・アボカド実装後における食材ゲットsの平均エナジー(増加%) しっぽ開放済み 143.8 → 144.8 (+0.7%) しっぽ未開放 124.8 → 126.8 (+1.6%)
アボカドを開放すると1つの食材の獲得期待値が5.3%ほど低下する見込み。(しっぽ未開放で5.5%低下)
・予想 食材が全19種となり、コーヒー実装期と比べ食材ゲットでの組み合わせパターンが1.4~1.45倍ほど増加するため、ランダムであるデメリットほうがより顕著になるものと予想する。 一方で、高エナジー食材に対してのメリットは維持できると思う。
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 管理チームへ匿名通報が送信されます。あなたが誰であるかを管理チームに特定されることはありません。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
・アボカド実装後における食材ゲットsの平均エナジー(増加%)
しっぽ開放済み 143.8 → 144.8 (+0.7%)
しっぽ未開放 124.8 → 126.8 (+1.6%)
アボカドを開放すると1つの食材の獲得期待値が5.3%ほど低下する見込み。(しっぽ未開放で5.5%低下)
・予想
食材が全19種となり、コーヒー実装期と比べ食材ゲットでの組み合わせパターンが1.4~1.45倍ほど増加するため、ランダムであるデメリットほうがより顕著になるものと予想する。
一方で、高エナジー食材に対してのメリットは維持できると思う。