そのくらい補正あるAAAならちょっとくらい下がってもどうにかなりそうな…
その上900族にはありがたいEXP効率がいい性格だし…
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そのくらい補正あるAAAならちょっとくらい下がってもどうにかなりそうな…
その上900族にはありがたいEXP効率がいい性格だし…
ちょっとくらいじゃないぞ……+36%が+8.8%になるぞ……(1.36×0.8=1.088)
乗算は結構痛いぞ……
まあそれでも色補正込みで採用したい人がいるのは分からなくもない
ドラゴン島なら使えなくもないって感じっぽいですね・・・
まあミント実装を祈りながら温めておきます(逆にミントが実装されたら育成中だけEXP上昇補正を利用させてもらってお得になるかもしれないし)
あれ?お手スピダウンの影響ってそこまでキツかったっけ?
バランス調整後は0.91倍になったので、1.36×0.91=1.2376 になるんじゃないっけ?
>> 73962
その子はおてスピ↓じゃなくて食確↓なので0.8倍なのです…
ちなみにおてスピ↓は現在0.93倍ですね
別にいくつでもいいんだけど1.08って108%じゃない?0.36*0.8で0.28の28%では
>> 74015
細かくてすまないが
食確M…無補正より36%増える=無補正の1.36倍になる
食確↓…無補正の0.8倍になる
これらを掛け合わせて1.36×0.8=1.088(倍)
無補正の1.088倍になる=無補正より8.8%増えた状態になる
なので「28%増える」ではないです
>> 74000
ぬわー。食確の話でしたね
なんか脳内でお手スピに置き換えてました
お騒がせしました
&回答ありがとうます🙇
>> 74417
そういう計算の仕方だったのか
食M込みのカイリューと性格補正の積で考えてた
無補正からどれだけ増えたかで考えるのが普通か
補正がかかるのは追加分だけじゃなく
本来の食確含め全体が0.8倍になるので影響がでかいですね
分けて考えましょう
まず食確↓の時点で確率が0.8倍です
本来の食確が低いので+36%の効果も薄まったという感じです
無補正は 1 + 0.36 = 1.36
ようきは 0.8 + 0.288 = 1.088
↑ここがとても痛いです