無事(?)稼げているようでよかったです ゲームとしては複数の敵ポータルを突破していくうちに敵の数は平均化されていくってところでしょうね 敵がたくさん/少なく湧くポータルを狙おうとするとなかなか見つからなかったりします
巨大迷宮探索のページですかね? 修正しましたが、不足の際は教えてください
エインヘリヤルのアビリティ、優先順位強欲とトレジャークエストどちらの方が上ですかね?
イベントの項で手に入るAFが迷宮と牢獄がごちゃ混ぜになって分かりづらい感じがします。
その後何度か放置稼ぎをしたところ問題無く稼げたので、初回の挑戦時に敵がスッカスカのところで放置していたみたいです 遠距離敵とケンタウロスが出てこない所。という意識しかなかったからかも… にしても敵が湧く量の強弱振れ幅かなり大きいゲームですね
情報ありがとうございます
2体合計で経験値10万弱だと、5倍書なしの場合、獲得経験値が2万程となりますが、 表450km過ぎで本の虫I×3での放置なら1万/時程度は稼げると思います
5倍書を使い忘れたとか画面OFFになっている時間があったとか著しく敵がスッカスカのポイントで放置したとか何かしらの不備があるように思います 敵の討伐数等が表示されているリザルト画面を見れるともう少し何かわかりそうだけども
水着ジークって初期体重がドワーフと同じEスタートだから、密着して止めるというより、威圧アビリティ利用してちょっと後ろから前線をおしあげる使い方になる感じかな?もしくは移動マッハにして前にずれるのを期待しちゃうとかかな。アサシンと違って前にずれるのがむしろ利点になるし。
ノックバックは初期Aあるからごりごりいけそう。 しかし初期コストがめっちゃ悪いなw フレンドリーもってるから実際はそんなでもないんだろうけど。
こちら170回ほど引いて(全部海)水着イズン アイスメイジ4 異聞の雷術師4 サーペント0 ジーク無し しかも100回目で水着イズンでリセットかかってるからジークは厳しい状況。゚(゚´Д`゚)゚。運分けて
ガチャで既に持ってる☆6が出てくることってありますか? 例えば通常イズン持っててもう1体通常イズンでてくることありますか? 重複して編成できますか?
追記 すみません完全に自慢です。 ガチャ20回以内でランドグリーズ、ジークフリート、水着イズン+☆5が2体当たりました。(鳥肌たった)
大物狩り2,3 ダブルアタック2,3 追加射撃1とかいう面白い炎の射手来たけど天才どころか老兵ですらないノーマルだから残念だった…
フレンドリー3種もちの強欲で天才の炎の射手というあまりに尖った子がきたんですけど、ここまでとがってくると実力とかはともかく面白いという理由で不死にしても良い気がする
限定ガチャの☆5アイスメイジはこのwikiのアイスソーサラー参考にしてアビ&ステ優先して振るのでも大丈夫ですか? ☆5がアイスメイジしか出てこないのでどれを育成優先するか悩んでて指標がほしいです
そうなんですか! ネットの記事ではあると聞いてたので完全に勘違いしてました。 教えていただきありがとうございます。
牢獄クリアしてフレイアに話しかけたら特殊会話あったんだけど…何かのフラグっぽい?
早い話が 未 実 装 です 当初から全く音沙汰無いので、期待せず待つのが良いと思います
水着イズンようやく引けたけどあんま強み感じないな…特に通常と併用できないのが辛い
弓イズンが強すぎてやばい、魔法タイプより4倍以上の火力はやりすぎな気がする。
エインヘリアの話がしたいってどうすればいいですか?」
イズンとかエインヘリアルと話すのに好感度?の上げ方ってなんですか?
寿命伸ばすのは最終的には死にスキルにはなるんですよねまあ初心者とのことなのでそこは気にしなくても良さそうですが
天才・老兵は☆3☆4の話になりますね そのうち追記します
っエインヘリアル/アビリティ
それぞれ5周くらいしてみるといいと思う
何とも言えないけど・・ 恒常イズンの不死の林檎は替えの効かない便利アビリティだと思ってます 海装イズンは裏の周回にいいかなー?
アビリティがいまいちなら老衰でもユグドラシル送りでもOKです 負担のないやり方でやりましょ
っTips_QandA
エインヘリヤルの本の虫もパーティにいなくても発動しますか?
宝箱が個別表示になってなくて、他のと紛れてるとか?
考えられる限り、エインのスタミナを温存したい場面というのが ・膠着状態で、エインの範囲攻撃に1体でも多くの敵を巻き込みたい というあまりにも限定的過ぎる状況なので、攻撃速度料理はほぼ間違いなく作ったほうが強いです あえて放置狩りしたい場合は、作らない選択肢もあるかもしれません
やべ、てっきり上に最新のコメントが乗るタイプだと思って誤爆してしまった。
100枚剥がせる奴を手に入れたんですけど、アトリモードではサムライと狼どっちが周回効率いいですかね?
恒常イズンと海装イズンはどっちの方がオススメですか?まだ始めて2ヶ月程度の初心者なので教えて偉い人
エインヘリアルの数が一杯になりそうなのですがEとかDランクでよいスキルを持ってないキャラはどんどん老衰させて良いでしょうか?
牢獄星6全部集めましたが、必殺切りコンプしたサムライと狼だとどっちの方がアトリ編の効率いいですかね?
タイムアタックをしたのですが報酬に黄金の宝箱が貰えたも書いてあったのに開けられる画面が無く報酬を貰えませんでした。 何かほかのところに行ってるんでしょうか?
キャラは足りてる感じっぽいので戻って転生してやります
⭐︎5エインヘリヤルの天才っているのでしょうか?ご存知の方いれば教えて下さい!
防衛戦ってメンテナンス中?
やっとアトリモードまで行けた
攻撃速度料理はエインのスタミナ的に使わないほうがお得なんでしょうか?
無事(?)稼げているようでよかったです
ゲームとしては複数の敵ポータルを突破していくうちに敵の数は平均化されていくってところでしょうね
敵がたくさん/少なく湧くポータルを狙おうとするとなかなか見つからなかったりします
巨大迷宮探索のページですかね?
修正しましたが、不足の際は教えてください
エインヘリヤルのアビリティ、優先順位強欲とトレジャークエストどちらの方が上ですかね?
イベントの項で手に入るAFが迷宮と牢獄がごちゃ混ぜになって分かりづらい感じがします。
その後何度か放置稼ぎをしたところ問題無く稼げたので、初回の挑戦時に敵がスッカスカのところで放置していたみたいです
遠距離敵とケンタウロスが出てこない所。という意識しかなかったからかも…
にしても敵が湧く量の強弱振れ幅かなり大きいゲームですね
情報ありがとうございます
2体合計で経験値10万弱だと、5倍書なしの場合、獲得経験値が2万程となりますが、
表450km過ぎで本の虫I×3での放置なら1万/時程度は稼げると思います
5倍書を使い忘れたとか画面OFFになっている時間があったとか著しく敵がスッカスカのポイントで放置したとか何かしらの不備があるように思います
敵の討伐数等が表示されているリザルト画面を見れるともう少し何かわかりそうだけども
水着ジークって初期体重がドワーフと同じEスタートだから、密着して止めるというより、威圧アビリティ利用してちょっと後ろから前線をおしあげる使い方になる感じかな?もしくは移動マッハにして前にずれるのを期待しちゃうとかかな。アサシンと違って前にずれるのがむしろ利点になるし。
ノックバックは初期Aあるからごりごりいけそう。
しかし初期コストがめっちゃ悪いなw フレンドリーもってるから実際はそんなでもないんだろうけど。
こちら170回ほど引いて(全部海)水着イズン アイスメイジ4 異聞の雷術師4 サーペント0 ジーク無し
しかも100回目で水着イズンでリセットかかってるからジークは厳しい状況。゚(゚´Д`゚)゚。運分けて
ガチャで既に持ってる☆6が出てくることってありますか?
例えば通常イズン持っててもう1体通常イズンでてくることありますか?
重複して編成できますか?
追記
すみません完全に自慢です。
ガチャ20回以内でランドグリーズ、ジークフリート、水着イズン+☆5が2体当たりました。(鳥肌たった)
大物狩り2,3 ダブルアタック2,3 追加射撃1とかいう面白い炎の射手来たけど天才どころか老兵ですらないノーマルだから残念だった…
フレンドリー3種もちの強欲で天才の炎の射手というあまりに尖った子がきたんですけど、ここまでとがってくると実力とかはともかく面白いという理由で不死にしても良い気がする
限定ガチャの☆5アイスメイジはこのwikiのアイスソーサラー参考にしてアビ&ステ優先して振るのでも大丈夫ですか?
☆5がアイスメイジしか出てこないのでどれを育成優先するか悩んでて指標がほしいです
そうなんですか!
ネットの記事ではあると聞いてたので完全に勘違いしてました。
教えていただきありがとうございます。
牢獄クリアしてフレイアに話しかけたら特殊会話あったんだけど…何かのフラグっぽい?
早い話が 未 実 装 です
当初から全く音沙汰無いので、期待せず待つのが良いと思います
水着イズンようやく引けたけどあんま強み感じないな…特に通常と併用できないのが辛い
弓イズンが強すぎてやばい、魔法タイプより4倍以上の火力はやりすぎな気がする。
エインヘリアの話がしたいってどうすればいいですか?」
イズンとかエインヘリアルと話すのに好感度?の上げ方ってなんですか?
寿命伸ばすのは最終的には死にスキルにはなるんですよねまあ初心者とのことなのでそこは気にしなくても良さそうですが
天才・老兵は☆3☆4の話になりますね
そのうち追記します
っエインヘリアル/アビリティ
それぞれ5周くらいしてみるといいと思う
何とも言えないけど・・
恒常イズンの不死の林檎は替えの効かない便利アビリティだと思ってます
海装イズンは裏の周回にいいかなー?
アビリティがいまいちなら老衰でもユグドラシル送りでもOKです
負担のないやり方でやりましょ
っTips_QandA
エインヘリヤルの本の虫もパーティにいなくても発動しますか?
宝箱が個別表示になってなくて、他のと紛れてるとか?
考えられる限り、エインのスタミナを温存したい場面というのが
・膠着状態で、エインの範囲攻撃に1体でも多くの敵を巻き込みたい
というあまりにも限定的過ぎる状況なので、攻撃速度料理はほぼ間違いなく作ったほうが強いです
あえて放置狩りしたい場合は、作らない選択肢もあるかもしれません
やべ、てっきり上に最新のコメントが乗るタイプだと思って誤爆してしまった。
100枚剥がせる奴を手に入れたんですけど、アトリモードではサムライと狼どっちが周回効率いいですかね?
恒常イズンと海装イズンはどっちの方がオススメですか?まだ始めて2ヶ月程度の初心者なので教えて偉い人
エインヘリアルの数が一杯になりそうなのですがEとかDランクでよいスキルを持ってないキャラはどんどん老衰させて良いでしょうか?
牢獄星6全部集めましたが、必殺切りコンプしたサムライと狼だとどっちの方がアトリ編の効率いいですかね?
タイムアタックをしたのですが報酬に黄金の宝箱が貰えたも書いてあったのに開けられる画面が無く報酬を貰えませんでした。
何かほかのところに行ってるんでしょうか?
キャラは足りてる感じっぽいので戻って転生してやります
⭐︎5エインヘリヤルの天才っているのでしょうか?ご存知の方いれば教えて下さい!
防衛戦ってメンテナンス中?
やっとアトリモードまで行けた
攻撃速度料理はエインのスタミナ的に使わないほうがお得なんでしょうか?