ローグウィズデッド Wiki 掲示板

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229
どち公 2024/09/03 (火) 19:38:59 b4b46@ac2ac

酒場解放して二日目くらいで★5のドルイドちゃんがきたおかげでめっちゃ攻略楽だったw
ついでに禁断の介入者もち。

228

初回解放時は確定で出現するため無駄にならないかと懸念していました、ありがとうございます。

227
名無しの指揮官殿 2024/09/03 (火) 13:49:04 7850e@673d5 >> 226

クジラ(期間限定)がいた頃、同周回中クジラに2回遭遇もあった、普段も確率はすごい低いだろうけどあるんじゃないかな。

226
aruru 2024/09/03 (火) 13:31:08 08512@45600

先輩方質問があります。禁断の番人の出現は重複するのでしょうか?一度潜ったときに複数回遭遇することはあるのでしょうか?という質問内容です。

225
名無しの指揮官殿 2024/09/01 (日) 08:03:52 5e156@6579e >> 224

なるほど、ありがとうございます

224
村人 2024/09/01 (日) 00:16:40 >> 221

公開されておらず検証も難しい点なのでわからないのが前提として、
ちらほら確定時の☆6の報告は見るので通常時よりも出やすくなってるんだと思います
通常時と同じなら確定時の☆6の報告は頻度的に非常に稀になるので

223
村人 2024/09/01 (日) 00:10:48 >> 181

「兵士をざっくり紹介」の記事内が誤りですね
該当箇所修正しました┏〇゛

222
村人 2024/09/01 (日) 00:09:06 >> 152

!!
ありがとうございます
場所書かれてない場合はノーマルのパターンがありましたね。。。
すっかり忘れてました

221
名無しの指揮官殿 2024/08/31 (土) 15:25:35 5e156@28f39

魂の選定で星5以上確定の時の星6排出率って通常と変わりませんか?

220
精鋭の狼族 2024/08/30 (金) 20:48:34 fcd28@8e5c2 >> 218

火力が足りているならAFや料理で攻撃力をタップ威力に加算してタップで倒す、というのも一つの手です
或いは攻撃射程をAFやアビで伸ばして、雑魚敵への攻撃に巻き込んで倒す、とかでしょうか
(直接魔王を攻撃するには射程が足りませんが、雑魚敵が前に出てくると射程外からの範囲攻撃に巻き込めることがあります)

あと多分ですが、体重強化は殆ど意味が無いと思われます
基本射程ギリギリから攻撃する関係上、少しでもノックバックされると攻撃が届かなくなってしまうので・・・
確認した限りアイソの攻撃開始→着弾よりも魔王の攻撃の方が早いので、ノックバック距離以前の問題な気はします

219
名無しの指揮官殿 2024/08/30 (金) 14:19:17 7922c@673d5 >> 218

振り直しが苦にならないなら体重も上げておけば確かにお手玉はしづらくなるよ

218
名無しの指揮官殿 2024/08/30 (金) 13:10:15 04d4f@720ee

ほぼ初心者なのですが質問させてください
アイスソーサラー単騎で魔王討伐にチャレンジしているのですが、永久にノックバックされて攻撃できません
火力とHPは足りているのですが俊足を使って急いで近づいても無理でして、
あとで振り直すことを前提に体重上げたらいけますかね?
あとはAFもっと集めれば何とかなるのでしょうか
よろしくお願いします

217
名無しの指揮官殿 2024/08/28 (水) 03:21:34 93fdd@06a91

ダイヤ使わなくても余るほどというかで集まるのであんまり気にせず選んでも良いと思いますよ

216
名無しの指揮官殿 2024/08/27 (火) 14:40:38 78acb@673d5 >> 214

とりあえず自分であれこれやってみたら良い。
それで失敗したから取り返しがつかないなんてゲームじゃない。

215

ノーマル750kmで開放確認しました

214
名無しの指揮官殿 2024/08/27 (火) 09:29:50 7dd7c@f7a96

エインヘリアルの編成ですが、例えば10人編成の場合。
達人、闇取引。そして大物狩り。それぞれ何人ずつ編成するのがバランスが良いのでしょうか?
皆様はどのような編成で取り組まれているでしょうか?参考に教えて頂きたいです。

213

なるほど、ありがとうございます!

212
名無しの指揮官殿 2024/08/26 (月) 21:00:54 b68f8@eb43b >> 208

なるほど炎の射手がそんなに有用なキャラだったとは!ありがとうございます!

211
精鋭の狼族 2024/08/26 (月) 20:36:19 fcd28@8e5c2 >> 208

弓で弓フレンドリー持ちだと、その分追加でコスト加算されるので他よりも早くレベルが上がります

てのは正直どうでも良くて、強欲禁忌トレハン一通りそろってる炎の射手ってのが大きいですね
強欲禁忌使う時って大体周回用なので、攻撃速度と移動速度が比較的高く、範囲攻撃持ちで消費スタミナが少ない炎の射手は優先度高いです(特に裏)
正直私なら不死薬も突っ込むレベルです

210
名無しの指揮官殿 2024/08/26 (月) 18:51:15 b68f8@02d30 >> 208

弓使いに弓使いフレンドリーって意味あるんですか??

209
名無しの指揮官殿 2024/08/26 (月) 18:41:41 5266d@1bb73 >> 208

俺なら弓選ぶ

208
名無しの指揮官殿 2024/08/26 (月) 15:51:34 1ddac@5aa1f >> 206

画像1画像2画像3

206
名無しの指揮官殿 2024/08/26 (月) 15:46:35 1ddac@5aa1f

強欲持ちの使えそうな子が欲しく、ガチャを回していたところ写真の3体が出ました。どれも有用なスキル構成でなかなか選べずにいます...皆様ならどれを選ぶでしょうか?やはり強欲+スタミナ系2種のソルジャーでしょうか?

64
村人 2024/08/25 (日) 20:17:56 >> 60

大変でした。ID・バックアップキーまじ大事

おかえりなさいませ!
記事もありがとうございます

63
村人 2024/08/25 (日) 20:15:00 >> 59

情報ありがとうございます!
長らくお休みをいただいておりました┏〇゛

会話イベントを見ておかないとウニくん出てこないみたいでした
必要条件でよさそうです👍

205
村人 2024/08/25 (日) 20:10:28 >> 203

v.1.6.0の兵士デザインのリファインでYouさんが白い人から今の形になりました
前のものはUnityのアセットだったので、もしかすると他のゲームで見かけるかもしれません
wiki作る前の記事作成リストに入ってるのにまだやってませんでした0(:3 )~

204
村人 2024/08/25 (日) 20:06:40 >> 202

です
なので死にアビにはなっちゃうけど取らなければOKです
Lv1でも取ってしまうと消費3倍になってしまいます

203
aruru 2024/08/25 (日) 16:21:15 08512@68441

リリース初期の記憶であやふやなのですが、YOUのキャラデザ昔ははもっとおじさんじゃなかったですか?待機しているときは地面に剣を刺していたイメージだったのですが。

202
名無しの指揮官殿 2024/08/23 (金) 18:28:49 426eb@777df

極限集中ってlv0のままであれば、スタミナ消費3倍も発動しないんですか?

201
名無しの指揮官殿 2024/08/23 (金) 15:35:00 1275e@11e82

100倍クリティカルでのガード剝がしが増えたおかげでアトリ周回でサムライがかなり有用になったと思うのですが皆さんの感触としてはどうでしょうか?

200
名無しの指揮官殿 2024/08/23 (金) 14:58:18 13dc3@c0a1a >> 199

イベントでした!
この子を育ててスキル解放してくとイベントが進むって感じですかね?

199
名無しの指揮官殿 2024/08/23 (金) 14:34:25 1b17a@673d5 >> 198

それ酒場イベント

198
名無しの指揮官殿 2024/08/23 (金) 13:24:28 13dc3@c0a1a

コレは…バグなのかな???
(三人とも全く同じステータス&スキル)
いや…何かのイベント発生的なやつか…???

引いたのは限定の方ダァ!画像1

197
名無しの指揮官殿 2024/08/23 (金) 12:44:31 86344@a5f11

you一人旅で戦果100万目指す場合、地道に上限いっぱい敵を倒すのか、素早く600kmボス(冥界)を倒すのかどちらかがいいですか?ちなみに料理とスキルなしでyou一人で600kmボス(冥界)は倒せます。

196
名無しの指揮官殿 2024/08/21 (水) 08:36:58 1ddac@5aa1f >> 189

私は今日二回目の金背景でしたが出てきたキャラは全部星3だったのでそんなに気にする事はないかと思います。

195
精鋭の狼族 2024/08/21 (水) 01:49:36 fcd28@8e5c2 >> 191

「乗算」と付いてるのは、大体拾える場所毎に別枠で倍率が乗ります
例えば戦士攻撃力上昇系の表AFを計1,000,000%分持ってるとして、これにティルフィングの1000%を1本拾ったところで1,001,000%(0.1%分の上昇)にしかなりません
しかし、今月実装された冥界の〇〇で1%上がるだけで1,000,000%×101%=1,010,000%、つまりティルフィング10本分(+10,000%)に相当する効果を得られます
★3冥界AFをカンストの+100%分集めれば、100万%×200%=200万%になりますし、表AF合計が300万%なら×200%で600万%になります
なので、各AFを多く集めれば集めるほど恩恵が大きくなるタイプですね

194
名無しの指揮官殿 2024/08/20 (火) 17:29:45 ec7ed@12d55 >> 193

やっと50回目の確定枠で来た初めての星5だったので判断基準が無くて、使えそうなら良かったです!

193
名無しの指揮官殿 2024/08/20 (火) 15:19:07 b17f0@673d5 >> 192

無敵の鋼鉄あるし当たりの部類じゃないかな
理想を言い出すとキリ無いし

192
名無しの指揮官殿 2024/08/20 (火) 12:28:50 ec7ed@a7fcf

アビリティはあまり使えなさそうですがステータスは当たりの部類なのでしょうか?画像1

191
名無しの指揮官殿 2024/08/19 (月) 18:49:45 46905@ae2f5

一昨日始めました。
一通りwikiは読み込んだのですがわからなかったので教えてください。
★3冥界の◯◯シリーズのAFは効果量が1%ずつと非常に小さくなっていますが、これは効果量が数千%あるような他のAFと比べて火力上昇が小さいという認識であっていますか?
それとも特殊な計算式で1%ずつでも大きな火力上昇になるのでしょうか?