かばうって効果重複するんですか?もしそうならかばう複数体でほぼ無敵になりそうですけど…
別に取っても構わない。 ただ、宝箱から強化出来る項目でもあってそっちの強化具合がえげつなく兵士の方で取っても目に見える変化は無いよってだけ。 レベルを199で止めるとかでもないなら取りたければ取っちゃってもいいよ。
質問です 兵士ざっくり紹介でレンジャーとかに書かれている クリティカルダメージ強化は取ってはいけないと言うのはなぜですか?
ありがとうございます。 初めて天才が出たので舞い上がっていたのですがやっぱりアビリティ次第ですよね…、めげずに頑張ります!
まず、クレリックを戦力として活用すること自体が稀です 特に殲滅魔法術はクレリックには効果が無い(文字通り、効果が無い)ですし、よっっっっっぽど恵まれていない限り(強欲介入者クエ達闇取引の内3つ持ってるとか)ユグドラシル送りですね
天才のクレリックが出たのですがアビリティにスタミナ系は無く殲滅の魔法術Ⅰ・Ⅱ持ちで…、キープすべきでしょうか?
回答ありがとうございます! なるほど……御二方のご意見を参考に、もう少し考えてみますね〜(˘꒳˘ )
失礼しました。星4カンスト分の補填が星3の力の証明と守護の証明ということですね。レアリティが違うので間違えてしまいました。回答ありがとうございました。
Youのアーティファクトは星4までカンストしているのですが星3の証明しか赤箱から出ないのはバグですか?
抽選されるAFが全てカンストしていると以降は証明系AFが出てきます
例えばグラムやウィガール他Youモードの希少AFを全てカンスト(19999個入手)すると、以降抽選でその枠(Youモードの希少AF枠)の排出が確定した場合は代わりに証明AFとなります また希少・伝説がカンストしたら個別の、幻・神がカンストしたら全兵種対象の証明AFになります
ただ、何故か巨大迷宮の宝箱からカンストしてないので出てくることがあります(今もなってるかわかりませんが)
強者の証明とか守護者の証明ってどういう条件でドロップするんですか?
本人だけ硬くても仕方ないのでスルーですね かばうが付いてるなら考えますが、単純な耐久役としてならフラスヴァンやエルフさんで良いかと
自分なら迷わず不死にしますが、さらにステが体力A以上なら激アツですね。 雪嶺ガチャで鋼鉄付きのアーマーナイトが引けたらさすがに出番取られると思いますが、そのアビリティ構成も相当な上澄みですよ。
完走せな取れませんよ
雪嶺の孤城で兵士レアリティ制限の戦果が取れないのですが、同じ人いないですか?
エインヘリアルで鉄壁1&2、鋼鉄、健康体2のタンクさんが出たのですが不死にすべきでしょうか?( 'ω')
>> 652 ありがとうございます。
カンストしたキャラがもらうはずだった経験値は、他の未カンストキャラがもらえるシステムなんで 気にしないで大丈夫
通常周回だと育成枠は1つでいいよ
レベルカンストしたエインヘリアルって編成したら経験値無駄になりますかね? イズンがカンストしそうなんですが、編成から外したくないんですよね
あってるよ 一つの兵種を10体出してくださいな
雪嶺の戦果で魔法使い編成ボーナス3の下って兵士大量雇用ボーナスで合ってますか?何回やっても???のままで…覇者が取れなくて困ってます。
不具合であったようですね。
ボスのHPがNaN表示になったのって意味あるかなぁ?全部轢いてる人は多分気付かないヤツですよねw
なんとなくだけど ドラグーンリーダー:イベント報酬増・防衛戦などの兵士選択式の際のドラゴン染め バーサーカー:低ランク兵士を倒されやすくして精鋭や巨大化の抽選増・信仰心による神ランク強化 アーマーナイト:壁の中の壁、最前線に貼り付ける構成ならなお良し アーマークイーン:壁、料理で貢献できるのでスタミナ系アビが少なくても全体への貢献は可 てな感じでよろし?竜娘と鎧男が厳選向けで鎧女は新人向け(料理上手のみでも良)→厳選って感じかな。狂は周回向けって性能でもないしバッファーとして伸ばすか射程伸ばして味方の後ろから削る系にするかしか思い付かない。雑感失礼
つけない方がいいかもしれないけれども新ガチャに必殺斬りつけちゃう
ちょっと追記、数って書いたけど種類の方の数ね。 水エルフ、姫が出撃だったら4%って事
白蛇の当たりの神酒きて色々試してみたら(出撃してる分の)レアリティ神ユニットの数に応じて効果があるって内容みたい。 編成にはいるけどコインで雇用は出来なかったって時は効果がないから頻繁にユニットをロックしない人には無いよりはあったほうが良い位の効果かな。
雪嶺の守護者たちの5回目は必ずイベント用のキャラが出てくるみたいね。
調整入ったとのことだけど、どう変わったんだろう・・古の600km完走が少し辛くなった気はするけど。。
今回の更新でエインヘリアル関係は星5のアーマーナイト辺りに良いアビリティ来たら一生物の壁キャラになりそうなポテンシャルしてるなぁと感じる。 番人は白蛇のようで新人指揮官にはエインヘリアルの寿命アップは有り難いんじゃないだろうか。
今更新きてて雪系かつ戦士系のエインヘリヤル選定が始まったみたい。 今後雪系の神々の挑戦も後で来るんだろうね。
YouTubeで新エインヘリャル達のCMを見たがフライングかな?かわいかったー
2.9.5で修正と言ってるのこれですかね
昔からあったかわからないけど、頻回になりますよねこれ。私はダイヤなどは使っていないですが、契約ガチャ引いてすぐにゲームを閉じるとガチャ引く前に戻っているので使いようによっては有益になるかなと勝手に思っています。
始めてまだ1ヶ月も経ってないけど、起動状態で放置するからエラーで無駄になると結構萎えちゃうね。 やっと表900クリアして酒場レベルも上がってきて~ってところでまた半日分飛んでションボリっす。 運営もわかってるから修整とかケアを大事に考えてくれてるんだろうけども。頑張れ・・・
公式がエミュレータの使用を禁止していることで、 エミュレータ上で、クラウドセーブならびに、 イベント中の強制クラウドセーブが 使えなくなったことは、書いといたほうがいいと思う
やはり狼の石笛ですかね 当時表900kmを5分程で回ってたのが、狼入れたら2分程にまで短縮されました 今でも狼有り無しの差は大きいと思います
ルミナスローブかな。 見た目も分かるしほんのり強くなってる分もあって無しの兵士よりしぶとさが上がってるなぁと感じる。
雑談なんですけど皆さん的に1番変化(良い意味で)感じたAFってなんですか? 自分はジャム作れるようになるやつです
かばうって効果重複するんですか?もしそうならかばう複数体でほぼ無敵になりそうですけど…
別に取っても構わない。
ただ、宝箱から強化出来る項目でもあってそっちの強化具合がえげつなく兵士の方で取っても目に見える変化は無いよってだけ。
レベルを199で止めるとかでもないなら取りたければ取っちゃってもいいよ。
質問です
兵士ざっくり紹介でレンジャーとかに書かれている
クリティカルダメージ強化は取ってはいけないと言うのはなぜですか?
ありがとうございます。
初めて天才が出たので舞い上がっていたのですがやっぱりアビリティ次第ですよね…、めげずに頑張ります!
まず、クレリックを戦力として活用すること自体が稀です
特に殲滅魔法術はクレリックには効果が無い(文字通り、効果が無い)ですし、よっっっっっぽど恵まれていない限り(強欲介入者クエ達闇取引の内3つ持ってるとか)ユグドラシル送りですね
天才のクレリックが出たのですがアビリティにスタミナ系は無く殲滅の魔法術Ⅰ・Ⅱ持ちで…、キープすべきでしょうか?
回答ありがとうございます!
なるほど……御二方のご意見を参考に、もう少し考えてみますね〜(˘꒳˘ )
失礼しました。星4カンスト分の補填が星3の力の証明と守護の証明ということですね。レアリティが違うので間違えてしまいました。回答ありがとうございました。
Youのアーティファクトは星4までカンストしているのですが星3の証明しか赤箱から出ないのはバグですか?
抽選されるAFが全てカンストしていると以降は証明系AFが出てきます
例えばグラムやウィガール他Youモードの希少AFを全てカンスト(19999個入手)すると、以降抽選でその枠(Youモードの希少AF枠)の排出が確定した場合は代わりに証明AFとなります
また希少・伝説がカンストしたら個別の、幻・神がカンストしたら全兵種対象の証明AFになります
ただ、何故か巨大迷宮の宝箱からカンストしてないので出てくることがあります(今もなってるかわかりませんが)
強者の証明とか守護者の証明ってどういう条件でドロップするんですか?
本人だけ硬くても仕方ないのでスルーですね
かばうが付いてるなら考えますが、単純な耐久役としてならフラスヴァンやエルフさんで良いかと
自分なら迷わず不死にしますが、さらにステが体力A以上なら激アツですね。
雪嶺ガチャで鋼鉄付きのアーマーナイトが引けたらさすがに出番取られると思いますが、そのアビリティ構成も相当な上澄みですよ。
完走せな取れませんよ
雪嶺の孤城で兵士レアリティ制限の戦果が取れないのですが、同じ人いないですか?
エインヘリアルで鉄壁1&2、鋼鉄、健康体2のタンクさんが出たのですが不死にすべきでしょうか?( 'ω')
>> 652
ありがとうございます。
カンストしたキャラがもらうはずだった経験値は、他の未カンストキャラがもらえるシステムなんで
気にしないで大丈夫
通常周回だと育成枠は1つでいいよ
レベルカンストしたエインヘリアルって編成したら経験値無駄になりますかね?
イズンがカンストしそうなんですが、編成から外したくないんですよね
あってるよ
一つの兵種を10体出してくださいな
雪嶺の戦果で魔法使い編成ボーナス3の下って兵士大量雇用ボーナスで合ってますか?何回やっても???のままで…覇者が取れなくて困ってます。
不具合であったようですね。
ボスのHPがNaN表示になったのって意味あるかなぁ?全部轢いてる人は多分気付かないヤツですよねw
なんとなくだけど
ドラグーンリーダー:イベント報酬増・防衛戦などの兵士選択式の際のドラゴン染め
バーサーカー:低ランク兵士を倒されやすくして精鋭や巨大化の抽選増・信仰心による神ランク強化
アーマーナイト:壁の中の壁、最前線に貼り付ける構成ならなお良し
アーマークイーン:壁、料理で貢献できるのでスタミナ系アビが少なくても全体への貢献は可
てな感じでよろし?竜娘と鎧男が厳選向けで鎧女は新人向け(料理上手のみでも良)→厳選って感じかな。狂は周回向けって性能でもないしバッファーとして伸ばすか射程伸ばして味方の後ろから削る系にするかしか思い付かない。雑感失礼
つけない方がいいかもしれないけれども新ガチャに必殺斬りつけちゃう
ちょっと追記、数って書いたけど種類の方の数ね。
水エルフ、姫が出撃だったら4%って事
白蛇の当たりの神酒きて色々試してみたら(出撃してる分の)レアリティ神ユニットの数に応じて効果があるって内容みたい。
編成にはいるけどコインで雇用は出来なかったって時は効果がないから頻繁にユニットをロックしない人には無いよりはあったほうが良い位の効果かな。
雪嶺の守護者たちの5回目は必ずイベント用のキャラが出てくるみたいね。
調整入ったとのことだけど、どう変わったんだろう・・古の600km完走が少し辛くなった気はするけど。。
今回の更新でエインヘリアル関係は星5のアーマーナイト辺りに良いアビリティ来たら一生物の壁キャラになりそうなポテンシャルしてるなぁと感じる。
番人は白蛇のようで新人指揮官にはエインヘリアルの寿命アップは有り難いんじゃないだろうか。
今更新きてて雪系かつ戦士系のエインヘリヤル選定が始まったみたい。
今後雪系の神々の挑戦も後で来るんだろうね。
YouTubeで新エインヘリャル達のCMを見たがフライングかな?かわいかったー
2.9.5で修正と言ってるのこれですかね
昔からあったかわからないけど、頻回になりますよねこれ。私はダイヤなどは使っていないですが、契約ガチャ引いてすぐにゲームを閉じるとガチャ引く前に戻っているので使いようによっては有益になるかなと勝手に思っています。
始めてまだ1ヶ月も経ってないけど、起動状態で放置するからエラーで無駄になると結構萎えちゃうね。
やっと表900クリアして酒場レベルも上がってきて~ってところでまた半日分飛んでションボリっす。
運営もわかってるから修整とかケアを大事に考えてくれてるんだろうけども。頑張れ・・・
公式がエミュレータの使用を禁止していることで、
エミュレータ上で、クラウドセーブならびに、
イベント中の強制クラウドセーブが
使えなくなったことは、書いといたほうがいいと思う
やはり狼の石笛ですかね
当時表900kmを5分程で回ってたのが、狼入れたら2分程にまで短縮されました
今でも狼有り無しの差は大きいと思います
ルミナスローブかな。
見た目も分かるしほんのり強くなってる分もあって無しの兵士よりしぶとさが上がってるなぁと感じる。
雑談なんですけど皆さん的に1番変化(良い意味で)感じたAFってなんですか?
自分はジャム作れるようになるやつです