スプラは塗って殺してのゲームで、ガチマはともかくナワバリでキルの重要度>塗りの重要度になったらダメだよね
初心者でも上級者でも等しい条件で試合に雑に貢献出来るのが塗りだったはずなのに、現状ただ移動を制限するだけの邪魔な要素になってるのが好ましくない
やっぱりステージを広くすれば解決すると思う、広ければ広いほど塗りの重要度が上がるしリッターの支配力も下がるし
マヒマヒを雑に面積2,3倍にするだけでも大分違うと思うな
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凍結されています。
縦長ステージでキル重視のゲームバランスに偏ってるから塗りの要素が移動の駆け引きとして昨日してなくて、ただ塗らなきゃ移動できない制限になってる感あるよね...
まぁ撃ち合いするために縦長ってのは1万歩ぐらい譲っていいとして、壁塗れないのは本当になんで?って思う
マヒマヒみたいな特殊な地形ならまだしもクサヤとかヤガラ、ナメロウ、ユノハナの壁全部塗れるようにしたら形自体は一緒でもまた話変わってくるんじゃないのとは思う
結局の所、塗るゲームなのに塗れない所が多いじゃなくて多すぎるって部分がイカん、塗らなくていいならもうただのTPSとかFPSでいいじゃんってなる
クサヤ壁塗りできればマシになるんだけどなぁ(タチウオの下位互換に変わりはないけど)