Splatoon3 - スプラトゥーン3 攻略&検証 Wiki

サメライド

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サメライドのコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2022/08/13 (土) 16:09:40
最終更新: 2023/11/29 (水) 17:40:36
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7294
名無しのイカ 2026/02/12 (木) 12:34:08 4d861@eb6d0

ラグい部屋は前隙が永遠に感じられる

7301
名無しのイカ 2026/02/12 (木) 22:51:50 35acf@7659d

https://z.wikiwiki.jp/spla3/topic/202/61

検証班が出してくれた
・爆心の高さ 0.0→0.6
・220ダメ半径 7.5→9
・移動フレーム 60F→54F
・移動速度 0.45→0.405

塗り半径
・スペ性無し 8.075→7.51
・スペ性18 8.882→8.26
・スペ性MAX 9.69→9.012

7303
名無しのイカ 2026/02/12 (木) 22:54:55 0a29e@417f7 >> 7301

爆心の高さ0.0て…
マジでイカの足の裏から爆風出てたのか、そりゃ段差で当たらないわけだ

7314
名無しのイカ 2026/02/13 (金) 15:43:50 35acf@7659d >> 7303

キューバンとかスプボとか、どのくらいなのか気になったわ

7304
名無しのイカ 2026/02/12 (木) 23:00:06 0f3d3@ef592

レールが相手には見えなくなるだけで相当強いのに頑なにしてくれないな
それならウルショも構えるとポインター発生させたりナイスダマも着地点見えるようにしてくれよ

7306
名無しのイカ 2026/02/12 (木) 23:06:23 3b694@02ad1 >> 7304

強くなりすぎるんだろ
予告無しで爆弾が突撃してくんだぜ?
せめて音を薄くするくらいか?

7308
名無しのイカ 2026/02/12 (木) 23:35:27 9a2b3@f1dc8 >> 7306

言うて発動音で分かるのでは?
え?視界外で発動されたらどっかくるかわからなくて回避できない?それはそう…

7309
名無しのイカ 2026/02/13 (金) 01:56:14 3b694@02ad1 >> 7306

チャクチほどの音でないから結構音だけではわからん
bgmの音量維持れるようにしてくれ

7313
名無しのイカ 2026/02/13 (金) 13:03:26 6beff@c7aec >> 7306

それより発動したサメがどこに向かうか分かりにくいから、サメ初心者にも優しく無い気がする

7322
名無しのイカ 2026/02/14 (土) 06:22:23 9a697@7cb01 >> 7306

発動音が聞こえたと思ったらもう目の前まで届いてるツイスト炸裂弾があるのに

7310
名無しのイカ 2026/02/13 (金) 12:40:02 a34cc@776e1 >> 7304

いくら奇襲性能が上がろうと、いくら破壊力が上がろうと
前隙後隙が変わらないなら一生雑魚だよ
現状でも2人以上落とせるかオブジェクト奪還できる状況でない限り使っただけで負け筋になるし、
その状況すら通信環境しだいだからね

7311
名無しのイカ 2026/02/13 (金) 12:57:03 fc802@c244c >> 7310

極論攻撃範囲数倍とかになったら余裕で強いと思うが
運営がそんな調整するわけがないから机上の空論だが

7316
名無しのイカ 2026/02/13 (金) 23:27:25 991b8@49e8c >> 7304

てかレール消してほんとに強くなるか?
せっかく追加されたレール塗りも消すってことでしょ?
あれで足取ってキルするのが用途の結構な割合を占めてるんだが

7312
名無しのイカ 2026/02/13 (金) 13:01:03 fc802@c244c

イベントマッチでリッター並の射程で1確が飛んでくる5倍サメライド祭りとかやらんかな

7315
名無しのイカ 2026/02/13 (金) 20:29:01 c8051@d9c07

エリアにサメライドで突っ込んでくる人がいるんだけど
エクスロ持ってると爆発時に足元を奪うように置き打ちすると確実にキル取れるんだよね
自滅行為だって気づく日はくるのだろうか

7317
名無しのイカ 2026/02/14 (土) 02:47:39 7f683@94416

サメライド超強化されて、サイド展開から裏刺しみたいなのもガンガン決まるようになったわ
特にユノハナホコでめちゃ刺さった 坂関係ないわ
かつては裏から撃っても散漫にダメージ与えるだけで
なんのリターンもなかったもんな

7318
名無しのイカ 2026/02/14 (土) 02:51:55 6beff@cdb91 >> 7317

以前は散漫なダメージをキルに変えるコンボを持ってるブキしかサメを活かせなかったけど、コンボが無いブキでもサメをちゃんと活かせるようになったのは大きい。代わりにエリア確保がメインのブキは死んだ

7319
名無しのイカ 2026/02/14 (土) 03:06:20 7f683@94416 >> 7318

まさにボムナシスパイガジェットでした。
ほんと〜に強くなった

7320
名無しのイカ 2026/02/14 (土) 03:41:34 6beff@cdb91 >> 7318

今回のサメ調整、コンボの有無が強化の恩恵の程度に直接関わってくる気がするんだよな
コンボが無いブキは元々サメをちゃんと使えてなかったから、0が100になったレベルで変わる。クアッド・スパガ・ラクトデコあたりが恩恵大きい感じか。
けどコンボあるブキはスペ性積んで遠爆風を当てる動きをしていた都合上、1確範囲だけがデカくなっても立ち回りを変えないと恩恵が少ない。スペ性積んでエリア取ったりしてたなら、その剥奪も痛い。ボムとのコンボがある青スパ・銀モデ、射程長いメインとコンボできるモップリン・Sブラあたりがそう

7321
名無しのイカ 2026/02/14 (土) 03:45:50 修正 7f683@94416 >> 7318

かなり同意します。
意見が二分するのも大体その辺なんだろうなと思って見てます。

7323
名無しのイカ 2026/02/14 (土) 07:09:05 4d861@eb6d0 >> 7318

クアッド使いだけど距離と速度ナーフがキル増加とトントン、塗りナーフの分だけきついから総合的に強くなった感じはない

7326
名無しのイカ 2026/02/14 (土) 12:12:26 fb22d@c0267 >> 7318

一理ありますが自分は銀モデ持ってますけど前から基本近爆狙い、タンサン追撃は外れた時の保険な運用してたから今回アプデはありがたかった(タンサン追撃は相討ち率高いし外すことも多かった)。
結局以前からの運用法の違いが感想の違いなのかなと思う。

7327
名無しのイカ 2026/02/14 (土) 12:39:29 b8cf0@37c7c >> 7318

アサリ専だから速さと距離ある方が良かった
アプデの恩恵は感じるけど方向性の定まってなさに振り回されるのは疲れる

7324
名無しのイカ 2026/02/14 (土) 09:05:53 a34cc@776e1 >> 7317

スパガ使いだけど速度ナーフが致命的すぎて総合したら弱くなったと思っている
元々サメは近爆風即死を狙う運用ではなく、敵陣に差し込んだ上で有利対面を仕掛けられるのが強かった

個性と強みを潰されて汎用性だけ薄く足された感じで本当に納得行かない

7332
名無しのイカ 2026/02/14 (土) 15:45:58 6beff@cdb91 >> 7324

スパガも射程が足りないだけでコンボは一応成立するからね。相手の硬直狩りを傘で防げばそのままキルに繋がるだろうし

7333
名無しのイカ 2026/02/14 (土) 15:50:55 7f683@94416 >> 7324

サメとメインでコンボってこと?

7334
名無しのイカ 2026/02/14 (土) 16:06:54 修正 6beff@cdb91 >> 7324

そう。だけどサメのスペ性付き遠爆風の射程に合わせようとすると、最大ライン1本分くらい詰めないといかんから私には実用性は不明。サメの塗りがあれば多分詰めれるけど。詳細は枝主に聞いてくれ

7336
名無しのイカ 2026/02/14 (土) 23:25:10 544f2@94416 >> 7324

うわ〜気になる>> 7324はこのコンボについてどう評価してるんだろ 強いのかしら

7340
名無しのイカ 2026/02/16 (月) 13:05:07 a34cc@776e1 >> 7324

傘で硬直狩りガードして1発当てて倒す運用はよくやる。
ただシャーカーのような高弾速武器や1確は開閉が遅くて間に合わないことが多い
最速で斜め前ジャンプ&傘展開して傘が開ききるまでの被弾数を減らす工夫はできるけど、
ここのエイムずらしの成功率は位置関係と敵の動揺具合に左右される
だから速度ナーフが非常に痛いんだよね

7341
名無しのイカ 2026/02/18 (水) 17:38:41 35acf@7659d >> 7324

かなりわかるわ
というかそれしないと、カサ開かないと大体ヤラれてたし……
斜めジャンプもわかる……
これが速度低くなったから実行しにくくなったか〜
アプデ前でも、実行してもそんなリターン無い印象で、運用が違うのかな〜
アプデ前でも間に合ってなかった気がする

7330
名無しのイカ 2026/02/14 (土) 15:40:15 7f683@94416 >> 7317

だからやっぱ、運用の違いで意見が分かれて、その運用にコンボが強く関係してるってことだな〜

7325
名無しのイカ 2026/02/14 (土) 11:01:26 0a29e@417f7

ステージが悪いと言えばそれまでだがナメロウエリアは銀モデにキツくなった
金網突破が生命線だったが遅いし届かないしで長射程に手も足も出ない

7328
名無しのイカ 2026/02/14 (土) 13:32:41 a34cc@43dd9 >> 7325

これなー
今のスプラって長射程の制圧力が強烈だから対長射程の性能がすごい大切なのに
なんでよりによってサメの移動性能ナーフして長射程にもっと弱くしたんだよと

7329
名無しのイカ 2026/02/14 (土) 13:40:07 33c9e@ff383 >> 7328

L3の惨状とサメの感じから見る推測でしかないけど、おそらく弾や爆風の当たり判定をデカくした分、最大限に届く距離すなわち最長射程を変えないようにしたかったのかなと思った

L3も弾道だけ見ると射程を変えずに射程を減らしました()状態なんだけど、弾の当たり判定まで見た時にほぼ変わらないようにして射程そのものが長くならないようにしたかった…とか

7331
名無しのイカ 2026/02/14 (土) 15:43:10 7f683@94416

速度と距離ナーフされたけど、爆風拡大・爆心上げの影響があまりにもデカくて収支バフすぎる。

7335
名無しのイカ 2026/02/14 (土) 17:40:04 6fba2@85fa2

コンブホコの最後の押し込みで使おうと思うと速度距離ナーフが嫌でも響くな

7337
名無しのイカ 2026/02/15 (日) 01:51:18 163c0@1a912

どうでもいいキルは取りやすくなったけど致命傷を与えるキルは取りにくくなった感がある
銀モデレベルでサメを回しまくれるとどうでもいいキルを積み上げて無理やり盤面有利に持っていけるからこれはこれで有りな気はするが

7338
名無しのイカ 2026/02/15 (日) 22:23:18 0a29e@417f7

サメライドでダイナミック入店

7342
名無しのイカ 2026/02/18 (水) 17:40:54 2a537@f2150 >> 7338

店員「うわぁ!前からサメライドが!!」

7339
名無しのイカ 2026/02/16 (月) 12:15:26 7f683@94416

センプクからのキルが思うようできるようになった。
打開が通るわ

7343
名無しのイカ 2026/02/19 (木) 10:20:53 修正 c4bf2@64458

相手視点理不尽に感じない範囲でハイリスクハイリターン感増させるなら

・サメでキル/アシストした場合、イカフローの処理上は2キル/2アシストとして換算される
・サメで2人以上をキルした(または1人キル+1人以上アシスト)上で数秒以内にワイプアウトになった場合、味方全員をイカフロー状態にする

とかかな
上振れを警戒して大袈裟にリソース割くイカタコが出て良さそうじゃない?

7344
名無しのイカ 2026/02/19 (木) 20:35:04 49f22@b8add

3年以上かけてようやく金バッジ取れた〜!
前夜祭のマヒマヒで水没したときはもう使わないだろうと思ったのに、、、なんだかんだ愛着湧いてるから次回作のリストラ回避を祈りたい〜

7353
名無しのイカ 2026/02/24 (火) 13:41:20 b6cb5@003a1 >> 7344

おめでとう。自分はサメしか使ってこなかったから、逆にサメしか金バッジを持っていない。サメ武器だけで1万試合を遥かに超えて使っている超サメ馬鹿です。ハイリスクだけに決まった時の脳汁がいまだに凄くやめられない。

7369
名無しのイカ 2026/03/05 (木) 08:10:20 3b694@f941e >> 7353

このタイミングで自虐を兼ねた自慢?

7345
名無しのイカ 2026/02/20 (金) 00:01:28 0a29e@417f7

わずかな壁をヌルっと避けられるようにサメにオイルを塗ってほしい

7346
名無しのイカ 2026/02/20 (金) 01:15:29 a34cc@43dd9 >> 7345

敵の目の前でブレーキかけるとその瞬間から攻撃判定が消えて、
どう見ても轢いててもぬるっと避けられてしまうのにね

7348
名無しのイカ 2026/02/20 (金) 22:14:20 43f0e@74c0b

ことスペシャル何が酷いってイカ研が露骨に弱くしてるのがゴミだわ まともに強化せずに塗り強くして批判来たら速攻で弱体化して環境で活躍できないようにしてる イカ研は何が目的でこんなゴミスペシャル作ったんだ?

7349
名無しのイカ 2026/02/20 (金) 22:25:17 c78eb@c86f1 >> 7348

デモッ

7350
名無しのイカ 2026/02/20 (金) 22:44:25 2a537@f2150 >> 7349
7352
名無しのイカ 2026/02/21 (土) 09:54:38 a34cc@776e1 >> 7348

3年以上環境取り続けてるカニタンクと比べると、扱いの差がえぐくて笑うよね

カニは相手画面と自画面で無敵発生変えたり
丸まるだけで濡れない床の上でも謎にHP高速回復したりHPバー隠せたり
操縦者倒してもゲージたっぷり残したり
後隙短くして壊されてもすぐ反撃できるようにしたり
快適になるよう綿密な検証を尽くしているのがよくわかる

サメも相手画面での前後隙減らして無敵中にHP回復するようにしてくれよと

7357
名無しのイカ 2026/02/24 (火) 20:32:37 0a29e@417f7 >> 7352

カニがどうこうじゃなくてサメが問題児なだけかも…

7351
名無しのイカ 2026/02/21 (土) 09:41:32 15973@daade

スぺ強の効果を速度や距離と爆心地アップとかなら積むこと考えるんだけどなー

7354
名無しのイカ 2026/02/24 (火) 14:32:21 6beff@cdb91 >> 7351

それ増えるなら最高だけど、いまでもサメ使うならスペ強必須じゃね?

7355
名無しのイカ 2026/02/24 (火) 16:23:51 35acf@7659d >> 7354

強化によりむしろ要らなくなったと思ってるけど、必須の理由知りたい 載せてみようかな

7356
名無しのイカ 2026/02/24 (火) 19:08:05 b8cf0@1608c >> 7354

前よりは積まないけど範囲の広がりは感じるメイン1

7358
名無しのイカ 2026/02/24 (火) 23:41:04 a34cc@43dd9 >> 7351

スペ強は効果量小さすぎてなぁ
メインギア一個使っても試し撃ちライン換算で近0.11本、遠0.18本分程度しか広がらない(計算合ってるよね?)からギア枠の割に合わないというか

サメライドは2:1交換以上にしないと使うことが逆に負け筋になるから爆風サイズが重要なのはわかるんだけどね

7359
名無しのイカ 2026/02/26 (木) 04:49:13 7f683@94416

マテガイで強化をめちゃくちゃ実感した
キル取れまくる

7360
名無しのイカ 2026/02/27 (金) 08:33:22 bf9b1@cc530

有利状況で勝ちの目を摘むことだけは本当に得意だなサメ

7361
名無しのイカ 2026/02/27 (金) 08:33:58 5b003@66224

スパイガジェットに対する倍率100億倍で笑った。オーバーキルすぎる

7365
名無しのイカ 2026/03/03 (火) 13:45:20 a34cc@776e1 >> 7361

なんだこれ二度見した

計算したけどスパガ110億本を突き破る威力で塵も残らなそう

7362
名無しのイカ 2026/02/27 (金) 11:14:55 7f683@94416

安易に強化すると下位帯で暴れるという論があったが、今実際どうなんだろう

7363
名無しのイカ 2026/02/27 (金) 11:34:30 b6cb5@003a1 >> 7362

暴れていません。ただ突っ込み過ぎると確実に後隙を狩られる上位帯と違い、下位帯では生き残れる事も多い。速度が落ちたから逃げられる機会が増え、強化どころか弱体化されたと思っている。

7364
名無しのイカ 2026/02/27 (金) 13:23:10 35acf@7659d >> 7363

え!?そういう状況なんだ あざっす
生き残れるし、逃げられるんだ めっちゃ遠くから撃つのかな
だとして前はそれで間に合ってたんだ

7366
名無しのイカ 2026/03/03 (火) 13:52:24 a34cc@776e1 >> 7363

イカ速ギアに換算すると中量級16GP相当の激ナーフだからね。
レールの弾速-10%についても、弾速弱体化はスプラ史でも前例がないもの(このゲーム基本的に弾速は上がる一方)
そりゃ敵は逃げやすくなるよ

7367
名無しのイカ 2026/03/04 (水) 12:06:39 0f65c@c244c

環境に機動力のないナモブラが増えたから結果的にはまあまあ刺さってる気がする
上手いナモでもサメに為すすべなく食われてるのをちょくちょく見る
後はバレルの居る高台にも飛んでいければ良いんだが

7371
名無しのイカ 2026/03/06 (金) 04:53:08 a34cc@43dd9 >> 7367

ダイナモの後隙をサメで狩って
その後隙を別のダイナモに狩られるトゥーンだから
結局1:1交換でこっちだけSPゲージ全損して敵ナモはドリンクで復帰とかそんなんばっかだわ

7368
名無しのイカ 2026/03/04 (水) 12:15:52 adde6@a9720

前シーズンエリアサメ王冠26
前前シーズンエリアサメ王冠24

数値だけ見るととんとんですね
何ならモップはエリアで増えてる

7370
名無しのイカ 2026/03/05 (木) 20:05:06 35acf@7659d

サメライド強化前に戻したらどう感じるんだろか気になってきた
あれもこれもキルできないんだろうな

7374
名無しのイカ 2026/03/13 (金) 14:36:46 7f683@6aa0f

ヤグラ下から上をキルしやすくなったのホント助かる