サーモンラン雑談用のコメント欄です。 過去ログはこちらです。
スプラトゥーン30000! 次は33333回目指して細々と頑張ります
マジでカタパッドとバクダン出禁にしてや あんなん乱戦で処理できる訳ないて。乱戦になるのは当たり前だってのに
乱戦と感じる前にスペか対処するのがいい 味方が放置ぎみなら視野なり余裕ないから自分でやるしかない WAVE1は味方のスペ期待できないし序盤の動きから苦労しそうだなと感じたら迷わず切る既にスペ無しならそういうバイト仲間だっただけのこと
カタパッドとかバクダン倒しに行くじゃん。 攻撃チャンスを待ってる間、雑魚シャケ寄ってくるじゃん。 なんで雑魚シャケ片付けてたら攻撃チャンスなくなったじゃん。 おまけにアメまで降ってくるじゃん……(そして動けなくなったところに降りそそぐミサイルと爆弾)。
ハシラとか特にだけど味方もまた同じだから雑魚処理のフォローはするし欲しいね その状況だと処理追いついてないからスペ切るのが遅いしあっても浮き輪やね
最近弱編成ばっかりでちょっと具合が悪いんだよォーーーーッ
このテッパンの「波動」としか言いようの無い押し出しやめてね
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電磁バリアか何かかな。 オレならそのまま水没しちゃうね。
ダイナモローラー😊😊
雑魚処理以外あんまりできない武器だー
縦振りバクダン1確、低速ローラーでヘビやテッキュウ高速処理あたりはできると幸せかも
来月4日のムニなかなかの高DPS編成だな ヨコヅナが溶けていきそう
最近ガエンとボールド仲いい気がする
今回安定感なさすぎでは???
wave1すらクリアさせてくれない輩はブロック突っ込めばいいのか?
>> 43236 バクダンに手こずってるのなら味方に文句言う前にやれることがあると思うよ 上達したいんじゃなくて愚痴りたいだけなら知らんが
1.ダム満潮で干潮側カタパとバクダンを出禁にするんは俺や 2.処理順がアカンわ、バクダンで整地してからカタパ狙ったらよかったのにな 3.内緒やで、ぶっちゃけダサいと思っとんねんW3のラスト10秒でパウチ2個余らせとるの 4.最高速度でヘビと接触したる
俺?俺のウデマエはうーん、4かな だから木主にはやいやい言えないのよ 頑張ったよねぐらいの労いしかない
1→確固たる意志と実力が伴っている 2→自分なりの攻略法と状況を判断できるだけの視野がある 3→ダサい立ち回りは知っている 4→またしても何も知らないアルバイター
ウデマエは分からんけど本人次第で伸び代はあるでしょたぶん
なんでカンケツセンすらクリアできねえんだよバカなんか?サービスイベント逃す奴初めて見たんだが
トキシラズは湧き場所によってはけっこうきついこともあるから……
つってもダイナモいてクリアできないならセンス無い
対岸ルート連発されるとさすがのダイナモも泣いちゃう
この編成ではないけど、トキで自岸を一回も通らずに失敗したことはある
レイダースの弱ガジェットをボムとSPとは別枠でサーモンで使わせて欲しいな ・・・レイダースのアプデがないから使いどころがないんよ
ちょっと長めのバカンスから戻ってきて、リハビリのためにいちにんまえからやりなおしてみた 絶賛じゅくれんで停滞中
カタパ倒すのにボム2個も使うのはインクパフォーマンス悪すぎだと思うんだ
コンセプトが「協力」らしいんで意図的なデザインなんだよね 左右うまく分業したらサクッと倒せる
その考え方は目からウロコだったわ
3人で片方に3つボムとか仲良し感ある
EXWave期間中の今ならな~んとインク無料でカタパを倒せます! しかも(高音)金イクラ3個のキャッシュバックまでお付けしちゃいます!!!
わチャわチャ
馬力強い鮫に跨〜り〜 目指す場所タワーはまだ高い〜 Sal Mon Run×3
↓
連打編成・改
船でこの低燃費編成はきちー
低燃費だと燃費が良い方になっちゃうのだ
満潮がちょいキツい、中の下って感じの編成 ローラーが入っててバエが安定するところに温情を感じる
やったーカンストできたよー なんか違うって?すいません遊んでました…
雑魚処理は大事だけど ブキごとのやりやすいザコの状況ってのもあるよね コジャケとドスコイどっちのがやりやすい?とか 普通のシャケならどこまで行ける?とか 囲まれたら?とか並んでくるならいける?とか
1wave目にクマスロ2個以上は塗りがつらいのでやめてぇ!
WAVE2ラスト10秒で突如として味方が2回連続でスペ切った時あるある ・WAVE終了後なんとなく気まずい気持ちになる
データ整理してたら昔作ったサモランのティア表出てきた。今見るとスペシュやカーボンが過小評価気味でクマ弓よりラクト上なのマジとかはあるけど、あんまり違和感ない感じに見えるけどどうだろう?
パブロ、ホクサイよりましじゃね?ホクサイは平均的だけどパブロは金イクラ納品に特化してるから
カーボンの縦振りコウモリに当てようとすると吸われまくンミ…
75バイトで1回しかクマワイパーを支給されなかったぜ 許せねぇよクマサン
すまないね。武器はランダムに支給されるシステムでね。きみの運が悪いのだろう。
なんかカタパにボム投げたら反射して、とんでもない角度でとんでもない勢いで飛んでったんだけど 直角ってなんやねん、せめてコロンと落ちる程度にしろや。明らかにカタパボム反射関係だけ物理演算おかしいだろ
入ったと思ったらえらい回転して跳ね上がるとか笑った
ドゥルルル…ポンッ
クルポンもだけど、発射口の縁が低いのとスプボのランダム転がりのせいでボムが手前にポロン…と落ちるのが本当に許せない スプボなのは他で使えるテクニックもあるからいいとして、発射面に触れた時点で即爆(確定片翼)にして欲しかった
最大2500超えのDPS叩き込まれるヨコヅナさんが可哀想になる編成
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スプラトゥーン30000!

次は33333回目指して細々と頑張ります
マジでカタパッドとバクダン出禁にしてや
あんなん乱戦で処理できる訳ないて。乱戦になるのは当たり前だってのに
乱戦と感じる前にスペか対処するのがいい
味方が放置ぎみなら視野なり余裕ないから自分でやるしかない
WAVE1は味方のスペ期待できないし序盤の動きから苦労しそうだなと感じたら迷わず切る既にスペ無しならそういうバイト仲間だっただけのこと
カタパッドとかバクダン倒しに行くじゃん。
攻撃チャンスを待ってる間、雑魚シャケ寄ってくるじゃん。
なんで雑魚シャケ片付けてたら攻撃チャンスなくなったじゃん。
おまけにアメまで降ってくるじゃん……(そして動けなくなったところに降りそそぐミサイルと爆弾)。
ハシラとか特にだけど味方もまた同じだから雑魚処理のフォローはするし欲しいね
その状況だと処理追いついてないからスペ切るのが遅いしあっても浮き輪やね
最近弱編成ばっかりでちょっと具合が悪いんだよォーーーーッ
このテッパンの「波動」としか言いようの無い押し出しやめてね
電磁バリアか何かかな。
オレならそのまま水没しちゃうね。
ダイナモローラー😊😊
雑魚処理以外あんまりできない武器だー
縦振りバクダン1確、低速ローラーでヘビやテッキュウ高速処理あたりはできると幸せかも
来月4日のムニなかなかの高DPS編成だな
ヨコヅナが溶けていきそう
最近ガエンとボールド仲いい気がする
今回安定感なさすぎでは???
wave1すらクリアさせてくれない輩はブロック突っ込めばいいのか?
>> 43236
バクダンに手こずってるのなら味方に文句言う前にやれることがあると思うよ
上達したいんじゃなくて愚痴りたいだけなら知らんが
1.ダム満潮で干潮側カタパとバクダンを出禁にするんは俺や
2.処理順がアカンわ、バクダンで整地してからカタパ狙ったらよかったのにな
3.内緒やで、ぶっちゃけダサいと思っとんねんW3のラスト10秒でパウチ2個余らせとるの
4.最高速度でヘビと接触したる
俺?俺のウデマエはうーん、4かな
だから木主にはやいやい言えないのよ
頑張ったよねぐらいの労いしかない
1→確固たる意志と実力が伴っている
2→自分なりの攻略法と状況を判断できるだけの視野がある
3→ダサい立ち回りは知っている
4→またしても何も知らないアルバイター
ウデマエは分からんけど本人次第で伸び代はあるでしょたぶん
なんでカンケツセンすらクリアできねえんだよバカなんか?サービスイベント逃す奴初めて見たんだが
トキシラズは湧き場所によってはけっこうきついこともあるから……
つってもダイナモいてクリアできないならセンス無い
対岸ルート連発されるとさすがのダイナモも泣いちゃう
この編成ではないけど、トキで自岸を一回も通らずに失敗したことはある
レイダースの弱ガジェットをボムとSPとは別枠でサーモンで使わせて欲しいな
・・・レイダースのアプデがないから使いどころがないんよ
ちょっと長めのバカンスから戻ってきて、リハビリのためにいちにんまえからやりなおしてみた
絶賛じゅくれんで停滞中
カタパ倒すのにボム2個も使うのはインクパフォーマンス悪すぎだと思うんだ
コンセプトが「協力」らしいんで意図的なデザインなんだよね
左右うまく分業したらサクッと倒せる
その考え方は目からウロコだったわ
3人で片方に3つボムとか仲良し感ある
EXWave期間中の今ならな~んとインク無料でカタパを倒せます!
しかも(高音)金イクラ3個のキャッシュバックまでお付けしちゃいます!!!
わチャわチャ
馬力強い鮫に跨〜り〜
目指す場所タワーはまだ高い〜
Sal Mon Run×3
↓
連打編成・改
船でこの低燃費編成はきちー
低燃費だと燃費が良い方になっちゃうのだ
満潮がちょいキツい、中の下って感じの編成
ローラーが入っててバエが安定するところに温情を感じる
やったーカンストできたよー

なんか違うって?すいません遊んでました…
雑魚処理は大事だけど
ブキごとのやりやすいザコの状況ってのもあるよね
コジャケとドスコイどっちのがやりやすい?とか
普通のシャケならどこまで行ける?とか
囲まれたら?とか並んでくるならいける?とか
1wave目にクマスロ2個以上は塗りがつらいのでやめてぇ!
WAVE2ラスト10秒で突如として味方が2回連続でスペ切った時あるある
・WAVE終了後なんとなく気まずい気持ちになる
データ整理してたら昔作ったサモランのティア表出てきた。今見るとスペシュやカーボンが過小評価気味でクマ弓よりラクト上なのマジとかはあるけど、あんまり違和感ない感じに見えるけどどうだろう?
パブロ、ホクサイよりましじゃね?ホクサイは平均的だけどパブロは金イクラ納品に特化してるから
カーボンの縦振りコウモリに当てようとすると吸われまくンミ…
75バイトで1回しかクマワイパーを支給されなかったぜ
許せねぇよクマサン
すまないね。武器はランダムに支給されるシステムでね。きみの運が悪いのだろう。
なんかカタパにボム投げたら反射して、とんでもない角度でとんでもない勢いで飛んでったんだけど
直角ってなんやねん、せめてコロンと落ちる程度にしろや。明らかにカタパボム反射関係だけ物理演算おかしいだろ
入ったと思ったらえらい回転して跳ね上がるとか笑った
ドゥルルル…ポンッ
クルポンもだけど、発射口の縁が低いのとスプボのランダム転がりのせいでボムが手前にポロン…と落ちるのが本当に許せない
スプボなのは他で使えるテクニックもあるからいいとして、発射面に触れた時点で即爆(確定片翼)にして欲しかった
最大2500超えのDPS叩き込まれるヨコヅナさんが可哀想になる編成