サーモンラン雑談用のコメント欄です。 過去ログはこちらです。
絶品レールワイパーに慣れたせいでジムワイパーがクッソ遅く感じる…でもドスコイを一撃で倒せるのはジムの良いとこ
ウズシオ諸島から一旦帰ってきたんだけど、ヘビとテッパンの当たり判定デカすぎねぇか……? あと触れた時に吹っ飛びすぎて笑う
凍結でヘビの胴体のインクが止まるのいいよね サモランにも凍結欲しい
バイトのアイツらがデカいんじゃない メカニックのフィジカルが強すぎるんや
背中にメカ持ってるから重いんやな
「バイトにも自分で選んだギアパワーとかサブスペ持ち込みたい」みたいな意見が定期的に出るけど、 レイダースで「野良マルチに浮遊マキアゲスクリュー持ってくんな」と紛糾してるのを見ると やっぱサモランには支給された武器以外の要素入れて欲しくないなー 絶対ストレス要因になる
やっぱり浮遊は言われてるんだな 自分が浮遊ビルドしてなかったり浮遊させといてイクラ回収付いてないとかが煩わしいのは間違いないけど、しょうもない攻撃で凍結カチワリされたりとか言い始めたらキリがないからなぁ ヘルプの難易度はどうとでもなるからどうでもいいんけど
昔のモンハンの太刀とか傷口マナー()が思い起こされる
夜イベのうちヒカリバエだけ発生確率が高めだったりするの? 嫌な記憶の方が残りやすいということを加味しても、なんかやたらヒカリバエ来るイメージある
うち今回のダムで24回バイトやった(2wave以前でwoになったものも含む)が、そのうち累計6waveラッシュになってる
…4回バイトやったら1回はラッシュに遭偶するって多すぎね?
サーモンランとレイダースのシャケ強さ比較 ・モグラ サーモンラン < レイダース ・コウモリ、テッキュウ、バクダン サーモンラン > レイダース ・テッパン、タワー、ハシラ、ナベブタ、ヘビ サーモンラン = レイダース ・カタパット サーモンラン >>>>>>>> レイダース
おおむね同意見だけどレイダースではローラー使っているせいでテッキュウに関しては=ぐらいだと思っちゃう それと深層のコウモリは雨弾撃ち返せないからレイダースの方が強く感じるかな
レイダースから帰って来たらサモランにもアーマあると思い込んで無謀な突撃してデスしてもた しかも3回
すみませんこれバイト着なんで許してください(E:カチコミシューズ、メテオグローブ)
すまないね、バイトは長靴とビニール手袋と決まってるんだ。
そんな、せめてヌリヌ……携帯電話だけでも
私用の携帯電話とか普通のバイトでもNGでは?
あやしい(闇?)バイト=給料が高い
レイダース発売記念でバイトにも何か追加要素来ないかなぁ バトルの方はその内残りの武器3種目は来るだろうけど、バイトはもうずっと更新無しで寂しいのう
残りのブキの3種目は来ない可能性も全然あるんじゃなイカ?過去作でも全ブキに3種あったわけではないし
レイダース正直もう飽きが来てる... 4までの繋ぎで3のアプデは必要だと思う(ていうか来てくれ) バイトは望み薄かなぁ。レイダースツナギとかならワンチャン?
最強編成(多分) → エクスプロッシャー、ジムワイパー、Sブラ、ラクト
サモランの開幕が20時とかじゃなくて本当によかった
イルカに足元塗られてそこにカタパッドのミサイルが来たら終わり😨
コウモリの雨に打たれてるときも危険だし、なんならテッキュウの衝撃波を避けてる最中だってヤベーぞ。 バトルのマルチミサイルもこれだけ連携できたらなあー。
モグラをさっと避けて倒すぞーって時に足元塗られて食べられた思い出
カゴにマキアゲスクリューを取り付けよう(提案)
野良持ち込みは嫌われてる浮遊スクリューもムニエールのカゴに付いてたらだいぶ頼もしくなりそう
カタパッドの操縦士のコジャケ君 体が華奢だからもっと飲み食いした方がいいよ! このままではウズシオカタパッドから舐めた目で見られる これは君のためを思っての発言なのでよく考えてほしい
それを言ったらウズシオカタパッドはバリカタカタパッドに舐めた目で見られるんじゃなイカ?
カタパッド弱体化してほしい。ミサイルの爆風が厄介だし直撃で一発って、、、 片方の箱?みたいのにボムを入れないといけないのが難しい。それにそれを二回しないといけない。 入りにくいし。直撃2発でデスするようにしてほしい😓
久々にスプラ2のバイト動画見たんだけど色々違いすぎて懐かしくなった ノルマ少ないのが羨ましいや… そして納品の音が3より軽快で気持ち良い
ノルマ少ないから今なら楽かなーと思って潜ってみるとイクラ投げの偉大さに驚くっていうね
ブラコ右下マンで詰まなくなったのと、 ヘビがコンテナまわりでトグロ巻いても詰まなくなったのはでかい
久々にレイダースの動画見たんだけどオタカラハント未プレイ勢なのに懐かしくなっちゃった ナベブタが遥か彼方までプレイヤーを吹き飛ばすあの謎の挙動 3だとウキワですぐ復帰できるけどレイダースだと浮遊があるから、なんかシュールね
寄せとか慣性キャンセルとかテクニックで駆け抜けてたサーモンラン イクラ投げとかジョー誘導とか協力がより強調されたサーモンランNW 納品とか報酬が少ないとかマッチングの概念を見直したレイダース
みんな違ってみんないいNWはゲソが減りすぎてちょっと具合が悪いんだよォーーッ
バクダンすら押し除けて床塗りを落としていくタマヒロイと、全開けマンを許してはならない
バイトチームコンテストまあだかな~
【第14回バイトチームコンテスト】※第2回の復刻 8/29(土)9時〜8/31(月)9時 ステージ:ムニ・エール海洋発電所 武器編成:スプラマニューバー(サメライド)、バケットスロッシャー(カニタンク)、パラシェルター(トリプルトルネード)、バレルスピナー(ホップソナー) wave1:満潮(昼) wave2:通常潮(ハコビヤ) wave3:干潮(昼) wave4:干潮(ドスコイ) wave5:通常潮(昼) ポイント:wave3、4、5ではヘビ+バクダン、ヘビ+ナベブタ(加えてダイバー)などのように、オオモノがお互い守り合うようにして出現することから、早く処理しようと突っ込み過ぎるとステージ端にイクラが溜まるため、我慢して寄せる意識が大事。 wave5では残り時間60秒を切ったあたりでテッキュウが出現する。(※ただし、危険度によって砲台の出現位置が変化するため注意)
週末久しぶりのタツ✕ハイドラントだね。 船だからたぶんハイドラントで溶かせるはず。引くまで頑張るかな。
カンスト手前で沼ってそうな人のヘビ放置率は異常
タツ、大方の予想通りウロコ13枚残して爆散
ランダム一枠、二回連続でドンブラコという呪いやめてくれ……
タツでハイドランドキメるの気持ちいい(残り43カウント) 干潮タツにフルチャ連打できる環境を整えてくれた味方に感謝!
メガホンずっと来ないなと思ってイカリング見たら、34バイト連続メガホン来てなかったわ
サーモンとレイダース並行してやっているので 結晶掘れるようになった時自分の周囲に出るリングと方向のエフェクトで 生き残りのカタパがまだいる!?とミサイルでロックされていると勘違いすることが多々ある
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
絶品レールワイパーに慣れたせいでジムワイパーがクッソ遅く感じる…でもドスコイを一撃で倒せるのはジムの良いとこ
ウズシオ諸島から一旦帰ってきたんだけど、ヘビとテッパンの当たり判定デカすぎねぇか……?
あと触れた時に吹っ飛びすぎて笑う
凍結でヘビの胴体のインクが止まるのいいよね
サモランにも凍結欲しい
バイトのアイツらがデカいんじゃない
メカニックのフィジカルが強すぎるんや
背中にメカ持ってるから重いんやな
「バイトにも自分で選んだギアパワーとかサブスペ持ち込みたい」みたいな意見が定期的に出るけど、
レイダースで「野良マルチに浮遊マキアゲスクリュー持ってくんな」と紛糾してるのを見ると
やっぱサモランには支給された武器以外の要素入れて欲しくないなー
絶対ストレス要因になる
やっぱり浮遊は言われてるんだな
自分が浮遊ビルドしてなかったり浮遊させといてイクラ回収付いてないとかが煩わしいのは間違いないけど、しょうもない攻撃で凍結カチワリされたりとか言い始めたらキリがないからなぁ
ヘルプの難易度はどうとでもなるからどうでもいいんけど
昔のモンハンの太刀とか傷口マナー()が思い起こされる
夜イベのうちヒカリバエだけ発生確率が高めだったりするの?
嫌な記憶の方が残りやすいということを加味しても、なんかやたらヒカリバエ来るイメージある
うち今回のダムで24回バイトやった(2wave以前でwoになったものも含む)が、そのうち累計6waveラッシュになってる
…4回バイトやったら1回はラッシュに遭偶するって多すぎね?
サーモンランとレイダースのシャケ強さ比較
・モグラ
サーモンラン < レイダース
・コウモリ、テッキュウ、バクダン
サーモンラン > レイダース
・テッパン、タワー、ハシラ、ナベブタ、ヘビ
サーモンラン = レイダース
・カタパット
サーモンラン >>>>>>>> レイダース
おおむね同意見だけどレイダースではローラー使っているせいでテッキュウに関しては=ぐらいだと思っちゃう それと深層のコウモリは雨弾撃ち返せないからレイダースの方が強く感じるかな
レイダースから帰って来たらサモランにもアーマあると思い込んで無謀な突撃してデスしてもた
しかも3回
すみませんこれバイト着なんで許してください(E:カチコミシューズ、メテオグローブ)
すまないね、バイトは長靴とビニール手袋と決まってるんだ。
そんな、せめてヌリヌ……携帯電話だけでも
私用の携帯電話とか普通のバイトでもNGでは?
あやしい(闇?)バイト=給料が高い
レイダース発売記念でバイトにも何か追加要素来ないかなぁ
バトルの方はその内残りの武器3種目は来るだろうけど、バイトはもうずっと更新無しで寂しいのう
残りのブキの3種目は来ない可能性も全然あるんじゃなイカ?過去作でも全ブキに3種あったわけではないし
レイダース正直もう飽きが来てる...
4までの繋ぎで3のアプデは必要だと思う(ていうか来てくれ)
バイトは望み薄かなぁ。レイダースツナギとかならワンチャン?
最強編成(多分) → エクスプロッシャー、ジムワイパー、Sブラ、ラクト
サモランの開幕が20時とかじゃなくて本当によかった
イルカに足元塗られてそこにカタパッドのミサイルが来たら終わり😨
コウモリの雨に打たれてるときも危険だし、なんならテッキュウの衝撃波を避けてる最中だってヤベーぞ。
バトルのマルチミサイルもこれだけ連携できたらなあー。
モグラをさっと避けて倒すぞーって時に足元塗られて食べられた思い出
カゴにマキアゲスクリューを取り付けよう(提案)
野良持ち込みは嫌われてる浮遊スクリューもムニエールのカゴに付いてたらだいぶ頼もしくなりそう
カタパッドの操縦士のコジャケ君
体が華奢だからもっと飲み食いした方がいいよ!
このままではウズシオカタパッドから舐めた目で見られる
これは君のためを思っての発言なのでよく考えてほしい
それを言ったらウズシオカタパッドはバリカタカタパッドに舐めた目で見られるんじゃなイカ?
カタパッド弱体化してほしい。ミサイルの爆風が厄介だし直撃で一発って、、、
片方の箱?みたいのにボムを入れないといけないのが難しい。それにそれを二回しないといけない。
入りにくいし。直撃2発でデスするようにしてほしい😓
久々にスプラ2のバイト動画見たんだけど色々違いすぎて懐かしくなった ノルマ少ないのが羨ましいや… そして納品の音が3より軽快で気持ち良い
ノルマ少ないから今なら楽かなーと思って潜ってみるとイクラ投げの偉大さに驚くっていうね
ブラコ右下マンで詰まなくなったのと、
ヘビがコンテナまわりでトグロ巻いても詰まなくなったのはでかい
久々にレイダースの動画見たんだけどオタカラハント未プレイ勢なのに懐かしくなっちゃった
ナベブタが遥か彼方までプレイヤーを吹き飛ばすあの謎の挙動
3だとウキワですぐ復帰できるけどレイダースだと浮遊があるから、なんかシュールね
寄せとか慣性キャンセルとかテクニックで駆け抜けてたサーモンラン
イクラ投げとかジョー誘導とか協力がより強調されたサーモンランNW
納品とか報酬が少ないとかマッチングの概念を見直したレイダース
みんな違ってみんないいNWはゲソが減りすぎてちょっと具合が悪いんだよォーーッ
バクダンすら押し除けて床塗りを落としていくタマヒロイと、全開けマンを許してはならない
バイトチームコンテストまあだかな~
【第14回バイトチームコンテスト】※第2回の復刻
8/29(土)9時〜8/31(月)9時
ステージ:ムニ・エール海洋発電所
武器編成:スプラマニューバー(サメライド)、バケットスロッシャー(カニタンク)、パラシェルター(トリプルトルネード)、バレルスピナー(ホップソナー)
wave1:満潮(昼)
wave2:通常潮(ハコビヤ)
wave3:干潮(昼)
wave4:干潮(ドスコイ)
wave5:通常潮(昼)
ポイント:wave3、4、5ではヘビ+バクダン、ヘビ+ナベブタ(加えてダイバー)などのように、オオモノがお互い守り合うようにして出現することから、早く処理しようと突っ込み過ぎるとステージ端にイクラが溜まるため、我慢して寄せる意識が大事。
wave5では残り時間60秒を切ったあたりでテッキュウが出現する。(※ただし、危険度によって砲台の出現位置が変化するため注意)
週末久しぶりのタツ✕ハイドラントだね。
船だからたぶんハイドラントで溶かせるはず。引くまで頑張るかな。
カンスト手前で沼ってそうな人のヘビ放置率は異常
タツ、大方の予想通りウロコ13枚残して爆散
ランダム一枠、二回連続でドンブラコという呪いやめてくれ……
タツでハイドランドキメるの気持ちいい(残り43カウント)
干潮タツにフルチャ連打できる環境を整えてくれた味方に感謝!
メガホンずっと来ないなと思ってイカリング見たら、34バイト連続メガホン来てなかったわ
サーモンとレイダース並行してやっているので
結晶掘れるようになった時自分の周囲に出るリングと方向のエフェクトで
生き残りのカタパがまだいる!?とミサイルでロックされていると勘違いすることが多々ある