もしかしてイカ研の開発環境では10秒くらいのラグが常に発生してたんじゃないか? 手っ取り早い裏取りルート作るとラグ中の惨殺が起こるから、キンメみたいに時間がかかるクソルートしか残さないことで環境とのバランスを取っているんじゃないか?
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