ボールドは立ち撃ちでも塗りが強いし硬直もないから、スライドと違って回避の自由度が段違い。スライド射撃と違って移動で自機狙い攻撃を回避しながらの高DPS攻撃も可能だし、回避のたびに大きく動く必要もない。 クママニュと同じくスライドを持つスパッタリーが強いと言われるのもほぼ同じで、立ち撃ちで十分回避できるし火力も出せる。だからこそ、スライドの欠点を無視できる本当に強い時だけスライド射撃を使って、高DPS高精度という利点を生かせる。
クママニュが突っ込んでいかないといけないから弱いというのは、「敵のオオモノの攻撃を避け続けないといけない近距離に突っ込まないといけないのに、肝心の爆発はオオモノ撃破への寄与が薄く、スライドの弱点を無視できない場面でも立ち撃ちが弱すぎてスライド射撃を使うしかないから弱い」、ということだと自分は思う。要するに対オオモノ性能が回避/攻撃共に普通なんだよ。
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ボールドは立ち撃ちでも塗りが強いし硬直もないから、スライドと違って回避の自由度が段違い。スライド射撃と違って移動で自機狙い攻撃を回避しながらの高DPS攻撃も可能だし、回避のたびに大きく動く必要もない。
クママニュと同じくスライドを持つスパッタリーが強いと言われるのもほぼ同じで、立ち撃ちで十分回避できるし火力も出せる。だからこそ、スライドの欠点を無視できる本当に強い時だけスライド射撃を使って、高DPS高精度という利点を生かせる。
クママニュが突っ込んでいかないといけないから弱いというのは、「敵のオオモノの攻撃を避け続けないといけない近距離に突っ込まないといけないのに、肝心の爆発はオオモノ撃破への寄与が薄く、スライドの弱点を無視できない場面でも立ち撃ちが弱すぎてスライド射撃を使うしかないから弱い」、ということだと自分は思う。要するに対オオモノ性能が回避/攻撃共に普通なんだよ。