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サーモンラン雑談 / 20528

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20528

編成評価(7fac7) 10/30(日) 9:00~11/01(火)1:00(ムニ・エール海洋発電所)
●今回の編成
・.52ガロン
・スプラシューター
・14式竹筒銃・甲
・キャンピングシェルター
●詳細評価
・塗り     △ 52とスシはいいものの、竹とキャンプはダイバーに弱い。無理に寄せないことと、連携が重要。
・対バクダン  ○ 全員OTK可能。干潮ではナベブタやザコに邪魔されると倒しづらいため、竹が意識したい。
・対タワー   ○ こちらも竹が意識。カバーしきれないタワーはエースがケア。
・対ザコ    ○ キャンプが範囲攻撃とパージをイカす。竹も処理できる部類だが、練度を要求。
・対テッキュウ ○ 癖のないエース2つだが、超火力はない。竹も協力してあげたい。
●総合評価  56点
扱いやすいエース2つに、扱いづらい主砲ザコ処理枠で構成された編成。
特にキャンプはうまく立ち回らないと簡単にデスしてしまう。ザコの位置を把握したうえで、カゴ周り⇔周辺の高台を行き来したい。
注意すべきオオモノはハシラと、その他塗りを悪化させるオオモノ。
ハシラは特に強いブキがあるわけではないが、どのブキでも見れる(キャンプは登った後傘展開が有効との情報あり・未確認)ため、見つけ次第早急に排除したい。
キャンプと竹は足元がとられやすい上、塗り形状の関係でダイバーが重い。更にコウモリやカタパの塗りもキツい。こちらも放置しないようにしたい。
竹キャンプは前述の通り取扱いの上手さ、エースは索敵と優先順位付けが大切になるため、見た目以上に難易度は高く、実力が問われる。早めに低レートは抜け出したい。
夜は遠隔攻撃するオオモノが見えない霧が厳しめか。ムニエルは地形イカせばアプローチ自体はしやすいので、やはり索敵を意識したい。
●個別
・.52ガロン エース枠 穴を埋めるように。確定数の関係でややザコを多くケアしたい。
・スプラシューター エース枠 52とほぼ同じだが、こちらはDPSの高さをイカしてオオモノをマークしたい。
・14式竹筒銃・甲 主砲枠 タワー雨玉や干潮バクダン、エースの火力支援。どちらかといえばタワーなどをマークする番長寄りのムーブに近い。
・キャンピングシェルター ザコ処理枠 被せ撃ちとパージを活用。ヘコんだ部分で戦うと急に囲まれてデスりやすいので地形をイカす。
●オススメの事前確認
・キャンプの扱いを数分間練習。
・竹のエイムを数分間練習。

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