ガエンFFカスタムのコメント欄です。
やはりガエンはヒト速ですね この射程で撃ちながらこの速度でヌルヌル歩けるブキが他にない 多めに積めばスシより速くなるので追い詰めるときも引き撃ちするときも有利 後衛なのに前に出るのが早くて、油断してる相手を一方的にチクチクできてしまう
いつか今のSブラぐらいの強ブキになったらおもろい
一応今でもサブスペの強い亜種が出て対抗馬(ロング・ボトル)にナーフが入ってメイン強化が複数回きてるところまでは同じなんだけどなあ
射程リッターの2確で塗りザップ(立ち撃ち)
ダブルレティクルというマニューバーの呪いがな...
スライド回数という新たな呪いがかけられてるのにダブルレティクルとか減衰のしやすさとかマニュ系統の呪いもしっかり続投してるの酷すぎるんだよな 立ち撃ちに寄せたマニュというならそこらへんもいじってほしかった
ハイドラとかとミラーするのを悪用して利用してカムバステジャンゾンビで前線有利取りに行くのおもろい ホコ限定だけど
久々に使ったけどインク効率回り改善+中射程グループに移動とかされたら普通に環境取れそうではあるな 長射程で牽制+近距離効果力のコンセプトはめっちゃ強いし
そうなったら、案外Sブラをメタれそうな気もする プラコラに勝てるかが最大の壁だな
ガエンより射程あって近接もできてクイボ持ちのジムでもSブラを抑えられないんだからSブラメタにはなれなさそうだけどな
実際はハイドラ呼ぶんだろこのブキ 何考えてんだろうなほんとw
この武器で高台にいるチャージャーを下から倒すと楽しいゾ
こんなのの立ち撃ちが5発も6発も当たるまでボさっとしてるチャーやハイドラはいねえよ
いるさっ ここにひとりな!!
うまいガエンにボコボコにされた。スライド距離とスライド射撃の射程が長すぎてわけわがわからない位置から突然強襲破壊される。使ってみようかな……
天敵のボトルが減ってプライムが増えてるから 最近の環境は割と行ける説ある
この武器苦手な武器ははっきりしてるけど短射程へのキラー具合は凄い
スライド後でも全然ホコ割れないの音の感じとギャップあって慣れない
もっと他物あげるべきだな ワイパーくらい
まずは名前どおりに25.5ダメが固定で出るようにして様子を見ましょう
この武器、長射程と短射程が切り変わるんだったっけ?どのタイミングでどっちがいいか・・・とかの素早い判断は僕はできないから射程が変わるのって苦手なんだよね・・・
スプラ4では4にちなんで全武器4種類出るかもしれない。その時はサブスペ超強くしてくれ。
クイボトルネですら環境にかすりもしない貧弱なメインをまずはなんとかしてほしい そもそも次回作があったとして全種類参戦にするのでもなければ真っ先にリストラくらいそうなブキではあるが
フェスの結果を受けて過去編になるかもしれない 新規ブキとして追加された新参は駆逐されて竹が最強ブキとして君臨するのだ
たまに持つとメインの塗りよっわ!ってところから試合が始まるけど サブスペが塗れるせいでなんだかんだ塗りナンバーワンになってることが稀によくある
思ったより弾デカくなってる気がする 今まで立ち撃ちは狙っても当たらなかったのがちゃんと狙えば割と当たるようになってる感
その上、HPバーが見えるからメインもクイボもアシスト取りやすくなってるし、味方の援護も入りやすい ただしイカフローを活用できるブキじゃないので試合展開の速さについていけてない
使ってて楽しいのは間違いないんだけどなんというか縛りプレイをやってる時の楽しさに近いんよなこいつ 強い選択肢が少ない中で綱渡りで正解の選択肢を引きつづけられて気持ちいい!みたいな感覚
こいつ対ジェットめちゃくちゃ強くない?
まじでこいつ見ない。見たとしても2キルとかで足引っ張ってるの多い印象だけどこれ上手い人ってまじで尊敬!
べつにコレでキル取ること自体は難しくないと思うんだけどな ただ塗りとか挙動の重さとか考慮すると別のブキで良いかなってなるだけで
そうなんですか。まだこの武器に対する理解が足りませんでした。たしかにクイコンとか組み合わせて結構キル取れそうですし、トリトルですもんね!
遠近どっちもジェッコブのが強いのがなぁ…
流石に近距離はこっちの方が強くないか? 常にチャクチを保持してる想定で考えるのも違うだろうし
以前より当てやすくなってるな 大してアプデの恩恵無いはずなのになんでだ……? ダイナモブラスター近接脳筋環境だとわりとメタれて良き
強化幅自体は短射程などに比べると小さいけど、ダブルレティクル+弾ブレのせいで「狙いが合ってても当たらない」だったのが弾がデカくなって「狙いが合えば大体当たる」になったのが大きいのかなと思ってる 元々狙いが合えば当たってたから強化後も「狙いやすくなった」程度に収まっている他ブキに比べると変化を実感しやすいのかなと
近射程ではあまり恩恵感じないけど、射程短付近はかなり違う気がする 弾がデカくなって両手の間のすり抜けが減ったのかな
以前より当てやすくなったとは書いたが、今の脳筋環境では低火力がわりとツラかった 被弾してもゴリ押しで詰めてくるクアッドや近接シューターを仕留めきれないことがある ダイナモは狩りやすい
ダイナモブラスターはやりやすいけど一緒に増えてるバレルがだいぶきつい メインの性能もそうだけどサブウェポンのように垂れ流してくるホップソナーがガン刺さりしてまともに動けん これはケルビンとかクアッドとかにも言えるかもわからんが 対物死んでるからソナー壊すのもきついし、この武器とりあえず対物補正だけは強くしても絶対バランス崩れないだろうからまずは対物攻撃力強化してほしいわ
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
やはりガエンはヒト速ですね
この射程で撃ちながらこの速度でヌルヌル歩けるブキが他にない
多めに積めばスシより速くなるので追い詰めるときも引き撃ちするときも有利
後衛なのに前に出るのが早くて、油断してる相手を一方的にチクチクできてしまう
いつか今のSブラぐらいの強ブキになったらおもろい
一応今でもサブスペの強い亜種が出て対抗馬(ロング・ボトル)にナーフが入ってメイン強化が複数回きてるところまでは同じなんだけどなあ
射程リッターの2確で塗りザップ(立ち撃ち)
ダブルレティクルというマニューバーの呪いがな...
スライド回数という新たな呪いがかけられてるのにダブルレティクルとか減衰のしやすさとかマニュ系統の呪いもしっかり続投してるの酷すぎるんだよな
立ち撃ちに寄せたマニュというならそこらへんもいじってほしかった
ハイドラとかとミラーするのを
悪用して利用してカムバステジャンゾンビで前線有利取りに行くのおもろいホコ限定だけど
久々に使ったけどインク効率回り改善+中射程グループに移動とかされたら普通に環境取れそうではあるな
長射程で牽制+近距離効果力のコンセプトはめっちゃ強いし
そうなったら、案外Sブラをメタれそうな気もする
プラコラに勝てるかが最大の壁だな
ガエンより射程あって近接もできてクイボ持ちのジムでもSブラを抑えられないんだからSブラメタにはなれなさそうだけどな
実際はハイドラ呼ぶんだろこのブキ
何考えてんだろうなほんとw
この武器で高台にいるチャージャーを下から倒すと楽しいゾ
こんなのの立ち撃ちが5発も6発も当たるまでボさっとしてるチャーやハイドラはいねえよ
いるさっ ここにひとりな!!
うまいガエンにボコボコにされた。スライド距離とスライド射撃の射程が長すぎてわけわがわからない位置から突然強襲破壊される。使ってみようかな……
天敵のボトルが減ってプライムが増えてるから
最近の環境は割と行ける説ある
この武器苦手な武器ははっきりしてるけど短射程へのキラー具合は凄い
スライド後でも全然ホコ割れないの音の感じとギャップあって慣れない
もっと他物あげるべきだな
ワイパーくらい
まずは名前どおりに25.5ダメが固定で出るようにして様子を見ましょう
この武器、長射程と短射程が切り変わるんだったっけ?どのタイミングでどっちがいいか・・・とかの素早い判断は僕はできないから射程が変わるのって苦手なんだよね・・・
スプラ4では4にちなんで全武器4種類出るかもしれない。その時はサブスペ超強くしてくれ。
クイボトルネですら環境にかすりもしない貧弱なメインをまずはなんとかしてほしい
そもそも次回作があったとして全種類参戦にするのでもなければ真っ先にリストラくらいそうなブキではあるが
フェスの結果を受けて過去編になるかもしれない
新規ブキとして追加された新参は駆逐されて竹が最強ブキとして君臨するのだ
たまに持つとメインの塗りよっわ!ってところから試合が始まるけど
サブスペが塗れるせいでなんだかんだ塗りナンバーワンになってることが稀によくある
思ったより弾デカくなってる気がする
今まで立ち撃ちは狙っても当たらなかったのがちゃんと狙えば割と当たるようになってる感
その上、HPバーが見えるからメインもクイボもアシスト取りやすくなってるし、味方の援護も入りやすい
ただしイカフローを活用できるブキじゃないので試合展開の速さについていけてない
使ってて楽しいのは間違いないんだけどなんというか縛りプレイをやってる時の楽しさに近いんよなこいつ
強い選択肢が少ない中で綱渡りで正解の選択肢を引きつづけられて気持ちいい!みたいな感覚
こいつ対ジェットめちゃくちゃ強くない?
まじでこいつ見ない。見たとしても2キルとかで足引っ張ってるの多い印象だけどこれ上手い人ってまじで尊敬!
べつにコレでキル取ること自体は難しくないと思うんだけどな
ただ塗りとか挙動の重さとか考慮すると別のブキで良いかなってなるだけで
そうなんですか。まだこの武器に対する理解が足りませんでした。たしかにクイコンとか組み合わせて結構キル取れそうですし、トリトルですもんね!
遠近どっちもジェッコブのが強いのがなぁ…
流石に近距離はこっちの方が強くないか?
常にチャクチを保持してる想定で考えるのも違うだろうし
以前より当てやすくなってるな
大してアプデの恩恵無いはずなのになんでだ……?
ダイナモブラスター近接脳筋環境だとわりとメタれて良き
強化幅自体は短射程などに比べると小さいけど、ダブルレティクル+弾ブレのせいで「狙いが合ってても当たらない」だったのが弾がデカくなって「狙いが合えば大体当たる」になったのが大きいのかなと思ってる
元々狙いが合えば当たってたから強化後も「狙いやすくなった」程度に収まっている他ブキに比べると変化を実感しやすいのかなと
近射程ではあまり恩恵感じないけど、射程短付近はかなり違う気がする
弾がデカくなって両手の間のすり抜けが減ったのかな
以前より当てやすくなったとは書いたが、今の脳筋環境では低火力がわりとツラかった
被弾してもゴリ押しで詰めてくるクアッドや近接シューターを仕留めきれないことがある
ダイナモは狩りやすい
ダイナモブラスターはやりやすいけど一緒に増えてるバレルがだいぶきつい
メインの性能もそうだけどサブウェポンのように垂れ流してくるホップソナーがガン刺さりしてまともに動けん
これはケルビンとかクアッドとかにも言えるかもわからんが
対物死んでるからソナー壊すのもきついし、この武器とりあえず対物補正だけは強くしても絶対バランス崩れないだろうからまずは対物攻撃力強化してほしいわ