Splatoon RAIDERS - スプラトゥーンレイダース 攻略&検証 Wiki

ヌリヌリサテライト / 12

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名無しのメカニック 2026/08/28 (金) 08:35:22 40e17@ae1ed

地べた運用の期待の星ではあるが、全ガジェット中最悪の視認性が足を引っ張る。

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  • 13
    名無しのメカニック 2026/08/28 (金) 09:33:49 61480@75fd9 >> 12

    これが本当にそう
    地上ビルドだと必須レベルの性能してるのに、全く見えないせいでモグラに食われまくる

  • 14
    名無しのメカニック 2026/08/28 (金) 11:40:21 c61bf@d66b0 >> 12

    コスト食ってもいいから周回半径マイナスが欲しかった

  • 15
    名無しのメカニック 2026/08/28 (金) 15:02:07 7c8cd@2d23d >> 12

    透明化パーツがあったらまあ必須級よね
    透過率100%の虹はドロップ限定だから落ちるまで周回……はどのガジェットも同じか

  • 16
    名無しのメカニック 2026/08/28 (金) 16:44:53 f76ff@7778b >> 12

    ぶっちゃけ、ソロでやる分には慣れれば若干モグラの脅威度が上がるだけで割と慣れると思うのは自分だけかな。
    今は採用してないけど450階くらいまで地べた這いずり回る構成で使ってたし未だにチャコケレネ周回では味変で使うけどモグラ以外では特に不便はない。モグラ以外は。

  • 19
    名無しのメカニック 2026/08/28 (金) 16:59:58 91382@d44f4 >> 12

    俺的には炙りバラマキとイクラ回収用に付けてる部分があるので、サテライトサイズ100%周回範囲120%付けてるけど、そこまで視認性悪い感じしない。ウエ攻撃は付けてない。
    慣れもありそうだけど480階くらいまでは行けました。

    マルチでウエ攻撃付けてるサテライト見ると邪魔そうだなと思ってます。

  • 21
    名無しのメカニック 2026/09/01 (火) 00:23:22 c0b73@d640b >> 12

    サテライト(ウエ攻撃付き)だけにとどまらずヒッパレーザでステージ駆け巡って本当にスマンメンミ