名無しのメカニック
2026/08/22 (土) 10:04:54
f32cc@a71fb
自分はスピナーを持っていく時にウズマキバスターも持って行ってる
スピナーは空中だとチャージ時間が増えるけど、ウズマキバスターは空中でもチャージ時間が変化しないから
ジャンプ機能をつけたダッシュボムも一緒に持っていって、
シャケから距離を離したくなったらダッシュボムで距離を取る→空中にいる間にウズマキバスターチャージ、着地と同時に発射→スピナーのチャージ開始、って感じで自分は運用しています
スピナーの弱点のひとつを帳消しにする動きが出来ると考えています
ダメージ軽減のパーツがないと厳しいとか無限食堂の深層で活躍できるビルドとは思えないとか問題点はまあまああるけどね
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ジャンプボムのふわふわだとチャージ時間伸びない(マキアゲも同様)んで、自分はそっちで組んでますね
LN2に凍結集中付けて空中バフも乗せて、バクダンモグラを確実に屠るやつ。メインが単体に特化しすぎてるのでバスターと即爆ホイールで範囲攻撃。ついでに空中で変に移動せずタンク技起動できるのは便利
カチワれば一瞬なのはまぁ…うん…