最もイクラ回収合戦でヘイトの稼ぎ合いをしてそうなのも含めて、最近分かったこと デカイクラ回収付きのスクリューが同じ範囲を共有している時、単純に範囲が広い方やホスト側とかが有利と思いきや、その場で先に設置されたスクリューの方が渦で共有された範囲内では優先的にイクラを回収する?模様
無理に競り合いしようとして後から同じ所に置くより、他のシャケ湧き場へ行ってなるべく被らないように置く方が回収スクリュー持ち同士の互いにとって建設的かもしれない
追記:ごめん、もっと仕組みは単純だったっぽい オオモノやキワモノにトドメを刺したプレイヤーにデカイクラが地面に落ちるまでの瞬間に取得優先権がある様子
リーダーの置いてたクソデカ浮遊スクリューの近くに間違えて自動発動ぽいぽいスクリューしてたら、ヨコだけ最大拡大して普通に渦ダメージと吸引力に振ってただけのこっちのスクリューが平然とイクラ回収し始めた 早い話、吸引力とダメージに極振りしてトドメを刺しやすくするだけで吸いやすくなる
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最もイクラ回収合戦でヘイトの稼ぎ合いをしてそうなのも含めて、最近分かったこと
デカイクラ回収付きのスクリューが同じ範囲を共有している時、単純に範囲が広い方やホスト側とかが有利と思いきや、
その場で先に設置されたスクリューの方が渦で共有された範囲内では優先的にイクラを回収する?模様無理に競り合いしようとして後から同じ所に置くより、他のシャケ湧き場へ行ってなるべく被らないように置く方が回収スクリュー持ち同士の互いにとって建設的かもしれない追記:ごめん、もっと仕組みは単純だったっぽい
オオモノやキワモノにトドメを刺したプレイヤーにデカイクラが地面に落ちるまでの瞬間に取得優先権がある様子
リーダーの置いてたクソデカ浮遊スクリューの近くに間違えて自動発動ぽいぽいスクリューしてたら、ヨコだけ最大拡大して普通に渦ダメージと吸引力に振ってただけのこっちのスクリューが平然とイクラ回収し始めた
早い話、吸引力とダメージに極振りしてトドメを刺しやすくするだけで吸いやすくなる