ブキLvごとの攻撃力の1例を書いておく 「謎のレベル補正」とやらの解明に役立てば幸い
Lv50絶品ハイオク4K プレイヤーレベル50+107 プレイヤー攻撃力4714 タンクによるブキ強化+200%
(別ウィンドウでの表示推奨)
必要かけら数は前レベルの1.05倍で確定だと思う
レベル フルチャ ノンチャ かけら 51 81110 6759 52 82496 6874 3674 53 83920 6993 3858 54 85382 7115 4051 55 86881 7240 4254 56 88418 7368 4466 57 89993 7499 4690 58 91606 7633 4924 59 93257 7771 5171 60 94958 7913 5429 61 96697 8058 5701 62 98473 8206 5986 63 100300 8358 6285 64 102178 8514 6599 65 104093 8674 6929 66 106058 8838 7276 67 108074 9006 7640 68 110141 9178 8022 69 112258 9354 8423 70 114425 9535 8844 71 116655 9721 9286
追記: ブキのダメージ=(プレイヤー攻撃力+ブキレベル補正)×タンク強化×モーション値 という説が出てきた これを踏まえて、フルチャージのダメージに、 ブキのダメージ÷モーション値÷タンク強化-プレイヤー攻撃力 =ブキのダメージ÷1.8÷3-4714 という計算を行い、それを、関数を推測してくれるサイトに入れると、
ダメージ=2924.24960⋯×1.02500⋯^ブキレベル ダメージ=2852.90989⋯×1.02500⋯^(ブキレベル+1) ダメージ=2997.37323⋯×1.02500⋯^(ブキレベル-1)
という結果が出た 一番きりの良さそうな、 ブキレベル補正=3000×1.025^(ブキレベル-1) で逆算したが、下2〜3桁が計算値とゲーム内表示でズレた
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追記:
ブキのダメージ=(プレイヤー攻撃力+ブキレベル補正)×タンク強化×モーション値
という説が出てきた
これを踏まえて、フルチャージのダメージに、
ブキのダメージ÷モーション値÷タンク強化-プレイヤー攻撃力
=ブキのダメージ÷1.8÷3-4714
という計算を行い、それを、関数を推測してくれるサイトに入れると、
ダメージ=2924.24960⋯×1.02500⋯^ブキレベル
ダメージ=2852.90989⋯×1.02500⋯^(ブキレベル+1)
ダメージ=2997.37323⋯×1.02500⋯^(ブキレベル-1)
という結果が出た
一番きりの良さそうな、
ブキレベル補正=3000×1.025^(ブキレベル-1)
で逆算したが、下2〜3桁が計算値とゲーム内表示でズレた