Splatoon2 - スプラトゥーン2 攻略&検証 Wiki

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251
名前なし 2022/06/28 (火) 21:44:46 b8c40@164d7

基本的に長射程有利すぎてデスがかさんでつまらない、勝っても運が良かったとしか思わん
唯一の良い点はここが出てるときはスプラやめようと思えること

293
名前なし 2022/06/28 (火) 21:24:28 fb8be@186c3 >> 290

色付き文字なんてできたんか

1874
名前なし 2022/06/28 (火) 21:07:28 028a3@aae04

これ持ってる人単純作業好きな人多そう

80948
名前なし 2022/06/28 (火) 21:03:35 8020a@7a026

wave1,2で2度の3浮き輪に耐え、wave3間欠泉で全開けに耐えながらノルマぴったりの金イクラをなんとな確保したと思ったら〜納品せずにキープされてWOでした〜

1873
名前なし 2022/06/28 (火) 20:38:40 9ef76@e6be3

銃身短くなって可愛くなったね
3では無印とカスタムの持ち替えができるようにしてほしいなぁ・・・

80947
名前なし 2022/06/28 (火) 20:08:29 6d836@95f1d >> 80943

言われてるの?
1wave10回以上(適当な目安)みたいにことある事に連呼されるならわかるけど、そんな遭遇率高い?
個人的には体感1割ぐらいだけど

472
名前なし 2022/06/28 (火) 19:52:10 00aef@9a53c

チャーか、チャー以外か っていうステージ
チャー以外の長射程もスピナー系は元々チャーが天敵でチャージ中を射抜かれるし、ジェッスイもキルスピードが遅く4発撃ち込む間にやられるから敵陣高台のチャーを倒せないのよね。

2522
名前なし 2022/06/28 (火) 19:42:24 482bd@219e4 >> 2516

あの弾抜けオンパレードのBF4より酷いのか(呆れ)

80946
名前なし 2022/06/28 (火) 19:15:27 c50a6@2a0ff >> 80939

手書きの仕様書からただようそこはかとない正社員臭、嫌いじゃない。

80945
名前なし 2022/06/28 (火) 18:47:26 ba70a@32b9e >> 80931

>クマサン微妙な編成の時にチャーに海苔巻きつけるの好きね
いや、海苔巻きに関係なく、チャー入れるから微妙になるんやでw
試しに…
OUT:スプスコ、IN:スプチャ
で良編成に変わるか?そうそう変化ないと思うが?

80944
スクスロおばちゃん 2022/06/28 (火) 18:34:05 修正 cdfba@d847e >> 80923

84942にての情報、ありがとうございます。この方のスレを見れば、私の書き方が害悪だと許せないというのは当然です。
「擬似貫通って、もしかして、これも含まれているのかな」と思ってました。
擬似貫通について、もっと真面目に勉強してから書くべきでした。
誤った情報なので、拡散を防ぐために削除します。

閲覧している方、コメントを執筆しているかた、ご迷惑をおかけ致しました。

80943
名前なし 2022/06/28 (火) 18:17:32 ea5c3@e12cd >> 80938

カモンとナイスだけでもうざいって言われてるのに
そういうのつけたら地獄みたいなことになるに決まってるんだよなぁ……

265
名前なし 2022/06/28 (火) 18:05:55 76fea@d3181

他はともかくヤグラでも会うクラブラ大体こっちなのなんでだろう スプボムにヤグラブラスターでプレッサー持ちと無印のが適正を感じるのに

80941
名前なし 2022/06/28 (火) 17:48:11 0c8d4@5e1d2 >> 80923

スクスロの渦が疑似貫通ではないことを知っててなお書いたんだったら、意図的に間違った情報を拡散しようとしてるわけで、悪意ありと見なされてもおかしくないね
ごめんなさいで済ませられるラインを越えてる
疑似貫通だと思い込んでて書いたんならまだ許せるが

80940
名前なし 2022/06/28 (火) 17:45:03 修正 50cea@51484 >> 80939

画像貼り忘れ
画像1
画像2

80939
名前なし 2022/06/28 (火) 17:44:55 50cea@51484 >> 80920

疑似貫通の仕様について忘れた時用に個人用に書いたくだらん落書き引っ張り出してきた。
もしかしたら仕様が少し違うかもしれないけどその時は許して。たぶんこういうこと…のはず

80938
名前なし 2022/06/28 (火) 17:35:37 d0871@82e19

十字キーの左右余ってるんだからSPお願い!
って入れてほしいなぁ
ガチマでも味方と合わせられるパターンも増えるし…

叶わぬ夢かのぉ

80937
名前なし 2022/06/28 (火) 17:18:27 a50e5@a371d >> 80936

あと遠くの金イクラ回収しにいってる味方にタゲ行って、カタパが砲台から狙えない角度になってることもままある
幸いポラリスは左右どちらの砲台からでも両側にアプローチができるから、反対側であっても不安要素のタワカタはバンバン撃っちゃっていいと思う
回収係がちゃんと回収してて、砲台がちゃんとドスコイオオモノ処理してあげてれば、ノルマ未達はそうそう起きない(はず)なので

439
野良イカ 2022/06/28 (火) 15:28:35

カーボンデコでイカ速2.9、ほいでイカニンジャつけたら最強(最恐w)後ろからバシャッと1キル、倒しきれなかったらクイコンで確実にやるw

260
野良イカ 2022/06/28 (火) 15:26:26 >> 256

愛しかないw知らんけど知らんけど

259
野良イカ 2022/06/28 (火) 15:26:06

ここはホコのボル7が強い。高台に隠れてて、ホコが来たら4キル!!これがきもちいw

2521
名前なし 2022/06/28 (火) 15:24:10 d157c@b65f2 >> 2520

機種が変わらないのはある程度旧作に人が残る要因として大きそうですよね
オンライン対戦があるものでは3DSのポケモンシリーズでも似たようなことがあった気がします

1764
野良イカ 2022/06/28 (火) 15:23:21 >> 1762

それだったらりったー2kにしてほしいわwいんくこうりつあっぷ(メイン)積みまくるから大丈夫w

264
名前なし 2022/06/28 (火) 15:23:18 9ed0f@89752

こいつの強いところは爆風なんよ。単純に距離とって戦えってなっても
普通のブラスターの爆風よりでかいからワンチャン事故るのが強みちゃうん?
爆風の大きささえ覚えておけば対処は簡単。そんで爆風ダメ10とか15とか言ってるけど
初期スプラのクラブラになって削除もあるかもなん。直撃がダメージ高かったら
連射力が向上した代わりに射程がバカ短くなったラピッドになるし。
結局今が特別強くも弱くもない個性があるブキになってるからいいでしょ。
よく考えたらいまの長射程トゥーンにむっちゃ弱いからある意味強いブキかもね。
さらに押すならもうラピベチでええやん。爆風が魅力?
その爆風を持ってしても単発の塗り射程ホットに負けてるんやで?
エイムが要らないんだったらホクサイ使うし連射だったら銅モデ使うし、
しいて良い点を挙げるなら少し爽快だったり初心者メタとかだから
使う意味はほぼないと思う。器用貧乏

1763
野良イカ 2022/06/28 (火) 15:22:25

インク効率アップ(メイン)を3.9積んだらリッター7kぐらいになるw

119
野良イカ 2022/06/28 (火) 15:20:57

裏に隠れてるやつをダイナモで一掃するの楽しいーーーー

2520
名前なし 2022/06/28 (火) 15:19:41 2a81b@a4760

3が発売されてもこちらのwikiもなんやかんやちょっと更新少なくなる程度で続きそう

2519
野良イカ 2022/06/28 (火) 15:17:23 089b8@98c83

スパショからウルショになるのが楽しみ!!スパショはめっちゃ好きだった。特に後ろの敵を巻き込んで倒すのが好きすぎるw

154
野良イカ 2022/06/28 (火) 15:15:28 089b8@98c83 >> 146

開けなかったです!

153
野良イカ 2022/06/28 (火) 15:15:06 089b8@98c83

肩パッド倒さなくていいやと思って倒さなかったらミサイルで死ぬw

292
野良イカ 2022/06/28 (火) 15:13:59 089b8@98c83 >> 282

わかりやすくていいな

291
野良イカ 2022/06/28 (火) 15:13:36 089b8@98c83 >> 281

確かに帰ってきてくれたらめっちゃ嬉しいわw
おみくじスパショ懐かしや〜w

290
名前なし 2022/06/28 (火) 15:12:53 089b8@98c83

ボル7、めっちゃ強い!!ハンコとの相性が良すぎる!あとサブのスプラッシュボムもコンボで倒せる!

289
名前なし 2022/06/28 (火) 15:11:38 089b8@98c83

めっちゃ
ボル7強い!!色付き文字

2235
名前なし 2022/06/28 (火) 15:10:47 089b8@98c83 >> 2210

それなw

80936
名前なし 2022/06/28 (火) 14:42:46 修正 e5bb9@50cbc >> 80934

右砲台が放棄されてるなら乗り換えもアリかもですが、
右砲手がいる状況なら、右砲台もカタパのせいで稼働率だいぶ落ちてるはずなので、左砲台放棄してボムでカタパ処理行くのは、個人的にはちょっと怖いかなと思う。
プレッサー持ちで、ノルマ未達なら切り時かも。
基本的には、回収役が落としにくい方を知っててイクラを拾うついでにボム投げてあげるのが一番だけど、とどかないカタパでも一度移動した後は、逆の砲台からも届いたりするので、お互いにフォローし合うの大事ですね。
モヤモヤする気持ちすごいわかるわ。逆サイドのタワーに焼かれっぱなしとかも良くあるね。

2630
名前なし 2022/06/28 (火) 14:32:58 a1f39@06401

逆に言うと何をするにも先ずメイン効率からになるから疑似外しても枠が大してないんだよね。射程はあるけどマニュの中ではマシとはいえ端だと5確は当たり前で6F連射と合わさって先に当てても押し込まれる。まるで毎回アーマー相手にしてるみたいだよ
ヒト速対物構成なんて楽しいんだけど長引く対面に対してメイン効率が明らかに不足する。ゾンビやイカ忍なんて言わないからラスパカムバ位は気軽に積みたいな

2629
名前なし 2022/06/28 (火) 13:20:03 2a81b@a4760 >> 2628

この状態のデュアルを選択肢豊富とか言う人居るけどどういう神経なのか分からない
疑似弱体化の巻添えに文句言うな。インク効率積めるだろ、みたいなことを言う

80935
名前なし 2022/06/28 (火) 13:09:14 7fefd@c7691 >> 80934

単純に、あのタンクみたいな障害物が邪魔でカタパを落とせないんじゃなイカ?
左側でもよくそういうこと起こるし、カタパが邪魔なら自分で落としに行ったほうが早いと思う