「ナワバリバトル」ページのコメント
SuperStudent(Splatoon2mix Wiki管理者)
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死角からの強襲は脅威ですけどね。見合ってる状態だと射程がね…打開ほんと弱いから死なずに動きまわるのが強いと思うけどなぁ
リスキルばっかでガチマの方がまだ気楽だわ
バリア付きスロープとかにしてくれないと自陣の段差降りるのが危険すぎて打開がしんどい
仕様上仕方ないだろうけど、
XやS+がBやCのフレとわかった上で合流して
手加減もせず得意ブキで無双しまくるのやめてほしいな
マジで害悪だと思うは
対面勝てない自称塗り専勢また増えてないか?
そりゃ顔真っ赤でデュアカスにヘイト向けるわけだわ、迎撃にも塗り返しにも一切対応できないんだから。
だったら敵陣になんて最初から行かなきゃ良いものを。
正直凸ボールドはまだマシというか、最悪の一歩手前だからまだ許すよ
ナワバリは塗るゲームマンと芋だけはどうしようもない
発狂やられた連打してるイカちゃんかわいいね
敵味方問わず明らかに怒ってるイカちゃんをそこそこ見かけるが
スマブラのスマッシュ連打並に微笑ましい
それ味方に裏取りや敵の潜伏を報せようとしてるやつだぞ
そこに相手が何人いるか知らせる為に数回出してるけど
複数回押された時って「敵がn人いる」か「イカ忍(潜伏)がまだここにいる」じゃないの?
裏取りなど味方が気がつかないと戦況が大きく傾く敵がいる場合は連打してる
対応してくれたらナイスも押したほうがいいよね
一回→やられた
二回→敵がここに複数人います
三回→潜伏アサシン(スプロラ等)がいます
四回→お前じゃ勝てねぇ、逃げろ早く
まあそこまで考えずに一回に留めてますけどね
やられた連打は戦場の鉄則やぞ
ナワバリにしろ、サーモンランにしろ。
必死な訴えをそんな程度に聞き流すのはちょっとねぇ…
ナワバリは塗るだけのゲームではないが塗って勝つゲームなのは確かだゾ
キルした時ぐらい周りを塗って前線上げようとしてくれんか
デスした時ぐらい自陣残り塗ってくれんか
ガチはどんなにバカでも最悪オブジェクトに絡んでさえいればまぁ戦犯にはならんけど、ナワバリはバカは一生バカのまま過ごさないといけないのが逆に難しい理由だと思うわ
開幕30秒自陣塗り、芋、脳筋凸、海女美・ショッツルの左右に固執する守護者etc...
抑えるべきセオリーが多すぎるというか、バカの種類が多彩すぎるというか
ランクに★ついてるのに想像を絶する馬鹿がいると「学ぶ姿勢のない馬鹿はどれだけ時間をかけても馬鹿」とエグめの教訓を得ることができる
スプラトゥーン、お子様にオススメのゲームです
ガチマッチならまだしもナワバリとかフェスだったら、自分は初心者の友人や家族にプレイさせることもあるんだけどそういうのは考慮しないの?
というか他の方も仰っている通りランクは飾りだね。
家族で仲良く遊んでるだけだしなあ。子供の時は良く親や兄弟とゲームやってて、今もそうしてる
野良だと開幕自陣塗りは塗り武器ならわりと正解だと思う。
意志疎通ができないから塗ってくれる人がいるとは限らないし、後半に塗りに行くと逆転される。
逆に対してランク高くないのに異様な好成績を出すのもいるからなんとも最早ランクは飾り
立ち回りとかキルレ直近の勝率とかでその人のプレイングを数値化するシステムでも作ってくれないと話にならない
星付いてるスプロラのキルレが1割ってるとやるせない気持ちになる
開幕自陣塗りというムーブそのものが悪いというより、何も考えずに塗ることしか考えてない奴が真っ先にとりがちな行動だから地雷の代名詞になってるんだよな。通話アリなら十分有効だし。
逆にキルムーブは言うほど強くはないけど最低限のセオリー理解があるイカが取る戦法だから勝率高くなりがち
戦法じゃなくてする奴の問題なんだよな
どっち寄りで始めたにせよ、やり込んでいくうちに自然と両者の境は曖昧になって行くはずなんだけどな。
塗るためには敵が邪魔だし、撃ち勝つためには足場が要るから。
結局、どっちか出来ない奴だけが極端な真似をする。
キルムーブはキルムーブで地雷の人はすぐ死んで終わるから、自陣塗りと違って単にキルムーブをしようとしてたと思われないだけだと思うけどね。
ナワバリの勝敗は自分でコントロールできるもんじゃないから気にしてたら禿げるわ。
どんなに自分がキル塗り共に頑張っても誰か落ちたり馴れ合いやってる奴いればおおよそ負ける。
たまにゾンビ無しでデス10とかいう奇跡的な狂人もいる。
ナワバリは自分が上手く立ち回ってブキに慣れていければそれでいいと思ってやってる。
もういよいよ末期だな……塗らない奴があまりにも多すぎる
八人中四人が塗り499以下とか前作の衰退期ですら見た事ねえぞ……
アクティブユーザーの大部分はちょうどこの土日でオクト進めてるだろうし、クリア勢はガチに戻ってるか、シャケのイベント覗きに行ってるだろうし、今はナワバリが一番環境悪いと思う。
新ギア育成に来た層と組める事を祈るしか…
ギア育成もガチ行く方が効率いいからなぁ
ナワバリ負けは入るポイント少なすぎるし
まあ前作みたいな談合金稼ぎで溢れるのもクソだが
オクト終わったからオクトでもらえるギア育成のために潜ってたけどたしかに
ここ数日の環境はあまりにひどいなぁ 半数ぐらいが既にゲームになってない試合だった
お世辞にも自分もいいスコアだったとは言い難いけどそれでも流石に
自分以外全員0k5~8d、塗り400切り×2人と500切り×1人のリザルト画面とか初めてみたぞ・・・
むしろあなた以外の7人が0キルなのに7人ともそこまでデスするってすごいことだと思う
わざと水没していたんだろうか
それ味方限定の話かと…
こちらは塗れないブキばかりで組まされる、短射程しかない、そして相手は長射程と強ブキの黄金パーティかつ★ランクたくさんでリスキル祭りなら自然とそうなる。
行動すべてが裏目に出て敵を倒す前に全滅が繰り返され、誰も何もできないパターンにハマることはある。
マッチングを呪って部屋を変える以外に対策はないから諦めるべし
今本当にピーキーな環境っぽいな
オクトクマフェスに興味ない弱い人かタコ解放+全クリ自慢したい強い人の二択って感じだ
オクタとデュアカスしかいない
すごくわがまま言ってる事を理解して言うけど
チョーシの下がり方を少し抑えて欲しいわ
金旗目指すの異常な難度してると思う
さっき8人中6人がチャージャーとかいうマッチングしたんですがどうなってるんですかね…
ナワバリではよくある事
相手チームが4人全員チャーだった時は流石に気の毒になった。
こっちも極端な短射程編成で、そこそこ良い勝負になったけど
まぁナワバリではありえる話ではありますね
個人的には自分がスプスピ他はチャージャー、というのも経験した事があり、その時はとにかく相手チャーに抜かれないように見回りつつ塗りに徹してましたよ
自分はノヴァ使ってたのですがマップがデボンなこともあって凄く辛かったですね~…誰一人被ってなかったのもあって凄く印象的でした
ナワバリは射程差とか多少は考慮してくれないのかね
自分もボールド2ボルネオパブロ対スプチャ2リッターデュアカスとか笑ったし
いつだったか自チームが自分含めてソイチューバ―(&カスタム)×3だったこととかあるぞw
ナワバリならチャージャー練習に担ぐのもある程度は許容されるだろうという考えでしたが
最近のいろんなコメント欄を見ていて不安になってきました
botや的は結構当てられると自負していますがやはり対人戦とは勝手が違うのです...
最低限相手の足元をインクで塗るだけでも全然違いますよね?
最低限は相手の足元じゃなくてそもそもマップ自体を塗ることだと思う
チャージャーであろうと最低限塗り650ptくらいはやっといてくれないと大分こまる
普通に好きな武器持ったらいいと思うよ
精神年齢の低い人がギャーギャー騒いでるだけだから
全然大丈夫ですよ。ただ最後に塗った面積大きい方が勝つので、キル狙い一辺倒だけじゃなくて相手が全滅とかの塗りに徹する事ができる場面ではできる範囲内で塗りに協力してくれればありがたいですね。
以前、自分側有利状態で自陣塗りつぶしに行ったらチャージャーさんがノンチャ連射で先に整理してくれてたのは軽く感動した次第です(もちろんその後入れ替わって前線監視に行ってもらいました)。
チャージャーは塗りポイント稼げるし遠くから倒せるけど。
気をつけて置きたいのは塗りからキル キルから塗りにシフトするときの柔軟さが他のブキより無さげっていうところ。
シューターマニュみたいに敵を塗ろすって感じの曖昧さを持っていない。
どうしても心配なら代わりにh3リールガン系統や14式竹筒銃やラピッドブラスター系統を薦めます。
野良でチャージャーが毛嫌いされるのはルールを理解してなくて争奪対称に絡まない癖に
キル取れてキルレ高くなる=強い!とか思って芋ってるチャが過半数レベルでいる事だから
(ナワバリエリアで前出て塗らない、ホコヤグラで持たない乗らない絡まない、アサリで前出ない)
そこらへんを考えてしっかり立ち回るぶんには何も問題なんだぜ・・・
チャージャーが嫌われるのはチャージャーで撃ち抜くことしか考えられない熱くなりがちなイカに出会いやすいからだし、撃ち抜けないイカが多いから。そして狙われた際に簡単に倒されるのは自陣の塗りが甘いから
当てられるチャージャーなら良い。逃げを意識できるチャージャーなら尚良い。塗りが低くなる背景には、塗らない以上に倒されてなにもしていない時間が増えることにある。そして塗り状態は余命なのだ
まず塗って逃げ道確保と相手の逃げ道、隠れ場所を消す。結果的にそれが仲間のアシストになり、勝利に繋がる
狙うな、塗れ
ナワバリ・ガチ問わずだけど、事故死でもなく普通に撃ち合い負けて「やられた」押さないヤツなんなんだろうな
押すだけ得なのに>> 652みたいなアホもいるし
うん、うんまあここは公共の場で気を悪くする人もいるから「アホ」とかは言わない方がいいよ、特に名指しではね
5ちゃんとかならまだしもここは攻略wikiな訳で、高圧的な態度だと無条件でツンデレ認定するからね
そもそも今作のチャージャー自体
・言うほどキル性能高くない(チャージの遅さとインファイトが出来ないせいでゲームスピードに追い付けない・2枚抜き3枚抜きが難しく打開できない)
・言うほど塗れなくもないけど普通に塗れない(ノンチャカニ歩きは飽くまで盤面整理・ポジショニングした場所から射程内までしか塗れない)
・言うほど射程長くない(地獄のステージ構成)
の三重苦だからな
それを意識した上でどう立ち回るか研究しないと担いだ時点で負担になる
「前に出ないチャージャーは何の役にも立たないけど、チャージャーで前に出るぐらいなら大人しくシューター担いできてもらった方が100倍マシ」っていうのはチャージャーのジレンマだからなぁ……
その点スクイックリンはいいぞ、ばら蒔けない代わりに弾速速いシューターみたいに使える。
距離減衰考えなくていいしまぐれ当たりもまぐれ外しでキル取られることもない、純粋な技量がこもる1確シューターみたいに扱える
シューターから入ってスクイックリンで慣れたらスプラチャージャーに移ればチャージャーとしても多分やっていける
中後衛をしつつ敵に圧を掛けながら塗れる上にいざというときにはインファイトも可能なブキ種があるらしい……いったい何ピナーなんだ……?
しかもそいつバブルランチャーを連発できるみたいだな。
自衛の為にチャクチまで打てたりしますからね(虚勢)
下手したらクイコンだってやってのけるからな(なお射程)
カーリングとアメフラシ
メインも塗りブキ
強武器ですね!