膨大なカード数があってどのカードを持っているかによってデッキの動きが大きく変わるこのゲームにおいて、現状どの敵を倒せるのか・勝てない敵に勝つには何が必要なのかを判断するのって実力の最高到達点みたいなところあると思う。他の人が言ってるように対個別の敵の経験を積むのとあとはデッキの大まかなダメージ出力・ブロック出力を推定出来るようになるくらいしかないのかな…
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膨大なカード数があってどのカードを持っているかによってデッキの動きが大きく変わるこのゲームにおいて、現状どの敵を倒せるのか・勝てない敵に勝つには何が必要なのかを判断するのって実力の最高到達点みたいなところあると思う。他の人が言ってるように対個別の敵の経験を積むのとあとはデッキの大まかなダメージ出力・ブロック出力を推定出来るようになるくらいしかないのかな…