Slay the Spire 2

借り物の時間

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☆モアイ
作成: 2026/04/11 (土) 13:04:24
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1
名前なし 2026/04/13 (月) 00:18:54 190c7@e6b79

リワーク後の性能で、アイスクリームと合わせて次ターンにエナジー持ち越せてデメリット踏み倒しできて楽しかった

2
名前なし 2026/04/17 (金) 01:05:07 c98df@87a54

パチンと変貌とモメンタム付けた根絶で無法地帯と化した

3
名前なし 2026/04/17 (金) 01:30:33 ee004@5f049

リワーク後のテキストが美しすぎて元のテキストがあまりにもしょうもなく見えてしまう

4
名前なし 2026/04/17 (金) 02:22:09 75efe@f98aa >> 3

元の効果確かにただの他キャラのエナジー得るカードのパチモン感すごいよね。リワーク効果がすごいネクロって感じで噛み合ってて理想的で元からこうあるべきだった。

5
名前なし 2026/04/17 (金) 05:53:15 423b2@134a5 >> 3

謎だった2エナ以上のカード使った時に発動するカード群のトリガーにもなるしイメージ、ギミックの噛み合い、実用性の全てが高くて本当に美しい

6
名前なし 2026/04/17 (金) 07:32:54 aac2c@b4895

普通のカードは2コス以上になるから死の舞踊が捗る

7
名前なし 2026/04/17 (金) 19:33:39 a44ce@1eefe

0コスでメリット2つはやりすぎだったか…残念だけどリワークもやむなし

8
名前なし 2026/04/17 (金) 19:58:58 b5510@5bf58 >> 7

正直こっちのが強化されてるまで感じるけどね。

9
名前なし 2026/04/17 (金) 20:06:52 5938e@83e86 >> 8

高コストカード2枚使うこと考えたら実質+2エナよりでかいからな。葬送歌と雑に組み合わせるのもできるし間違いなく強化

11
名前なし 2026/04/18 (土) 11:36:44 67558@5f8d8 >> 8

結局エナジー1にしてから使えばいいしコストxカードやらとの相性もいいしで糞強いな

10
名前なし 2026/04/17 (金) 23:41:27 a836b@cecca

葬送歌に廃棄ついたのこいつの変更が原因だと思う。アンコモンのエナ生成として超破格の性能になった。

12
名前なし 2026/04/18 (土) 16:04:11 0eb01@391be

残り1エナで使用したとして 1エナが2枚使える 1エナの儲け2エナは1枚と1エナ余り 1エナの儲けUG版だと 6エナなので1エナが3枚使える 2エナの儲け2エナが2枚 3エナの儲け3エナが1枚+1エナ1枚 3エナの儲け これで合ってますかね?いるか分からないですが編集とかまとめるスキルある方まとめて欲しいです