「背水の陣」って敗北のリスクを背負う割にリターンが少なくない?
実際ポン撃ちすると弱くて、郷愁やらなんやらで使い回す前提 背水の偉いとこはUGしなくても廃棄付いてないとこだと思う
他キャラでも明らかにブロック足りてないときは劣化幻視ぐらいの感覚で取る、hpミリになるまで機能しないとしても、ドローをブロックに変えてるようなもの。アイクラは廃棄するから1ターンパスの価値が高いのと、ボディスラムとバリケードあるから他で呪いと化すとしても先ピックで取れると思う。
3層後半で永遠に瀕死、UGも進んでない、焚火は全部休憩、レリックも少ないしゴミばっかみたいな終わりの状況で踏んだショップで売ってれば、どうせ一発食らったら死ぬんだしワンチャンにかけて買う。勝てた試しはない。バリケ軸でクローンつけられたら最強なんだろうけど1層でクセ強レアカード2枚入れるのはきつい
パチンで保留つけるとエクストラライフとして機能するから結構強い。これに限らずレアカードはコンボ想定のデザインが多い気がする
0コス50(75)って使ったターンとその次のターンにフルアタを通す権利を得ているも同然で、実質的にエクストラターンを貰ってるみたいなもんだから最強カードだよ。次のターンまで殴れれば確実に勝てるってところで使うカードだし、背水の陣って名前に相応しい効果だと思う。伝わるか分からんけどDMのボルバルザークみたいなもん
敵の行動を全部知っている前提で、リーサル計算しながら使うカードみたいです。
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実際ポン撃ちすると弱くて、郷愁やらなんやらで使い回す前提 背水の偉いとこはUGしなくても廃棄付いてないとこだと思う
他キャラでも明らかにブロック足りてないときは劣化幻視ぐらいの感覚で取る、hpミリになるまで機能しないとしても、ドローをブロックに変えてるようなもの。アイクラは廃棄するから1ターンパスの価値が高いのと、ボディスラムとバリケードあるから他で呪いと化すとしても先ピックで取れると思う。
3層後半で永遠に瀕死、UGも進んでない、焚火は全部休憩、レリックも少ないしゴミばっかみたいな終わりの状況で踏んだショップで売ってれば、どうせ一発食らったら死ぬんだしワンチャンにかけて買う。勝てた試しはない。バリケ軸でクローンつけられたら最強なんだろうけど1層でクセ強レアカード2枚入れるのはきつい
パチンで保留つけるとエクストラライフとして機能するから結構強い。これに限らずレアカードはコンボ想定のデザインが多い気がする
0コス50(75)って使ったターンとその次のターンにフルアタを通す権利を得ているも同然で、実質的にエクストラターンを貰ってるみたいなもんだから最強カードだよ。次のターンまで殴れれば確実に勝てるってところで使うカードだし、背水の陣って名前に相応しい効果だと思う。伝わるか分からんけどDMのボルバルザークみたいなもん
敵の行動を全部知っている前提で、リーサル計算しながら使うカードみたいです。