https://wikiwiki.jp/sts2/血の壁
zawazawaに移行しました。
これ単品だとあんま強くないけど1枚で大きなブロック貰えるところに価値があるな。盤石やパエルの軍勢とのコンボはもう書いてあるけど、そのブロック数でボディプレス使えばA10最後まで走れる。
1枚で16(20)は何だかんだ有用なので使うんだが、取らざるを得ないから取ってるだけ感というか、エナジー比やHPコストが重いので気持ちよく使えないんだよな。何かしらの上方は欲しい
盤石取った後にUG済のものを拾うカード
イラストが吸盤の付いたタコ足に見える
ティアラとの相性いいね、これと破裂で粘ってるうちにスケーリングができていく
単純計算だけど、受け流しx2が16点なのを思うとこっちはもうちょっとだけ性能高くてもバチは当たらないよな。
1コストで12か13ブロックくらいにはならないか……。脱力ほぼないんだから数値くらいほしいところ。盤石パエル軍勢毎回拾える訳でもないし。
1層でよく拾う。1枚で16点は偉い。
スネッコ盤石インフェルノが揃っててUG済みのこれ3枚持ってたら強かったけどそんな状況二度となさそう
どうでもいいトリビア。ヘモキネシスや瀉血は右手から出しているが、血の壁は左手から出している。
割と好きだけどとはいえ2は痛い。実質14(18)だし
地下水路スタートの時に嫌でも取らないといけないカード
マルチプレイでのアイアンクラッドは防御偏重気味にプレイすると上手くいくのだが、このカードを取ると安定しやすい。一方でシナジーのあるカードがアンコモンに集中しているため、一回のランでほとんどハネないこともある。
地下水路で取った後にイベントで保留付くとかなり仕事する。ボディスラムが確実に仕事するようになるし、デカい攻撃も安定して防げるようになる。
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 管理チームへ匿名通報が送信されます。あなたが誰であるかを管理チームに特定されることはありません。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
zawazawaに移行しました。
これ単品だとあんま強くないけど1枚で大きなブロック貰えるところに価値があるな。盤石やパエルの軍勢とのコンボはもう書いてあるけど、そのブロック数でボディプレス使えばA10最後まで走れる。
1枚で16(20)は何だかんだ有用なので使うんだが、取らざるを得ないから取ってるだけ感というか、エナジー比やHPコストが重いので気持ちよく使えないんだよな。何かしらの上方は欲しい
盤石取った後にUG済のものを拾うカード
イラストが吸盤の付いたタコ足に見える
ティアラとの相性いいね、これと破裂で粘ってるうちにスケーリングができていく
単純計算だけど、受け流しx2が16点なのを思うとこっちはもうちょっとだけ性能高くてもバチは当たらないよな。
1コストで12か13ブロックくらいにはならないか……。脱力ほぼないんだから数値くらいほしいところ。盤石パエル軍勢毎回拾える訳でもないし。
1層でよく拾う。1枚で16点は偉い。
スネッコ盤石インフェルノが揃っててUG済みのこれ3枚持ってたら強かったけどそんな状況二度となさそう
どうでもいいトリビア。ヘモキネシスや瀉血は右手から出しているが、血の壁は左手から出している。
割と好きだけどとはいえ2は痛い。実質14(18)だし
地下水路スタートの時に嫌でも取らないといけないカード
マルチプレイでのアイアンクラッドは防御偏重気味にプレイすると上手くいくのだが、このカードを取ると安定しやすい。一方でシナジーのあるカードがアンコモンに集中しているため、一回のランでほとんどハネないこともある。
地下水路で取った後にイベントで保留付くとかなり仕事する。ボディスラムが確実に仕事するようになるし、デカい攻撃も安定して防げるようになる。