https://wikiwiki.jp/sts2/大鎌
死の舞踏を軸にしたときに、通常戦がだいぶ楽になるイメージ。三層のボスと対峙するときには50~60ダメージ叩き出せるし、悪くない。もうひとひねりあると、神
アンコモンみたいな性能でレア気取るな全体攻撃にしろ
開幕変化で76までいった。でも最終的にコレがあるから勝てるって感じではなかったなあ。
蝕みつけたら100オーバーを叩き出すようになってフィニッシャーとして優秀なカードに早変わりした
なんだかんだこれ1枚で勝ち筋になってくれる頼もしさはある 1層ボス提示とかでまだデッキの方向性が固まらなかったら取っていい、というか取らざるを得ない気がする
ネクロ勝てなすぎてA9とA10は育てた大鎌で吹っ飛ばした
Act3の忘れられた者の墓でしか廃棄消せないから大鎌軸はロマン
鍛えた鎌で勝ちまくり ダメージ増やして次の層へ
いつもいつでも上手くいくなんて保証はどこにもないけど オスティィィ!!!!
スレスパ1のヘビーゲーマたちが、そうですか…って遠い目になるカード
灼熱の一撃のことか?
確率低いだろうけど骨で石板と髪束出て初手から2倍の火力と早さで育ったら楽しいだろうな
ネオーボーナスで貰って最後まで使ったら2コス120ダメまで育って流石に強かった 死神と言えば鎌なので死神化との相性もバッチリ
カード単体としては使いようはある。でもレアじゃないだろ。
刈り取りの方がイラストかっこいいです
一層ボスで取ったら3騎士の内一体飛ばせるくらいスケールするようになってほしい
1層後半で出た大鎌を育て続け、本能エンチャ+殺意で350ダメ出た。パチンで保留付けたりソウルで底にある大鎌掘り起こしたりできるから相性はいいな。
序盤から育てて気持ちよくなりたいカードをレアにしたら、序盤で上振れるか中盤以降で提示枠潰してくるかのカードになっちゃうだろ!!あれ、でもAct3前で嫌々取っても思ったよか機能はするな……
ネオボで貰って丹精込めて育てたら立派なゴリラになりました。3層の強プールもザクザク斬り伏せてくれて満足です。
最初から育てて見たけど、うん…って感じ。捕食とかと違ってダメージ以外にアド取れねぇし面白みがない。単発大ダメージは他で足りてるから作り直してほしいな
アタックではなく、ブロックだとありがたいのですが
(照れるような電子音)
こいつの欠点は取れるタイミングが限られすぎているのにレアなことだから数値だけ弄ってもしょうがない感
ネオーに貰って育てたら流石に強かった ネオーとまでは言わずとも一層の間くらいには取れないとダメそうなのがダメなわけですが…
序盤に便利な1枚で完結してる大火力としては育てる必要なく最初から30点近い刈り取りがあって、終盤には育てた鎌より大ダメージを出せる手段が他にもありで何かどのタイミングでも中途半端なのよね
育てて大ダメージは出るけど、ボス戦でも結局1回しか撃てないのがね〜。捨て札から回収する手段多いから廃棄消せたらめっちゃ強くはあるんだけど、そりゃ他の廃棄付きにも言えるしなあ
自分で育てる暦石みたいな感覚で使った方がいいのかな
せめて1エナにならねえかなぁ。育てるために2エナ撃つのは重いんよ
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死の舞踏を軸にしたときに、通常戦がだいぶ楽になるイメージ。三層のボスと対峙するときには50~60ダメージ叩き出せるし、悪くない。もうひとひねりあると、神
アンコモンみたいな性能でレア気取るな全体攻撃にしろ
開幕変化で76までいった。でも最終的にコレがあるから勝てるって感じではなかったなあ。
蝕みつけたら100オーバーを叩き出すようになってフィニッシャーとして優秀なカードに早変わりした
なんだかんだこれ1枚で勝ち筋になってくれる頼もしさはある 1層ボス提示とかでまだデッキの方向性が固まらなかったら取っていい、というか取らざるを得ない気がする
ネクロ勝てなすぎてA9とA10は育てた大鎌で吹っ飛ばした
Act3の忘れられた者の墓でしか廃棄消せないから大鎌軸はロマン
鍛えた鎌で勝ちまくり ダメージ増やして次の層へ
いつもいつでも上手くいくなんて保証はどこにもないけど オスティィィ!!!!
スレスパ1のヘビーゲーマたちが、そうですか…って遠い目になるカード
灼熱の一撃のことか?
確率低いだろうけど骨で石板と髪束出て初手から2倍の火力と早さで育ったら楽しいだろうな
ネオーボーナスで貰って最後まで使ったら2コス120ダメまで育って流石に強かった 死神と言えば鎌なので死神化との相性もバッチリ
カード単体としては使いようはある。でもレアじゃないだろ。
刈り取りの方がイラストかっこいいです
一層ボスで取ったら3騎士の内一体飛ばせるくらいスケールするようになってほしい
1層後半で出た大鎌を育て続け、本能エンチャ+殺意で350ダメ出た。パチンで保留付けたりソウルで底にある大鎌掘り起こしたりできるから相性はいいな。
序盤から育てて気持ちよくなりたいカードをレアにしたら、序盤で上振れるか中盤以降で提示枠潰してくるかのカードになっちゃうだろ!!あれ、でもAct3前で嫌々取っても思ったよか機能はするな……
ネオボで貰って丹精込めて育てたら立派なゴリラになりました。3層の強プールもザクザク斬り伏せてくれて満足です。
最初から育てて見たけど、うん…って感じ。捕食とかと違ってダメージ以外にアド取れねぇし面白みがない。単発大ダメージは他で足りてるから作り直してほしいな
アタックではなく、ブロックだとありがたいのですが
(照れるような電子音)
こいつの欠点は取れるタイミングが限られすぎているのにレアなことだから数値だけ弄ってもしょうがない感
ネオーに貰って育てたら流石に強かった ネオーとまでは言わずとも一層の間くらいには取れないとダメそうなのがダメなわけですが…
序盤に便利な1枚で完結してる大火力としては育てる必要なく最初から30点近い刈り取りがあって、終盤には育てた鎌より大ダメージを出せる手段が他にもありで何かどのタイミングでも中途半端なのよね
育てて大ダメージは出るけど、ボス戦でも結局1回しか撃てないのがね〜。捨て札から回収する手段多いから廃棄消せたらめっちゃ強くはあるんだけど、そりゃ他の廃棄付きにも言えるしなあ
自分で育てる暦石みたいな感覚で使った方がいいのかな
せめて1エナにならねえかなぁ。育てるために2エナ撃つのは重いんよ