https://wikiwiki.jp/sts2/ジャグリング
筋力積んでボーラ増やしたら流石に強かった。毎ターン0コストでボコボコ殴れて気持ちええんじゃ
わかる。そして増えたボーラで更にボーラを増やせていく
前提が弱い
当たり前のこと言うけど、強いデッキだと強く使えて最高。
悪意かボディスラムを複製して2連打を叩き込む動きが強い。使いこなせたら普通に強い良いカード
怒りをジャグリングする謎の変態。ジャグリングすればするほどますます怒り、ブチギレながらのジャグリング。スイフト、スイフト、ジャグリング!🤬
滅多打ちを増やすと増えるだけじゃなくて強化後のやつが増えるから即効性も付与できてオススメ コストは瀉血で増やすなり怒りとかの0コスアタック使うなりでなんとかしよう
冷酷あると適当なアタック→冷酷→本命のアタック→本命のアタック(コピー)とか色々悪さできる
ジャグリングとオルゴールと4種の0コスアタックでむちゃくちゃできた
アタックを三枚引くこと自体が結構難しいのに、増やしたいアタックを引けるとは限らないのでますます大変。
カウントがマジで分かりにくい
1枚アタックをプレイしたあとに弱体つきアタックをプレイして残忍により1ドローしてさらにそれがヘルレイザーの効果で自動プレイされたときに複製されるのは弱体付きアタックのほうである
厳密には3枚目にプレイを完了したカードが複製されるという処理なのだろうか
ペイルブルードットやオービットのように、バフ欄でカウント表示してくれ
ほぼポンメル増殖要因としてしか運用してないが他にどう使おう
ジャグリング重ね掛けして強力な0コストアタックをコピーしたら楽しいよ。マルチだけどミッドナイトコピーしまくったら最高だった
使えば使うほどヤバいカードだなと思う やっぱりコピー効果はゲーム壊すわ 二刀流がガラクタ送りになったのも頷ける
強いが難しいパワー。0コストで追撃、冷酷から任意のカードを2連発、スプラッシュで2連ガチャなど、使い方次第で上振れするのが魅力。スプラッシュからメテオストライク引くと脳汁が溢れかえる。
純粋にボディスラとかごろつき、アッシュストライクとか増やして殴るのが強い上にデッキ次第ではポンメル、一閃辺りを増やしてループ狙えるのも強み。
エナジー余ってる時使うと筋力盛れてないのにも関わらず勝つ。増やしたいほど欲しいアタックなんて大抵デッキに2,3枚程度しかないのに本当に不思議
机上論すぎるけど、0コスアタック2枚とホイッスルで無限スタンしたいな
ワンツーパンチと併用するととんでもない手数が出る。手札が潤沢な時のワンツージャグリング滅多打ちは凄い勢いで火力が跳ねる。
アイアンクラッド族、最後の兵士。 己が意志に反し、剣と炎でジャグリングする。
ストライク→ストライク→踏みつけってやったら、1コスの踏みつけがコピーされたんだが。今回のアプデでちょっと弱くなったな
これでビャードいっぱい複製していっぱいピャッ!!!!するの楽しい
破砕溶岩の拳ごろつきの弱体3銃士はどれ増やしてもいいのが楽しい
これ単体だと全く役に立たないところがカードゲームらしさ満点で好き。
羽化の0コストアタックで枚数を稼ぎ、ネオーの怒りで回収しつつジャグリングして0コストアタック打ちネオーの怒りで回収するムーブ無法すぎた
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わかる。そして増えたボーラで更にボーラを増やせていく
前提が弱い
当たり前のこと言うけど、強いデッキだと強く使えて最高。
悪意かボディスラムを複製して2連打を叩き込む動きが強い。使いこなせたら普通に強い良いカード
怒りをジャグリングする謎の変態。ジャグリングすればするほどますます怒り、ブチギレながらのジャグリング。スイフト、スイフト、ジャグリング!🤬
滅多打ちを増やすと増えるだけじゃなくて強化後のやつが増えるから即効性も付与できてオススメ
コストは瀉血で増やすなり怒りとかの0コスアタック使うなりでなんとかしよう
冷酷あると適当なアタック→冷酷→本命のアタック→本命のアタック(コピー)とか色々悪さできる
ジャグリングとオルゴールと4種の0コスアタックでむちゃくちゃできた
アタックを三枚引くこと自体が結構難しいのに、増やしたいアタックを引けるとは限らないのでますます大変。
カウントがマジで分かりにくい
1枚アタックをプレイしたあとに弱体つきアタックをプレイして残忍により1ドローしてさらにそれがヘルレイザーの効果で自動プレイされたときに複製されるのは弱体付きアタックのほうである
厳密には3枚目にプレイを完了したカードが複製されるという処理なのだろうか
ペイルブルードットやオービットのように、バフ欄でカウント表示してくれ
ほぼポンメル増殖要因としてしか運用してないが他にどう使おう
ジャグリング重ね掛けして強力な0コストアタックをコピーしたら楽しいよ。マルチだけどミッドナイトコピーしまくったら最高だった
使えば使うほどヤバいカードだなと思う やっぱりコピー効果はゲーム壊すわ 二刀流がガラクタ送りになったのも頷ける
強いが難しいパワー。0コストで追撃、冷酷から任意のカードを2連発、スプラッシュで2連ガチャなど、使い方次第で上振れするのが魅力。スプラッシュからメテオストライク引くと脳汁が溢れかえる。
純粋にボディスラとかごろつき、アッシュストライクとか増やして殴るのが強い上にデッキ次第ではポンメル、一閃辺りを増やしてループ狙えるのも強み。
エナジー余ってる時使うと筋力盛れてないのにも関わらず勝つ。増やしたいほど欲しいアタックなんて大抵デッキに2,3枚程度しかないのに本当に不思議
机上論すぎるけど、0コスアタック2枚とホイッスルで無限スタンしたいな
ワンツーパンチと併用するととんでもない手数が出る。手札が潤沢な時のワンツージャグリング滅多打ちは凄い勢いで火力が跳ねる。
アイアンクラッド族、最後の兵士。
己が意志に反し、剣と炎でジャグリングする。
ストライク→ストライク→踏みつけってやったら、1コスの踏みつけがコピーされたんだが。今回のアプデでちょっと弱くなったな
これでビャードいっぱい複製していっぱいピャッ!!!!するの楽しい
破砕溶岩の拳ごろつきの弱体3銃士はどれ増やしてもいいのが楽しい
これ単体だと全く役に立たないところがカードゲームらしさ満点で好き。
羽化の0コストアタックで枚数を稼ぎ、ネオーの怒りで回収しつつジャグリングして0コストアタック打ちネオーの怒りで回収するムーブ無法すぎた