https://wikiwiki.jp/sts2/ジャグリング
プリズムのサイレントでこのカード貰ったら強かった
滅多打ち増やしたら数値増えたやつがコピーされるんだっけ?誰か知ってたら書いてくださーい
2枚目に冷酷打ってから3枚目に脳天割り使ったら3コストの脳天割りができた。0コスの脳天割作ってくれよ
これを見据えて0コスアタックを最低一つ取っておく動きは割と重要
隠された宝石でリプレイ2をつけたアタック打つと、リプレイついたまま確定でコピーできてかなり強かった リプレイランページをコピーすると宇宙
変化とかで渡された時は割と活かせることが多いけどカード報酬でこれピックするタイミングはマジで分からない
筋力増やせるデッキならボーラを増やすの強いね。クイーンの束縛に影響受けずに毎ターン使えるし、ドアメーカーなんか廃棄・ドロー禁止・エナジー消費のどのターンでも強い
初めて使ったけどらせんのストライクと合わせて使うと使いやすいね次のアタックをコピーするために使ってもいいしらせん自体をコピーしても十分強い非道の刃から出てきたアタック増やすのも強かった
クロスボウとの組み合わせで1ターンに出せる出力跳ね上がるから好き過ぎる。
試しに取ってみたらドアメ相手に無双できた。踏み倒したコスト0のカードもそのまんま複製されるから狙って撃つとかなり遊べるな
0コス複製とかエンチャカード複製とかやってるうちにこのカードのこと大好きになっちゃった昔はこんなコンボ前提カードなんか使えんよと思っていたのになあ
ジャグリングボーラ、ジャグリング拳闘、ジャグリング灼熱の拳ごろつき、ジャグリング滅多打ち、ジャグリング契約の終わり、ジャグリングボディスラム、ジャグリング破砕、ジャグリング猛火、ジャグリング一閃、ジャグリングパフェスト、ジャグリングホイッスル、ジャグリング狩猟、ジャグリング金の斧、おお我ら激怒ジャグリング小学校
冷酷と組み合わせたら最強だぜと思ってたのに
アイアンクラッドは育つアタックが多いので、それを増やすのが強力。捨て攻撃からのUGしたワンツーパンチで本命2打→増えた本命をさらに2打、とかやると300、400くらいのダメージも出る。
使い方わからんかったけど0コスアタックで回数稼いでネオーの怒り増やして回収してグルグルするのめちゃ強でA10いけたわ
今何枚目か忘れちゃうことがあるのでバフはスタック数じゃなくてカウント数を表示するオービットやオートメーションの方式にしてほしいですね
オービットやオートメーションは使った時点からの枚数だからカウント式なんだろうね。ジャグリングや野生はターン中での使用枚数参照だから、現在ターンの種別使用数合計が見られたら便利そう。
ジャグリングの発動はターン中1回のみ。3枚重ねて0コス3枚増やして複製ループだみたいなことは許してくれない
とりあえず破砕出たらとってる
めっちゃ強いペン先みたいなカードだと思ってる。廃棄付きを複製する動きも強いが、攻めに転じるのも超強い
筋力積んでボーラ増やしたら流石に強かった。毎ターン0コストでボコボコ殴れて気持ちええんじゃ
わかる。そして増えたボーラで更にボーラを増やせていく
前提が弱い
当たり前のこと言うけど、強いデッキだと強く使えて最高。
悪意かボディスラムを複製して2連打を叩き込む動きが強い。使いこなせたら普通に強い良いカード
怒りをジャグリングする謎の変態。ジャグリングすればするほどますます怒り、ブチギレながらのジャグリング。スイフト、スイフト、ジャグリング!🤬
滅多打ちを増やすと増えるだけじゃなくて強化後のやつが増えるから即効性も付与できてオススメ コストは瀉血で増やすなり怒りとかの0コスアタック使うなりでなんとかしよう
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プリズムのサイレントでこのカード貰ったら強かった
滅多打ち増やしたら数値増えたやつがコピーされるんだっけ?誰か知ってたら書いてくださーい
2枚目に冷酷打ってから3枚目に脳天割り使ったら3コストの脳天割りができた。0コスの脳天割作ってくれよ
これを見据えて0コスアタックを最低一つ取っておく動きは割と重要
隠された宝石でリプレイ2をつけたアタック打つと、リプレイついたまま確定でコピーできてかなり強かった リプレイランページをコピーすると宇宙
変化とかで渡された時は割と活かせることが多いけどカード報酬でこれピックするタイミングはマジで分からない
筋力増やせるデッキならボーラを増やすの強いね。クイーンの束縛に影響受けずに毎ターン使えるし、ドアメーカーなんか廃棄・ドロー禁止・エナジー消費のどのターンでも強い
初めて使ったけどらせんのストライクと合わせて使うと使いやすいね
次のアタックをコピーするために使ってもいいしらせん自体をコピーしても十分強い
非道の刃から出てきたアタック増やすのも強かった
クロスボウとの組み合わせで1ターンに出せる出力跳ね上がるから好き過ぎる。
試しに取ってみたらドアメ相手に無双できた。踏み倒したコスト0のカードもそのまんま複製されるから狙って撃つとかなり遊べるな
0コス複製とかエンチャカード複製とかやってるうちにこのカードのこと大好きになっちゃった
昔はこんなコンボ前提カードなんか使えんよと思っていたのになあ
ジャグリングボーラ、ジャグリング拳闘、ジャグリング灼熱の拳ごろつき、ジャグリング滅多打ち、ジャグリング契約の終わり、ジャグリングボディスラム、ジャグリング破砕、ジャグリング猛火、ジャグリング一閃、ジャグリングパフェスト、ジャグリングホイッスル、ジャグリング狩猟、ジャグリング金の斧、おお我ら激怒ジャグリング小学校
冷酷と組み合わせたら最強だぜと思ってたのに
アイアンクラッドは育つアタックが多いので、それを増やすのが強力。捨て攻撃からのUGしたワンツーパンチで本命2打→増えた本命をさらに2打、とかやると300、400くらいのダメージも出る。
使い方わからんかったけど0コスアタックで回数稼いでネオーの怒り増やして回収してグルグルするのめちゃ強でA10いけたわ
今何枚目か忘れちゃうことがあるのでバフはスタック数じゃなくてカウント数を表示するオービットやオートメーションの方式にしてほしいですね
オービットやオートメーションは使った時点からの枚数だからカウント式なんだろうね。ジャグリングや野生はターン中での使用枚数参照だから、現在ターンの種別使用数合計が見られたら便利そう。
ジャグリングの発動はターン中1回のみ。3枚重ねて0コス3枚増やして複製ループだみたいなことは許してくれない
とりあえず破砕出たらとってる
めっちゃ強いペン先みたいなカードだと思ってる。廃棄付きを複製する動きも強いが、攻めに転じるのも超強い
筋力積んでボーラ増やしたら流石に強かった。毎ターン0コストでボコボコ殴れて気持ちええんじゃ
わかる。そして増えたボーラで更にボーラを増やせていく
前提が弱い
当たり前のこと言うけど、強いデッキだと強く使えて最高。
悪意かボディスラムを複製して2連打を叩き込む動きが強い。使いこなせたら普通に強い良いカード
怒りをジャグリングする謎の変態。ジャグリングすればするほどますます怒り、ブチギレながらのジャグリング。スイフト、スイフト、ジャグリング!🤬
滅多打ちを増やすと増えるだけじゃなくて強化後のやつが増えるから即効性も付与できてオススメ
コストは瀉血で増やすなり怒りとかの0コスアタック使うなりでなんとかしよう