https://wikiwiki.jp/sts2/溶鉱炉
ボス用火力が足りないと思ったらピン挿ししておくと火力の足しになってくれる。弱体込みで50点くらい出してくれれば上々
ドアメーカー1歩手前で火力が足らない時にアプグレ済みで出てきてくれたから使ってみた。廃棄ターンでも気軽に使えて最終的にそこそこ火力を出してくれたから、状況によっては使える
4枚取れたから強かった
鍛造しなくていいから毎ターン手札に呼んでくれないかな
毎ターン10とかでも許されるような気はする
やっぱり弱いな。UG済みを1ターン目から使えたりするとさすがに強いけど平均で見るとだいぶ足引っ張ると思う。よほどの妥協でしか取るべきじゃない気がしてる。
数値が低すぎて毛嫌いしてたが使ってみると割と頼もしくてビックリ なんだかんだ自動スケーリングは偉いわ、後半ボス戦に向けて取ること増えた
ブレードは2コス10~20点でも使いたい序盤が一番印象強いけど5ターン以上も掛かる大ボス相手だったら1コスで30点位は稼いでる計算だからね一応
正直なんでこんなに過小評価されてるのか分からん。ソヴリン軸なら実質破棄される1コス1枚で破格の打点を稼いでくれるカードでしかないのに。スケーリングが十分ではないデッキなら十分にピックする価値がある。
スケーリング(笑)じゃん、リージェントにスケーリングできるカード何枚あると思って
めちゃくちゃ希釈した悪魔化みたいなもんで、武器庫みたいな別のカードとのシナジーが必要なパワーと違って発動すれば自動で数値を出してくれるのが偉いときがあるんだよ。例えば一層ボスなんかは武器庫があっても活かせないことあるし、単体で機能するスケーリングカードって部分は割と貴重だよ
数値が低すぎて道中使えたもんじゃないのは確かだけど
道中の雑魚戦で全く活用できない遅さなのがマイナスポイントなんだろうね
おー、ディフェクトあの激つよアタック続投してるのか!ええやん!と思って開いたら全然ちがう人のカードだった
あっちは溶解炉だからね…
鍛造に反応して何かしらの効果発動するパワーとかでもあればまた話変わってきそうだけど今の状態だとしょっぱすぎる
溶鉱炉界隈歓喜のバフ ラメUG溶鉱炉ちゃん14うおおおお
そうじゃないバフ、数値が足りないんじゃなくて速度が遅くて雑魚戦で呪いなのが弱いんだから。鍛造4をはじめにつけてくれれば強札になれるのに
陛下がアプデのたびにじわじわと鍛冶上手くなっていくのおもろい
パリィも「いやブロック値上げるとかそういう問題じゃないんだよ…」と言われながらも10(14)になったら流石に使えるようになったから、コレも6とか8とかまで上がっていくかもしれない
頑なに即鍛造を追加しないんよな
リージェント既に衝突軌道とか王様キックとか過剰強化気味なのにまだこの強化のされ方すると思わなかった
絹の髪束のときに出たら取ってみたい
10ターン経過でみると+70で強そうに見えるけど、同じアンコモンであるサイレントの有毒ガスなら毎ターン全体毒+3でダメージ120。1枚のカードで完結出来るあっちと比べるとまだマイルドすぎる性能。
ソヴリンの場合、ソヴリンを振れば振るほどその戦闘で発動した鍛造の価値は上がっていくから、その計算はちょっと違う感じにならん?
その振れば振るほどが理想論だから2コスソヴリンの価値がこれだけ低いんやで
理論値で言ったら剣聖だの征服者だの弱体デバフだの条件次第で毒と違っていくらでも数を盛れるからこの比較は無意味で終わり
まだアッパー調整来る気がする
プレイ時に鍛造5、全てのソヴリンブレードをUGする、くらい足してもいい気がするな。鍛造関連やたら多い割になぜかコスト半減という有用なUGをしてくれる枠がないし
ブレードを1エナジーで触れる様になったらまたバランスが壊れるから勘弁してくれ 保留出来てパワー次第でブロックだのも生えてくる2コスダメージカードって素の時点で相当優遇されてんだから
陛下がひたすら鍛冶を修練してるのに卑劣な三層ボスが自己強化していくという現実
試したことないんだけどこれと専制と武器庫で毎ターン鋳造した聖剣を廃棄して筋力を上げ続ける賽の河原スケーリングは可能なのだろうか。そんな悠長なことしてる暇ないと言われたら、それはそう
エントロピーでブレード変化させて武器庫スケーリングを加速させるのはありかもしれない。スペクトラムシフトも加えて毎ターン3生成
鍛造1でもいいからつけて♡
髪束で魅惑溶鉱炉出たから取ってみたけど毎ターン14鍛造で育つのクソ強くて笑った
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ボス用火力が足りないと思ったらピン挿ししておくと火力の足しになってくれる。弱体込みで50点くらい出してくれれば上々
ドアメーカー1歩手前で火力が足らない時にアプグレ済みで出てきてくれたから使ってみた。廃棄ターンでも気軽に使えて最終的にそこそこ火力を出してくれたから、状況によっては使える
4枚取れたから強かった
鍛造しなくていいから毎ターン手札に呼んでくれないかな
毎ターン10とかでも許されるような気はする
やっぱり弱いな。UG済みを1ターン目から使えたりするとさすがに強いけど平均で見るとだいぶ足引っ張ると思う。よほどの妥協でしか取るべきじゃない気がしてる。
数値が低すぎて毛嫌いしてたが使ってみると割と頼もしくてビックリ なんだかんだ自動スケーリングは偉いわ、後半ボス戦に向けて取ること増えた
ブレードは2コス10~20点でも使いたい序盤が一番印象強いけど5ターン以上も掛かる大ボス相手だったら1コスで30点位は稼いでる計算だからね一応
正直なんでこんなに過小評価されてるのか分からん。ソヴリン軸なら実質破棄される1コス1枚で破格の打点を稼いでくれるカードでしかないのに。スケーリングが十分ではないデッキなら十分にピックする価値がある。
スケーリング(笑)じゃん、リージェントにスケーリングできるカード何枚あると思って
めちゃくちゃ希釈した悪魔化みたいなもんで、武器庫みたいな別のカードとのシナジーが必要なパワーと違って発動すれば自動で数値を出してくれるのが偉いときがあるんだよ。例えば一層ボスなんかは武器庫があっても活かせないことあるし、単体で機能するスケーリングカードって部分は割と貴重だよ
数値が低すぎて道中使えたもんじゃないのは確かだけど
道中の雑魚戦で全く活用できない遅さなのがマイナスポイントなんだろうね
おー、ディフェクトあの激つよアタック続投してるのか!ええやん!と思って開いたら全然ちがう人のカードだった
あっちは溶解炉だからね…
鍛造に反応して何かしらの効果発動するパワーとかでもあればまた話変わってきそうだけど今の状態だとしょっぱすぎる
溶鉱炉界隈歓喜のバフ ラメUG溶鉱炉ちゃん14うおおおお
そうじゃないバフ、数値が足りないんじゃなくて速度が遅くて雑魚戦で呪いなのが弱いんだから。鍛造4をはじめにつけてくれれば強札になれるのに
陛下がアプデのたびにじわじわと鍛冶上手くなっていくのおもろい
パリィも「いやブロック値上げるとかそういう問題じゃないんだよ…」と言われながらも10(14)になったら流石に使えるようになったから、コレも6とか8とかまで上がっていくかもしれない
頑なに即鍛造を追加しないんよな
リージェント既に衝突軌道とか王様キックとか過剰強化気味なのにまだこの強化のされ方すると思わなかった
絹の髪束のときに出たら取ってみたい
10ターン経過でみると+70で強そうに見えるけど、同じアンコモンであるサイレントの有毒ガスなら毎ターン全体毒+3でダメージ120。1枚のカードで完結出来るあっちと比べるとまだマイルドすぎる性能。
ソヴリンの場合、ソヴリンを振れば振るほどその戦闘で発動した鍛造の価値は上がっていくから、その計算はちょっと違う感じにならん?
その振れば振るほどが理想論だから2コスソヴリンの価値がこれだけ低いんやで
理論値で言ったら剣聖だの征服者だの弱体デバフだの条件次第で毒と違っていくらでも数を盛れるからこの比較は無意味で終わり
まだアッパー調整来る気がする
プレイ時に鍛造5、全てのソヴリンブレードをUGする、くらい足してもいい気がするな。鍛造関連やたら多い割になぜかコスト半減という有用なUGをしてくれる枠がないし
ブレードを1エナジーで触れる様になったらまたバランスが壊れるから勘弁してくれ 保留出来てパワー次第でブロックだのも生えてくる2コスダメージカードって素の時点で相当優遇されてんだから
陛下がひたすら鍛冶を修練してるのに卑劣な三層ボスが自己強化していくという現実
試したことないんだけどこれと専制と武器庫で毎ターン鋳造した聖剣を廃棄して筋力を上げ続ける賽の河原スケーリングは可能なのだろうか。そんな悠長なことしてる暇ないと言われたら、それはそう
エントロピーでブレード変化させて武器庫スケーリングを加速させるのはありかもしれない。スペクトラムシフトも加えて毎ターン3生成
鍛造1でもいいからつけて♡
髪束で魅惑溶鉱炉出たから取ってみたけど毎ターン14鍛造で育つのクソ強くて笑った