https://wikiwiki.jp/sts2/堕落
フレミング左手の法則
スネッコアイ?「俺をお探し?」
スネッコアイと同時に扱えないのが弱体化ポイント
現状レリ枠潰してるだけのア◯ルアサシン
レアに戻してほしい それじゃ強すぎるかな?
強いというよりそういうのを開発が望んでないけど特色としてたまには使っていいよって枠がこれだから
うーん。エンシェント消費してまで取るモノでは無いよなぁ
無痛、抱擁、ヘルレイザー無しでも十分強い。堕落を絡めたコンボありきな考えが散見されるけど、それはそもそもデッキ構築が失敗してるだけ。
逆に言うと十分強い止まりって印象。陛下とか1枚で勝利が決まるカードレベルなのに旧3人はどれもエンシェントとしては弱くね?ってなってる
パラソルとの相性良好だった、エリート・ボスで残りデッキの心配しなくて良いのが快適だったのと他のアーキタイプ以上にレアの枚数欲しくなるのを解決できるのが助かる
2/1コスじゃいかんのか?
これ取ってうまく使っている配信を見てほぇ~となった
ダーヴの出現率が低いのに、更に50%しか選択肢に出現しないので、堕落込みの廃棄デッキを狙って作るのは現状かなり厳しい。廃棄系のカードを持っている場合は優先して出してくれるとかだと面白いけどな (強くなり過ぎるか...)
堕落をレアカードにして前作の死神をエンシェント枠にするのは強すぎるか…?
これがいい
闇の抱擁レアのままにしとけばまぁ割とバランス取れそうではある
焚き付けと交代してもらえとは思う
死神も前作のままの性能だと流石にエンシェント枠としては見劣りする気がするな
腐敗エンチャ付きのスキルは堕落使ってても廃棄されないのね。不動か未だ倒れずあたりが狙い目か
魂力が腐敗以外にも付けられたら焚き付けでガチの堕落枝になれるのになあ
現行ベータ(v0.107.0)で不動に魂力エンチャ付けて堕落つかったら廃棄されるようになったんだけど、どこかで変更入った?
焚きつけ抱擁無痛が組めた上に、これも引けて暴れまわったランの感想としては、焚き付け廃棄では別に必要じゃねぇなこれ…
認知と死霊化よりはつよいとは思うよ
適度に守りつつ威圧で筋力盛りまくって殴るだけのデッキだと流石に強い。短期決戦との相性が良い
使いたいけどまず取れないし取って強いデッキというのも中々作れない。スペックはあると思うんだけど…
堕落のカードアートは毎回かっこいいって言おうと思ったけど、何故かアナルアサシンが脳裏をよぎってダメになった。
戦いのドラムとか儀式とか普段取りづらいカードたちがイキイキしだす 勝つためにいつも似たようなカードばかり取っている自分としては良い気分転換になる あっダーヴさんピラミッドかスネッコ毎回選ばせてください
ダーヴの調整入ってから何故かよく見かけるけど認知偏向と死霊化よりは全然拾えるな。でもやっぱスネッコアイと使いたかったなぁ
よほどスキルカードを元から取りまくってたデッキじゃないと取得しにくいな 上手い人ほど無駄なスキルカードを取得しないから評価が微妙なんだろうが
当たり前だけど抱擁無痛と揃えたら流石に強いな
揃った時は流石エンシェントに選ばれるぐらいはあるなと思うわ
ウマくキマれば俺TUEEEEできるからすき
防御スキル廃棄しきったら丸裸になるじゃないかって思ってたけど、そもそもそこまで行く前にだいたい勝てるなって気づいて結構壊れてる部類のカードだと思う
無痛があればかなりピック出来る性能だと思う。俺と戦え!が踏み倒し対象としてかなり強くなったのも追い風
戦いの予感?
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スネッコアイ?「俺をお探し?」
スネッコアイと同時に扱えないのが弱体化ポイント
現状レリ枠潰してるだけのア◯ルアサシン
レアに戻してほしい それじゃ強すぎるかな?
強いというよりそういうのを開発が望んでないけど特色としてたまには使っていいよって枠がこれだから
うーん。エンシェント消費してまで取るモノでは無いよなぁ
無痛、抱擁、ヘルレイザー無しでも十分強い。堕落を絡めたコンボありきな考えが散見されるけど、それはそもそもデッキ構築が失敗してるだけ。
逆に言うと十分強い止まりって印象。陛下とか1枚で勝利が決まるカードレベルなのに旧3人はどれもエンシェントとしては弱くね?ってなってる
パラソルとの相性良好だった、エリート・ボスで残りデッキの心配しなくて良いのが快適だったのと他のアーキタイプ以上にレアの枚数欲しくなるのを解決できるのが助かる
2/1コスじゃいかんのか?
これ取ってうまく使っている配信を見てほぇ~となった
ダーヴの出現率が低いのに、更に50%しか選択肢に出現しないので、堕落込みの廃棄デッキを狙って作るのは現状かなり厳しい。廃棄系のカードを持っている場合は優先して出してくれるとかだと面白いけどな (強くなり過ぎるか...)
堕落をレアカードにして前作の死神をエンシェント枠にするのは強すぎるか…?
これがいい
闇の抱擁レアのままにしとけばまぁ割とバランス取れそうではある
焚き付けと交代してもらえとは思う
死神も前作のままの性能だと流石にエンシェント枠としては見劣りする気がするな
腐敗エンチャ付きのスキルは堕落使ってても廃棄されないのね。不動か未だ倒れずあたりが狙い目か
魂力が腐敗以外にも付けられたら焚き付けでガチの堕落枝になれるのになあ
現行ベータ(v0.107.0)で不動に魂力エンチャ付けて堕落つかったら廃棄されるようになったんだけど、どこかで変更入った?
焚きつけ抱擁無痛が組めた上に、これも引けて暴れまわったランの感想としては、焚き付け廃棄では別に必要じゃねぇなこれ…
認知と死霊化よりはつよいとは思うよ
適度に守りつつ威圧で筋力盛りまくって殴るだけのデッキだと流石に強い。短期決戦との相性が良い
使いたいけどまず取れないし取って強いデッキというのも中々作れない。スペックはあると思うんだけど…
堕落のカードアートは毎回かっこいいって言おうと思ったけど、何故かアナルアサシンが脳裏をよぎってダメになった。
戦いのドラムとか儀式とか普段取りづらいカードたちがイキイキしだす 勝つためにいつも似たようなカードばかり取っている自分としては良い気分転換になる あっダーヴさんピラミッドかスネッコ毎回選ばせてください
ダーヴの調整入ってから何故かよく見かけるけど認知偏向と死霊化よりは全然拾えるな。でもやっぱスネッコアイと使いたかったなぁ
よほどスキルカードを元から取りまくってたデッキじゃないと取得しにくいな 上手い人ほど無駄なスキルカードを取得しないから評価が微妙なんだろうが
当たり前だけど抱擁無痛と揃えたら流石に強いな
揃った時は流石エンシェントに選ばれるぐらいはあるなと思うわ
ウマくキマれば俺TUEEEEできるからすき
防御スキル廃棄しきったら丸裸になるじゃないかって思ってたけど、そもそもそこまで行く前にだいたい勝てるなって気づいて結構壊れてる部類のカードだと思う
無痛があればかなりピック出来る性能だと思う。俺と戦え!が踏み倒し対象としてかなり強くなったのも追い風
戦いの予感?