https://wikiwiki.jp/sts2/堕落
zawazawaに移行しました。
ヘルレイザー取れてないとキツい
3コスト固定で良いから天賦付いたらなと思ったけど流石にゲーム崩壊しちゃうか
リージェントのアレに天賦付いてるから堕落も天賦付いていいと思うけどね 最悪堕落ゲーになったら正式版までに戻せばいいし
ヘルレイザー出なかったら負け。堕落と抱擁だけじゃ実験体には絶対に勝てない。マジでクソ。
エンシェントレリックの一つを諦めなきゃいけないのがきつい。ただのレアカードならまだピックできたが、闇の抱擁までレアになってはコンボ成立の難易度が高過ぎる。
無痛と抱擁持ってたから取ったけど2コストも重いしデッキの底にあったりで道中全然きつかった。エンシェント枠消費するならせめて天賦付けてほしい
むしろ古木の枝パワーでいいんじゃなかろうか。コスト踏み倒しなくていいから
フレミング左手の法則
スネッコアイ?「俺をお探し?」
スネッコアイと同時に扱えないのが弱体化ポイント
現状レリ枠潰してるだけのア◯ルアサシン
レアに戻してほしい それじゃ強すぎるかな?
強いというよりそういうのを開発が望んでないけど特色としてたまには使っていいよって枠がこれだから
うーん。エンシェント消費してまで取るモノでは無いよなぁ
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ヘルレイザー取れてないとキツい
3コスト固定で良いから天賦付いたらなと思ったけど流石にゲーム崩壊しちゃうか
リージェントのアレに天賦付いてるから堕落も天賦付いていいと思うけどね
最悪堕落ゲーになったら正式版までに戻せばいいし
ヘルレイザー出なかったら負け。堕落と抱擁だけじゃ実験体には絶対に勝てない。マジでクソ。
エンシェントレリックの一つを諦めなきゃいけないのがきつい。ただのレアカードならまだピックできたが、闇の抱擁までレアになってはコンボ成立の難易度が高過ぎる。
無痛と抱擁持ってたから取ったけど2コストも重いしデッキの底にあったりで道中全然きつかった。エンシェント枠消費するならせめて天賦付けてほしい
むしろ古木の枝パワーでいいんじゃなかろうか。コスト踏み倒しなくていいから
フレミング左手の法則
スネッコアイ?「俺をお探し?」
スネッコアイと同時に扱えないのが弱体化ポイント
現状レリ枠潰してるだけのア◯ルアサシン
レアに戻してほしい それじゃ強すぎるかな?
強いというよりそういうのを開発が望んでないけど特色としてたまには使っていいよって枠がこれだから
うーん。エンシェント消費してまで取るモノでは無いよなぁ