https://wikiwiki.jp/sts2/堕落
zawazawaに移行しました。
ヘルレイザー取れてないとキツい
3コスト固定で良いから天賦付いたらなと思ったけど流石にゲーム崩壊しちゃうか
リージェントのアレに天賦付いてるから堕落も天賦付いていいと思うけどね 最悪堕落ゲーになったら正式版までに戻せばいいし
ヘルレイザー出なかったら負け。堕落と抱擁だけじゃ実験体には絶対に勝てない。マジでクソ。
エンシェントレリックの一つを諦めなきゃいけないのがきつい。ただのレアカードならまだピックできたが、闇の抱擁までレアになってはコンボ成立の難易度が高過ぎる。
無痛と抱擁持ってたから取ったけど2コストも重いしデッキの底にあったりで道中全然きつかった。エンシェント枠消費するならせめて天賦付けてほしい
むしろ古木の枝パワーでいいんじゃなかろうか。コスト踏み倒しなくていいから
フレミング左手の法則
スネッコアイ?「俺をお探し?」
スネッコアイと同時に扱えないのが弱体化ポイント
現状レリ枠潰してるだけのア◯ルアサシン
レアに戻してほしい それじゃ強すぎるかな?
強いというよりそういうのを開発が望んでないけど特色としてたまには使っていいよって枠がこれだから
うーん。エンシェント消費してまで取るモノでは無いよなぁ
無痛、抱擁、ヘルレイザー無しでも十分強い。堕落を絡めたコンボありきな考えが散見されるけど、それはそもそもデッキ構築が失敗してるだけ。
逆に言うと十分強い止まりって印象。陛下とか1枚で勝利が決まるカードレベルなのに旧3人はどれもエンシェントとしては弱くね?ってなってる
パラソルとの相性良好だった、エリート・ボスで残りデッキの心配しなくて良いのが快適だったのと他のアーキタイプ以上にレアの枚数欲しくなるのを解決できるのが助かる
2/1コスじゃいかんのか?
これ取ってうまく使っている配信を見てほぇ~となった
ダーヴの出現率が低いのに、更に50%しか選択肢に出現しないので、堕落込みの廃棄デッキを狙って作るのは現状かなり厳しい。廃棄系のカードを持っている場合は優先して出してくれるとかだと面白いけどな (強くなり過ぎるか...)
堕落をレアカードにして前作の死神をエンシェント枠にするのは強すぎるか…?
これがいい
闇の抱擁レアのままにしとけばまぁ割とバランス取れそうではある
腐敗エンチャ付きのスキルは堕落使ってても廃棄されないのね。不動か未だ倒れずあたりが狙い目か
焚きつけ抱擁無痛が組めた上に、これも引けて暴れまわったランの感想としては、焚き付け廃棄では別に必要じゃねぇなこれ…
認知と死霊化よりはつよいとは思うよ
適度に守りつつ威圧で筋力盛りまくって殴るだけのデッキだと流石に強い。短期決戦との相性が良い
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リージェントのアレに天賦付いてるから堕落も天賦付いていいと思うけどね
最悪堕落ゲーになったら正式版までに戻せばいいし
ヘルレイザー出なかったら負け。堕落と抱擁だけじゃ実験体には絶対に勝てない。マジでクソ。
エンシェントレリックの一つを諦めなきゃいけないのがきつい。ただのレアカードならまだピックできたが、闇の抱擁までレアになってはコンボ成立の難易度が高過ぎる。
無痛と抱擁持ってたから取ったけど2コストも重いしデッキの底にあったりで道中全然きつかった。エンシェント枠消費するならせめて天賦付けてほしい
むしろ古木の枝パワーでいいんじゃなかろうか。コスト踏み倒しなくていいから
フレミング左手の法則
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スネッコアイと同時に扱えないのが弱体化ポイント
現状レリ枠潰してるだけのア◯ルアサシン
レアに戻してほしい それじゃ強すぎるかな?
強いというよりそういうのを開発が望んでないけど特色としてたまには使っていいよって枠がこれだから
うーん。エンシェント消費してまで取るモノでは無いよなぁ
無痛、抱擁、ヘルレイザー無しでも十分強い。堕落を絡めたコンボありきな考えが散見されるけど、それはそもそもデッキ構築が失敗してるだけ。
逆に言うと十分強い止まりって印象。陛下とか1枚で勝利が決まるカードレベルなのに旧3人はどれもエンシェントとしては弱くね?ってなってる
パラソルとの相性良好だった、エリート・ボスで残りデッキの心配しなくて良いのが快適だったのと他のアーキタイプ以上にレアの枚数欲しくなるのを解決できるのが助かる
2/1コスじゃいかんのか?
これ取ってうまく使っている配信を見てほぇ~となった
ダーヴの出現率が低いのに、更に50%しか選択肢に出現しないので、堕落込みの廃棄デッキを狙って作るのは現状かなり厳しい。廃棄系のカードを持っている場合は優先して出してくれるとかだと面白いけどな (強くなり過ぎるか...)
堕落をレアカードにして前作の死神をエンシェント枠にするのは強すぎるか…?
これがいい
闇の抱擁レアのままにしとけばまぁ割とバランス取れそうではある
腐敗エンチャ付きのスキルは堕落使ってても廃棄されないのね。不動か未だ倒れずあたりが狙い目か
焚きつけ抱擁無痛が組めた上に、これも引けて暴れまわったランの感想としては、焚き付け廃棄では別に必要じゃねぇなこれ…
認知と死霊化よりはつよいとは思うよ
適度に守りつつ威圧で筋力盛りまくって殴るだけのデッキだと流石に強い。短期決戦との相性が良い