溶岩の拳や身震いは取り敢えずピックしやすいし、アッシュストライクや無痛やイービルアイは強い。時計ボスのおかげで寧ろ価値が上がってると思う。
拳と身震いを廃棄軸と呼んでいいのかは置いといて、逆にいえばそれくらいだし無痛は運良くパーツがそろってないと取れないでしょ
軸という言葉で縦割りに考えすぎなんじゃないかと思う。アイクラが弱体・筋力で打点を出すキャラという前提で、効率良いカードが溶岩の拳・身震い・挑発・威圧。特に身震い・威圧は複数枚を採用しやすく廃棄されるカードなので、廃棄シナジーカードを受けられずピックの邪魔になる事態にはなりにくいはず。黒焦げとドラムが弱すぎると言う話なら、その通りだと思います。
分かりにくい書き方をして申し訳ないですが言いたかったのは黒焦げ不屈セカンド抱擁儀式ドラムあたりです。身震いなどの自分を廃棄するカードは概ね優秀だと思ってます。
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拳と身震いを廃棄軸と呼んでいいのかは置いといて、逆にいえばそれくらいだし無痛は運良くパーツがそろってないと取れないでしょ
軸という言葉で縦割りに考えすぎなんじゃないかと思う。アイクラが弱体・筋力で打点を出すキャラという前提で、効率良いカードが溶岩の拳・身震い・挑発・威圧。特に身震い・威圧は複数枚を採用しやすく廃棄されるカードなので、廃棄シナジーカードを受けられずピックの邪魔になる事態にはなりにくいはず。黒焦げとドラムが弱すぎると言う話なら、その通りだと思います。
分かりにくい書き方をして申し訳ないですが言いたかったのは黒焦げ不屈セカンド抱擁儀式ドラムあたりです。身震いなどの自分を廃棄するカードは概ね優秀だと思ってます。