序盤は無慈悲のアンコモン化で冷酷→○○とか打点の高いカードの活躍がさらに増えて、2層でHP的に通じなくなってきたタイミングでレアカードから威圧や八つ裂きとかスケーリングをしっかり探す。そして終盤にかけてカード削除や廃棄ギミックでデッキの質を上げるという行為の終点にポンメルループがある。今のアイクラ導線が明確で楽しすぎる 焚きつけとかいうおもろ要素もあるし
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