毒ナイフスライ脱力どれも混ぜやすいから柔軟に変化しやすいデッキにするかドローの力でシナジーを作りやすくしておけばそこまで2層以降に形にならないってことはないんじゃない?無力化とサバイバーで1層は乗り切りやすいし
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毒ナイフスライ脱力どれも混ぜやすいから柔軟に変化しやすいデッキにするかドローの力でシナジーを作りやすくしておけばそこまで2層以降に形にならないってことはないんじゃない?無力化とサバイバーで1層は乗り切りやすいし
そっか...じゃあきっと俺のピックが下手なだけなんだろうなぁ