Slay the Spire 2

パブリックベータ / 1177

1177
名前なし 2026/05/24 (日) 11:57:23 修正 0fd52@d4dea

ローグライト系のゲームって最終的にバカみたいにインフレするから気持ちいいのであって、スレスパにおけるそれは無限ループとか筋力倍々・毒倍々とかだったんだけど、それをできないように制限をかけたら面白くないよな。その辺の調整をスレスパ1が絶妙に上手くやってたのは偶然だったのか…って驚いてる

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  • 1179
    名前なし 2026/05/24 (日) 11:59:22 79340@5e291 >> 1177

    スレスパライクゲーはその辺大体わかってるから、最終的にやりたい放題するゲームになるんよな

  • 1184
    名前なし 2026/05/24 (日) 12:14:23 f6f55@29af3 >> 1177

    その結果がデッキがバチッと決まった感触も爽快感もないモヤッとした感覚のままなんとなく勝ててしまう2ってワケ

  • 1202
    名前なし 2026/05/24 (日) 15:37:44 修正 67130@eba32 >> 1177

    そもそもシングルプレイだからそこら辺のゲーム壊せるのを実装出来るってインタビューでドヤ顔で語ってたんだよなぁ。その精神はどこいったのやら。