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ダメ落として通常ドローでも機能するようにするか、今の性能ならせめてスライ付けて欲しいな
初期は普通に使えたから、アクロとスライ全般があんま出番なくなっちゃったのがキツいのかなー。だからこのカード単体を調整ってよりは、もうちょいスライ軸の強さを戻してあげた方が良い気もする
天賦2コスってこのカード以外あったっけ?大分きつい
リプレイイカサマとかがある時に0コスなら使ってもいい、そういうレベルだと思ってる。いつか強く使いたいが何にも閃かない。
コレ英名speedstarじゃなくてspeedsterなんだ。スピード狂の名を冠するならカード効果でドローしたときに追加で1枚ドローとかの方が楽しくない?2コスならそのくらいしてくれないとなぁ…
0コスになったらさすがに強いだろ多分
無理して使ったところで集団雑魚にもボスにも刺さらないのがゴミだと思ってる。これ自体が0コスなら集団雑魚には使えるかもしれないから取るかも、それでもコンボ前提だから必ずかと言われると…
薬草の湿布から殺害引いて最初からピックをドローに振り切ったランでは流石に活躍した。でも相方がレアかつ汎用性の欠片もない時点でどっちかをネオーからもらわない限り使いようがない気がする
スライが強かった初期環境を基準にナーフされてるから今の環境に全く合っていないんだ
ドローを咎めてくる敵が出ただけで機能不全になるカードを軸に据えるのはリスクすぎる。あまつさえそのリスクを飲んだところで強くもないんだからもう駄目だよ
ネタ枠でよくジャガノが話題に挙がるけど、絶対こいつの方が弱いと思ってる
レア度違うスピードスターと比べられてる時点でジャガーノートの負けなんよ
じゃあ両成敗って事で
見る時は1試合2,3回枠埋めてくるスピードスターの方がカスだよ
ジャガノは物凄く噛み合った構成作れた時とか別キャラで拾った時には火力として機能する事もあるにはあるけど、スピードスターはどこまでお膳立てしても弱すぎる…ネクロで拾ったとしてもソウル軸自体が逆風だしあっちには憑依があるからやっぱり要らないし
実質呪い。アップグレードで弱くなるな
ドローを充実させるのはスピードスターを使うためじゃない。スピードスターが生きるくらい潤沢な手札があるならその手札で別なことをした方がいいんだよね。
ストライク削除させるためにストライク変化させた先がこれになってストライクに戻してってなるカード
比較対象にジャガノ持ち出された挙句負けるカード
今のスライは結構やれるのでスライデッキが組めてきたときにこれを取るとエリート相手に強く出られる。砂時計に勝ちきれないのが最大の弱点なので特にダブルボスなら他のダメージソースも確保しておきたい。
"ちょっと打点が足りないスライ"が組めた時は当然強いんだけど、そもそもちょっと打点が足りないスライを組むまでの敷居が高すぎるせいで弱くなってる気はする。アクロ準備各スライカード、欲しいカードが多すぎる
せめて一律2じゃなくてストラグル的なダメージ増加になってくれんかな ぶん回しに難ありすぎだしこれでも弱い気はするけど
凍った卵持ってる時に入ってくるこれは呪いまである
今はこんなでも強くてナーフされた過去があるんだよな…
ココア引けたら強い気はする、隙が消えるしドロソ入れたらそれだけ火力になるわけだし…
ジャガノとか見て思うけど、2コス固定のパワーって相当強くないと許されないよな これはUG1コスでも割と怪しい
1回UGを天賦からスライにしてみてほしい
こいつ自身は増殖しないのに、クローンを使う時に毎回呼ばれる謎のカード
2コスだったら流石にターン開始時ドロー含むだろって思ったら含まなくてストライク防御より邪魔なカード
逆に1ダメージまで下げてターン開始時ドローも対象にしたら面白いかも
準備、バックフリップがガン積みできたドロー&スライで使ったけど多分なくてよかった、火力的にしょせん雑魚狩り性能なのに2コストは重い。3コストだけどその強さはある大蛇先輩を見習ってほしい。