Slay the Spire 2

スピードスター

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sts2
作成: 2026/04/07 (火) 21:58:23
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名前なし 2026/08/10 (月) 16:51:30 修正 db991@d322c

入手難易度こそ違うけどこれ打つより大蛇化頑張って打つ方がコスパ良くないか?1コスの差と全体攻撃を活かしても、雑魚戦ですら向こうに負けそうなぐらいのコスパだけれど

35
名前なし 2026/08/10 (月) 21:10:52 6392c@b0259

最初期のバカスカドローしてた時代に取り残されたカードのひとつって感じ 早くリワークしてあげて〜

40
名前なし 2026/08/11 (火) 01:30:41 修正 492cb@59ac7 >> 35

最初期のUG3ダメでも取るかどうかって感じでナーフをされるカードかって印象はあったし、割とサイレントのジャガノ枠ではあるんじゃないかと思ってしまう

36
名前なし 2026/08/10 (月) 21:27:27 b5516@5ea9b

さあサイレント選手ここからスピードスターでギアを上げていく! おおっとすぐにペースダウンだ!それに加速も足りていないぞ〜!?

37
名前なし 2026/08/10 (月) 23:05:33 5d725@823ca

スピードスター名乗ってるんだから天賦はUG前にも付けろUGはシンプルにコスト減でいい

38
名前なし 2026/08/11 (火) 00:38:54 492cb@59ac7

最高速度でぶち抜いたる!!!(天賦)ってことでナイフの雨の最低保証みたくドローつけたらいいとおもう

41
名前なし 2026/08/17 (月) 12:54:52 修正 492cb@a213f >> 38

使い切りのパワーなんだしドバーッと4(6)ドローぐらいしたら面白くね

42
名前なし 2026/08/17 (月) 13:26:38 5d725@a1c23

3コスレアパワーにする代わりに「自分のターン中に」を消してサイレントの大岩転がしにしよう アンコモン降格は追跡で1コス35(50)や

43
名前なし 2026/08/17 (月) 14:07:08 35894@a892d

アストロラーベでこれ引かされてまじで邪魔すぎたわ 罠すぎるだろ

44
名前なし 2026/08/20 (木) 02:40:33 ca795@5b525

汎用性もなければロマンもないカードと化している

45
名前なし 2026/08/20 (木) 05:35:54 d9bd0@37b78

レアでも良いからダメージの代わりに腐食発動にしてくれないか?

46
名前なし 2026/08/20 (木) 09:27:07 3e1ee@2711a

お前のターンが終わって俺のターンが開始する時はもう俺のターン中って事でいいだろうがよドローしてんだからよ

47
名前なし 2026/08/21 (金) 18:15:02 e6b14@8c70f

久々にピックしてバカ強く使えたどころかコアカードになってたんだけど、そもそもそこまで揃えられる上触れしないと勝てない時点でなぁ...とも感じちゃった

49
名前なし 2026/08/22 (土) 21:55:24 修正 ba917@4e145

スキルカードにリワーク。天賦1コス廃棄で山札から任意のカードを1枚手札に加える。スピードスターって名前に合ってるし、こんな感じのリワークでどうだ。

50
名前なし 2026/08/26 (水) 16:56:38 26412@94943

天賦のおかげで宝飾の仮面の対象にもならないのである

51
名前なし 2026/09/04 (金) 14:03:22 09478@a4b32

アップグレードで弱体化するな。

52
名前なし 2026/09/04 (金) 14:10:19 09478@a4b32

数字が5倍くらいになったらまあ使えない事はないかなくらい。毒軸にもナイフ軸にも噛み合わんしかと言ってこれを軸に据えるほどのパワーもない

53
名前なし 2026/09/04 (金) 14:12:37 780c1@45813 >> 52

10コス10ダメスピードスター!?

54
名前なし 2026/09/04 (金) 14:15:03 492cb@a213f >> 53

ハイウェイ・スターに改名しろ()

60
名前なし 2026/09/06 (日) 18:18:50 5d725@823ca >> 52

けど正直現状クソすぎて使わんから踏み倒し前提に振り切ってくれた方がネタとしてもマシかもしれんな

55
名前なし 2026/09/04 (金) 14:53:13 704db@07d67

これ一枚で勝てるわけでもないが、「固定値」かつ「全体攻撃」の「パワーカード」は主に2層がだいぶ楽になるから一枚は結構拾う。2コス重いなとは常々思うけど。

56
名前なし 2026/09/04 (金) 14:58:58 edbc0@e1ee7

ジャガノと違って他のキャラで拾っても別にこれ無くてもいいな…になるから結構凄いカードだと思う

57
名前なし 2026/09/04 (金) 15:15:36 00c2f@1cc02

腐食が強かった時代ですらとりたくなかったんだから今とるわけない

58
名前なし 2026/09/06 (日) 14:00:35 e8c0f@541e0

変化イベント「よっしゃ受け取れ!」→スピードスター ランダムUGイベント「こいつも付けておくぜ!」→スピードスター+

59
名前なし 2026/09/06 (日) 14:41:13 ba917@2ecd9

コスト1、UGで天賦くらいでいい。なんならこれでもまだ強化足りない。

61
名前なし 2026/09/06 (日) 19:21:37 09efa@c4e8b

ダメ落として通常ドローでも機能するようにするか、今の性能ならせめてスライ付けて欲しいな

62
名前なし 2026/09/06 (日) 19:54:25 e2833@c4be3

初期は普通に使えたから、アクロとスライ全般があんま出番なくなっちゃったのがキツいのかなー。だからこのカード単体を調整ってよりは、もうちょいスライ軸の強さを戻してあげた方が良い気もする

63
名前なし 2026/09/06 (日) 19:57:30 c1aac@70557

天賦2コスってこのカード以外あったっけ?大分きつい

64
名前なし 2026/09/09 (水) 12:12:04 8d0d4@14f95

リプレイイカサマとかがある時に0コスなら使ってもいい、そういうレベルだと思ってる。いつか強く使いたいが何にも閃かない。

65
名前なし 2026/09/09 (水) 23:50:56 857d2@f19bb

コレ英名speedstarじゃなくてspeedsterなんだ。スピード狂の名を冠するならカード効果でドローしたときに追加で1枚ドローとかの方が楽しくない?2コスならそのくらいしてくれないとなぁ…