sts2
8bbfb66b96
通報 ...
入手難易度こそ違うけどこれ打つより大蛇化頑張って打つ方がコスパ良くないか?1コスの差と全体攻撃を活かしても、雑魚戦ですら向こうに負けそうなぐらいのコスパだけれど
最初期のバカスカドローしてた時代に取り残されたカードのひとつって感じ 早くリワークしてあげて〜
最初期のUG3ダメでも取るかどうかって感じでナーフをされるカードかって印象はあったし、割とサイレントのジャガノ枠ではあるんじゃないかと思ってしまう
さあサイレント選手ここからスピードスターでギアを上げていく! おおっとすぐにペースダウンだ!それに加速も足りていないぞ〜!?
スピードスター名乗ってるんだから天賦はUG前にも付けろUGはシンプルにコスト減でいい
最高速度でぶち抜いたる!!!(天賦)ってことでナイフの雨の最低保証みたくドローつけたらいいとおもう
使い切りのパワーなんだしドバーッと4(6)ドローぐらいしたら面白くね
3コスレアパワーにする代わりに「自分のターン中に」を消してサイレントの大岩転がしにしよう アンコモン降格は追跡で1コス35(50)や
アストロラーベでこれ引かされてまじで邪魔すぎたわ 罠すぎるだろ
汎用性もなければロマンもないカードと化している
レアでも良いからダメージの代わりに腐食発動にしてくれないか?
お前のターンが終わって俺のターンが開始する時はもう俺のターン中って事でいいだろうがよドローしてんだからよ
久々にピックしてバカ強く使えたどころかコアカードになってたんだけど、そもそもそこまで揃えられる上触れしないと勝てない時点でなぁ...とも感じちゃった
スキルカードにリワーク。天賦1コス廃棄で山札から任意のカードを1枚手札に加える。スピードスターって名前に合ってるし、こんな感じのリワークでどうだ。
天賦のおかげで宝飾の仮面の対象にもならないのである
アップグレードで弱体化するな。
数字が5倍くらいになったらまあ使えない事はないかなくらい。毒軸にもナイフ軸にも噛み合わんしかと言ってこれを軸に据えるほどのパワーもない
10コス10ダメスピードスター!?
ハイウェイ・スターに改名しろ()
けど正直現状クソすぎて使わんから踏み倒し前提に振り切ってくれた方がネタとしてもマシかもしれんな
これ一枚で勝てるわけでもないが、「固定値」かつ「全体攻撃」の「パワーカード」は主に2層がだいぶ楽になるから一枚は結構拾う。2コス重いなとは常々思うけど。
ジャガノと違って他のキャラで拾っても別にこれ無くてもいいな…になるから結構凄いカードだと思う
腐食が強かった時代ですらとりたくなかったんだから今とるわけない
変化イベント「よっしゃ受け取れ!」→スピードスター ランダムUGイベント「こいつも付けておくぜ!」→スピードスター+
コスト1、UGで天賦くらいでいい。なんならこれでもまだ強化足りない。
ダメ落として通常ドローでも機能するようにするか、今の性能ならせめてスライ付けて欲しいな
初期は普通に使えたから、アクロとスライ全般があんま出番なくなっちゃったのがキツいのかなー。だからこのカード単体を調整ってよりは、もうちょいスライ軸の強さを戻してあげた方が良い気もする
天賦2コスってこのカード以外あったっけ?大分きつい
リプレイイカサマとかがある時に0コスなら使ってもいい、そういうレベルだと思ってる。いつか強く使いたいが何にも閃かない。
コレ英名speedstarじゃなくてspeedsterなんだ。スピード狂の名を冠するならカード効果でドローしたときに追加で1枚ドローとかの方が楽しくない?2コスならそのくらいしてくれないとなぁ…