Slay the Spire 2

パブリックベータ / 670

670
名前なし 2026/04/27 (月) 16:48:16 5a563@8d1e4

猛火の調整どうなの?1コス8点オールは四方切り0コス8点オールと比較してパワーなさ過ぎに見えるけどどうなんじゃろ 筋力乗りを削ってでも4点×3の1コス12オールくらいあげた方がバランス良いのでは

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  • 671
    名前なし 2026/04/27 (月) 16:58:10 1e8ba@fddc8 >> 670

    俺の場合レアに求めてるのは序盤から戦えるバランスのいい堅実さではなく、コンボの末にロマン火力を出せるかだから今の猛火で満足してる 普通に4×3ってワクワクしなくないか

  • 672
    名前なし 2026/04/27 (月) 17:27:29 5d725@e1ee1 >> 670

    基本スペックを上げる代わりに上昇値を下げるとかソウルストームみたいな調整は勘弁

  • 674
    名前なし 2026/04/27 (月) 18:09:15 780c1@45813 >> 670

    むしろ3点×4の12でよくない?レアだし 何ならいっそ1×8のアホカードになってもいいけど

    675
    名前なし 2026/04/27 (月) 18:12:20 95cd3@ca636 >> 674

    これ

  • 677
    名前なし 2026/04/28 (火) 01:48:45 1b3d3@8cb87 >> 670

    全体多段範囲を筋力乗せやすいアイクラが持っているってことに意味があるからそれを丸める調整はアリどころか論外だと思う 1×8までいくと流石にやりすぎ感あるけど…

  • 689
    名前なし 2026/04/30 (木) 01:29:27 824fb@45643 >> 670

    弱体しっかり入れて威圧使ってみろよ いかに自分の考えが至ってないかよくわかる

    712
    名前なし 2026/05/04 (月) 02:46:03 70d77@871ee >> 689

    それはそうなんだけど、今はレアカに求めるのはフロントロードかフィニッシャーかって話をしてます