Slay the Spire 2

フットワーク

21 コメント
views
sts2
作成: 2026/04/07 (火) 22:00:18
通報 ...
1
名前なし 2026/04/14 (火) 08:39:53 248c8@0e72c

このカードを引けたかどうかで勝率が変わるくらいのパワーカードなのにこの評価は解せない 2枚くらい引けるとかなり余裕を持った戦闘が出来る

2
名前なし 2026/04/14 (火) 10:19:09 e04ac@dde5e >> 1

1枚だけピックする前例この評価だと思う。ファントムブレードとこれはアンコモンパワーという特徴を生かして複数ピックして重ね合わせることで真価を発揮するタイプ

3
名前なし 2026/04/15 (水) 03:11:34 15b69@fc30f >> 1

自分も必須級のカードだと思う。エナジーが少ない環境だからこそ置けば少ないエナジーでブロックを稼げるようになるのは優秀としか言いようがない。このカードにエナジーを割く余裕がないデッキは遅かれ早かれ負けるんじゃないかな。

4
名前なし 2026/04/15 (水) 04:50:23 1e856@9f1a2

考察で締め直しと比較してんのがよくわからない。不可侵・ディフレクト・ドジロのブロック値増えるの大きいし役割が全く違うと思うんだが。1コス敏捷2(3)は偉いよ。

5
名前なし 2026/04/16 (木) 01:30:56 8c1b7@842f1

序盤から高ブロック用意することで安定できる盤面増えたし明らかに1の時より強いんだよね

6
名前なし 2026/04/16 (木) 01:49:18 6a088@901cb

A10でも2枚取れれば勝ちが見える

7
名前なし 2026/04/17 (金) 18:03:57 3d3c3@1acb2

初心者の評価が低くてびっくり

8
名前なし 2026/04/17 (金) 18:41:38 5c7cf@fb629

StS2、ブロック値を増やすのが重要なゲームだと思うので普通に強い

17
名前なし 2026/06/03 (水) 21:22:37 4904b@10b2e >> 8

明らかに筋力より敏捷は伸びにくくされてるしな

9
名前なし 2026/04/17 (金) 19:24:22 40722@9a959

全体的に敏捷積む手段が乏しいから1の頃より重要だなあ、スライに隠れがちなサイレントの優位性の源

10
名前なし 2026/04/17 (金) 19:50:13 1bbdb@2d6f3

これ数枚or1枚+機先を合わせるのが安定への近道だと思ってる。

11
名前なし 2026/04/20 (月) 19:29:28 be503@e1d69

汎用性が高くどのビルドで採用しても強い。

12
名前なし 2026/04/30 (木) 14:27:42 c83de@89458

これの強みはブロック札の使用枚数を明確に減らせること。エナジーもカードを使う枚数も浮くので攻撃に転じたりブロック札事故を減らしたりできる。2枚くらい拾って使えれば、疑似的に「継続的なドロー+エナジー獲得カード」のような振る舞いをしているのでは?と感じるくらい。

13
名前なし 2026/04/30 (木) 23:24:54 780c1@45813

サイレント最強カードだと思ってるけど出ない あまりにも出ない ひたすら出ない

14
発火 2026/04/30 (木) 23:53:11 b929d@e47eb

お前はいいよな…

15
名前なし 2026/05/10 (日) 23:35:50 bd524@d2d98

1エナジーで凄まじい量のブロックを生み出すサイレントの生命線。ボス戦での生存時間が大きく伸びるのでじっくり毒殺出来る。

16
名前なし 2026/05/19 (火) 21:58:12 d9bd0@cd84f

発火と違って競合少ないのも評価に拍車かけてるよな

18
名前なし 2026/06/16 (火) 10:37:56 bbdab@cbe1d

サイレントで初めてA10を突破したデッキには4枚入っていた。使う毎に目に見えて安定性が高まるね

19
名前なし 2026/06/16 (火) 13:17:49 06304@caea4

これ3枚来たときは安定感を明確に感じる仕上がりだったな。あったら確実にピックする筆頭だ

20
名前なし 2026/06/16 (火) 13:36:37 49a88@d9f75

早めに引きたいし重ね掛けもしたいから、取れば取るほど安定感増すんだよね

21
名前なし 2026/06/16 (火) 14:34:12 5d479@2bad4

逆にフットワークないとかなりキツイ