https://wikiwiki.jp/sts2/グローブヘッド
クリエイティブAIの天敵
構築的にこいつ来たらキツイな…と思ってたら出てくる
囁きのイヤリング取ってたらブロック貼らずにぽんぽんパワー使って大分くらった
こいつのデザインかなり好きより。性能はかなり苦手
パワー妨害してくるのに脆弱でスキルのブロックも妨害してくるライトニングの屑
帯電のグラが変更されて見づらくなった。格好良さより視認性を重視してほしいわ(一敗
嫌いだけどHPも火力もまあ低めだし面白いから許せる敵。ボスとかエリートだったら絶許
迷子のウィスプと何か関係があるのかしら
コイツに倒されたときのメッセージ、見間違いでなければ「孤独なグローブヘッドは○○に倒された」みたいになってる。倒されたのに倒したことになったんだが
だいたい最後の休憩前に出てきて無駄にダメージ嵩むやーつ
3層ボスは全員パワーで対策するのが一番の回答なのにパワーメタしてくる問題の敵。
必要なパワーは揃った、ボス戦も盤石だなってときに最後の?マスから飛び出してきて余計な被弾を食らってその傷が原因で負けることが多々ある
6点って数値だけ見たら大したことないはずなのに思いの外行動が制限される 本体の火力がそれほどでもないから許されてるけどもうちょっと盛ったらかなりヘイト集めそう
ディフェクトでパワーガン積みしてる時に限って沸いてきやがる(認知偏向)
ジャンパースカートかわいい 実は女の子だったりして
エプロンだと思ってたわ。他の雑な調整見てるとこいつのパワーメタ能力丁度良い気がする。パワー主体でも割とゴリ押しも効くし
雑魚だから許されている敵。つまりは丁度良い
ディフェクトやってるとやたら出現率が高い奴
エリートでもないのにデッキ触ってきてキモすぎる
キーパワー頼みのデッキだと6点はもう捨てる気で使った方が結果的に傷浅いこと多いな
こいつのパワー阻害は敵側のバフで管理してんだよな。1ターン目に同じ効果のデバフを与えるパターンだったら初動はかなり動きやすくなるんだが…
微妙な被弾を許容したくない道中雑魚だからこそ活きているギミック 相手のスケールとかじゃないからエリートボスだったら割とお構いなしにパワー使いまくると思う
ディフェクトでミイラの手出て無双してた時こいつが出てきて萎えたことあるわ
こいつ強化されたの最悪すぎるだろ
元々弱いわけじゃなかったのになぜ強化された
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クリエイティブAIの天敵
構築的にこいつ来たらキツイな…と思ってたら出てくる
囁きのイヤリング取ってたらブロック貼らずにぽんぽんパワー使って大分くらった
こいつのデザインかなり好きより。性能はかなり苦手
パワー妨害してくるのに脆弱でスキルのブロックも妨害してくるライトニングの屑
帯電のグラが変更されて見づらくなった。格好良さより視認性を重視してほしいわ(一敗
嫌いだけどHPも火力もまあ低めだし面白いから許せる敵。ボスとかエリートだったら絶許
迷子のウィスプと何か関係があるのかしら
コイツに倒されたときのメッセージ、見間違いでなければ「孤独なグローブヘッドは○○に倒された」みたいになってる。倒されたのに倒したことになったんだが
だいたい最後の休憩前に出てきて無駄にダメージ嵩むやーつ
3層ボスは全員パワーで対策するのが一番の回答なのにパワーメタしてくる問題の敵。
必要なパワーは揃った、ボス戦も盤石だなってときに最後の?マスから飛び出してきて余計な被弾を食らってその傷が原因で負けることが多々ある
6点って数値だけ見たら大したことないはずなのに思いの外行動が制限される 本体の火力がそれほどでもないから許されてるけどもうちょっと盛ったらかなりヘイト集めそう
ディフェクトでパワーガン積みしてる時に限って沸いてきやがる(認知偏向)
ジャンパースカートかわいい 実は女の子だったりして
エプロンだと思ってたわ。他の雑な調整見てるとこいつのパワーメタ能力丁度良い気がする。パワー主体でも割とゴリ押しも効くし
雑魚だから許されている敵。つまりは丁度良い
ディフェクトやってるとやたら出現率が高い奴
エリートでもないのにデッキ触ってきてキモすぎる
キーパワー頼みのデッキだと6点はもう捨てる気で使った方が結果的に傷浅いこと多いな
こいつのパワー阻害は敵側のバフで管理してんだよな。1ターン目に同じ効果のデバフを与えるパターンだったら初動はかなり動きやすくなるんだが…
微妙な被弾を許容したくない道中雑魚だからこそ活きているギミック 相手のスケールとかじゃないからエリートボスだったら割とお構いなしにパワー使いまくると思う
ディフェクトでミイラの手出て無双してた時こいつが出てきて萎えたことあるわ
こいつ強化されたの最悪すぎるだろ
元々弱いわけじゃなかったのになぜ強化された