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汎用性の鬼。いろんなシナジーと互換があるから将来性が高いし、序盤にとっても邪魔にならない。
これにリプレイ付けたら今作ったナイフを捨ててナイフ生成し始めて捨て札が大分酷い事になった。考えてみたら当たり前の話なんだけどね…
ナイフが手に入る上に2枚捨てられる。それも0コスト。やべーね
ナイフとディスカードの橋渡し。あまりにも強い。
デッキに1枚刺しておけば、気づいたら働いている。いぶし銀なカード。
1(2)枚にナーフされても取ると思う
ダブつきがちな手札を無料でナイフに変換できるというだけで強い。スライとのシナジーはオマケと考えてもいいぐらい
これ最強じゃね?何を持ちえないのこいつ。0コストで2回攻撃できるうえにカード捨てられるの強すぎだろ。
ラスト1枚で使ってもきちんと補充してくれるいい子ちゃん。手札余りをゆるく解決してくれるしデザインが素敵
2枚捨てるのは強制だけど手札2枚以下で使っても機能する柔軟性は持ってる。0コストの準備と比較すると追加ドローしないお陰で余計な状態異常を引っ張ってくることが無く、新ボスの永劫の砂時計の衰微掃除にも強い
サイレントのカードの中でもダントツでコスパ最強格(というかコスト0)のアタックだよな。スライのカードをこれで落としたらエナジー0でどんだけ仕事してんだよってレベル。これの存在のせいで同じアンコモンでも2コス使う略奪の居場所がなさ過ぎる
ありえないくらい強い。手札2枚以上の時しか使えないってナーフ来ても納得する。
ナイフは捨てた枚数と同数とかになりそう、それでも取る
強いて言うなら保留したいカード捨てざるを得なくなるのが欠点…と言おうと思ったけど別に保留カードの方が重要なら使わず流せばいいし本当に強い所しかないなコイツ…
砂時計の衰微がゲボガスすぎるせいで雑に捨てられるこいつの評価がさらに上がった
序盤は使い切れない手札をナイフに変換できて、中盤から終盤にかけては捨てる効果でスライのトリガーになるし状態異常の耐性にもなる、もちろん2枚生成はナイフデッキにも十分強い、そして0コスト。いつ取っても強い
ドロー過剰だと手詰まりになりやすいからただ捨てるだけでも価値がある。集中も強かったけど即効性あるし補充もされるし素で二枚なのが便利
お前スライやナイフだけじゃなくてフィニッシャー(アタック2)·メメントモリ(捨てる2)·絞殺(プレイ3)·ピンポイント(スキル1)·研ぎ澄ます刃(手札-3)といった序盤向けアンコモンアタックと軒並みシナジーあったのか……凄い奴だったんだな
シナジー幅えげつないのに単品でも0コスト8点という便利すぎカード