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ナイフの罠、重めのナイフカード、スネッコアイだけで何とかなってしまった。
イラストはボーリングの球に尖ったシャッターが下りるみたいに見えてる
投げて地面に散らばったナイフが一斉に浮かび上がって敵に飛んでいくイメージを妄想してる。かっこいい
これに残像乗るの気持ちいいな おかげでギリ勝てた
サイレントで一番気持ちいいカードだから最高
残機のあるアックスマシンのリーサルに使うと補充された奴へダメージは行かないけどレリックは発動する(ヌンチャクで確認)
正直カード名がダサいって思ってるのは私だけでしょうか?笑 イラスト的にも「処刑」とかにして欲しいって勝手に思ってます。
効果考えて「一斉起動」とかそういう名前のほうがあってるよね
罠っていうのが、いかにも用意周到なサイレントっぽいから我は好き
名前はいいかもだけど今のところナイフ投げ連打モーションなのがなんとも… 敵周囲の地面に散らばったナイフが一斉に飛んでいく、みたいな感じなら効果にも名前にもピッタリなんだが
分かる、けど根本的な処理がナイフ1枚ずつ使うものだから実装難しいだろうなぁ
そこでだ承太郎 貴様が何秒動けようと関係のない処刑を思いついた
どうして断頭台にナメクジが……?
リーサル計算せずにうっかり砂時計に撃ったら大変なことになったぜ!ギリ勝ったけど!
道中でナイフが出ないふ
寒気
カンダーァ↑ カムサハムニダァ…
砂時計に強いってコメントちょくちょく見かけるけどマジ?リーサル取れなかったら手札が状態異常まみれになるやん
単純に、ナイフを使って砂時計のHPを半分削った後にナイフの罠を使えばもう半分を一気に削り取れることになる。ファントムブレードとかもあるから実際にはここまで単純な話ではないけど……。つまり、どの道時間かけて戦ってたら7〜8ターン目くらいで勝手に衰微がすごいことになってこっちが死ぬから、その前になんでもいいから戦闘終わらせた方がいいって感じ。リーサル以外では撃っちゃダメかも。
クナイも乗るの最高すぎる ナイフデッキでこれとクナイ拾えて最高のランになったわ
ナイフ26枚使った後にナイフの罠を起動する、その直後にフィニッシャーを起動する 砂時計は死ぬ
ナイフ軸がちゃんと完成した後に拾うと強いんだけど、完成したナイフ軸はこのカード拾うまでもなく強いから割と典型的な強いデッキを更に強くするカードという感じ
これにぴったりエンチャントできたから一巡するまでにがっつりナイフ投げまくって砂時計倒せたわ。切り札感あって楽しくて良い
ナイフの罠野生で廃棄場からナイフ回収コンボうおお
複数回使っても倍倍にはならないんだよね?
ならない。あくまで「廃棄にあるナイフを取り出してプレイする」っていう効果だから、このカードを使っても廃棄にあるナイフの総量は増えない。だから複数回使っても、一回のナイフの罠でプレイされるナイフの枚数は変わらない。
哲学イベや万華鏡にジェムなどで無痛や闇の抱擁を入手できた時は宇宙。考察にある通り罠使用後のナイフの廃棄で凄まじいブロックやドローが得られる。痛快!
抱擁がとにかくバケモノカードすぎる、、、
このwikiのアーリーアクセス以前のページに書いてあるけど元々は処刑だったらしいね イラストもまさにそれでこのカードの効果にしっくりくるから元にもどせるなら開発には是非お願いしたい
風の乙女&扇子&残像が揃って宇宙だった
手品でスライ付与したら強くねって試したら発動しなかった、なんでだ
①廃棄札にナイフが1枚も無かった ②手品のスライ付与を戦闘中継続と勘違いしていた ③知識の悪魔などのプレイ枚数制限に引っかかっていた 考えられるのはこの辺りか
難解なパズルから出たこれをナイフの雨だと思い込んで意気揚々と複数敵に発動して勝手にガッカリした事がある
知識の悪魔のカード3枚制限に引っかかってやられた。廃棄からの一斉プレイもアウトだったのか
「プレイ」だからベルベットチョーカーもだめなのよね…(1敗)
ナイフを天井に刺すように投げて敵が来たら一気に降らせるイメージなのかな?イラストは処刑台っぽいけど