https://wikiwiki.jp/sts2/叩き直してやる
コストを使わないカードや星屑なんかと合わせると一気に数字を稼いでくれるし十分勝ち手段になる レアピックで取るほどではないけど序盤に通常プールで見えたなら取っちゃっていいカード
ショボそうに見えるが使ってみると思ったよりブレードがよく育つ。連打系カードと合わせたデッキを組みたくなる楽しいカード
サイレントのナイフ軸やディフェクトのAFO軸なんかやってる時にイベントで提示されたら欲しい1枚。もちろん本人で取っても悪くない
ジェネシスとかで星は稼げるけど星屑一発で倒しきれるほど火力が出てない時に刺してみるとなかなか良かった
超絶多段撃った後に使ったら鍛造100とか行って驚いた。これに寄せる構成もありだな・・・
このカード取りはするけど、フロントロードカード以上に高く評価されるケースがあるのがあまりわからない。刃の精錬よりどのタイミングでも強いのは分かるが、主なピックタイミングのボス戦後なら、大抵他のレアの方が解決力が高いし、綺麗な多段デッキにはむしろ邪魔としか思えん。
基本的には、多段デッキは組めたけど3ボス突破のためのスケーリング手段が無い時に取るカードなきがする。上であるみたいに星屑のヒット数は稼げるけど活力用のカードが全くないとか
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サイレントのナイフ軸やディフェクトのAFO軸なんかやってる時にイベントで提示されたら欲しい1枚。もちろん本人で取っても悪くない
ジェネシスとかで星は稼げるけど星屑一発で倒しきれるほど火力が出てない時に刺してみるとなかなか良かった
超絶多段撃った後に使ったら鍛造100とか行って驚いた。これに寄せる構成もありだな・・・
このカード取りはするけど、フロントロードカード以上に高く評価されるケースがあるのがあまりわからない。刃の精錬よりどのタイミングでも強いのは分かるが、主なピックタイミングのボス戦後なら、大抵他のレアの方が解決力が高いし、綺麗な多段デッキにはむしろ邪魔としか思えん。
基本的には、多段デッキは組めたけど3ボス突破のためのスケーリング手段が無い時に取るカードなきがする。上であるみたいに星屑のヒット数は稼げるけど活力用のカードが全くないとか