Slay the Spire 2

叩き直してやる

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☆モアイ
作成: 2026/04/11 (土) 10:45:00
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名前なし 2026/04/15 (水) 05:34:54 7c831@60372

コストを使わないカードや星屑なんかと合わせると一気に数字を稼いでくれるし十分勝ち手段になる レアピックで取るほどではないけど序盤に通常プールで見えたなら取っちゃっていいカード

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名前なし 2026/04/17 (金) 10:53:01 cf151@2fa7d

ショボそうに見えるが使ってみると思ったよりブレードがよく育つ。連打系カードと合わせたデッキを組みたくなる楽しいカード

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名前なし 2026/04/18 (土) 08:09:31 98e58@beca4

サイレントのナイフ軸やディフェクトのAFO軸なんかやってる時にイベントで提示されたら欲しい1枚。もちろん本人で取っても悪くない

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名前なし 2026/04/19 (日) 15:44:53 cdf12@05188

ジェネシスとかで星は稼げるけど星屑一発で倒しきれるほど火力が出てない時に刺してみるとなかなか良かった

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名前なし 2026/05/31 (日) 03:57:55 ca0e2@1cf64

超絶多段撃った後に使ったら鍛造100とか行って驚いた。これに寄せる構成もありだな・・・

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名前なし 2026/06/11 (木) 15:40:18 修正 afeee@34b97

このカード取りはするけど、フロントロードカード以上に高く評価されるケースがあるのがあまりわからない。刃の精錬よりどのタイミングでも強いのは分かるが、主なピックタイミングのボス戦後なら、大抵他のレアの方が解決力が高いし、綺麗な多段デッキにはむしろ邪魔としか思えん。

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名前なし 2026/06/11 (木) 16:26:27 c235b@19ed4 >> 6

基本的には、多段デッキは組めたけど3ボス突破のためのスケーリング手段が無い時に取るカードなきがする。上であるみたいに星屑のヒット数は稼げるけど活力用のカードが全くないとか

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名前なし 2026/07/15 (水) 08:27:04 199d3@5302b

ヒット数の例が何を伝えたいのかよくわからんのやけど…表にする必要あるかこれ?

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名前なし 2026/07/15 (水) 09:39:46 95cd3@becb0 >> 8

言われて見てみたらなんだこれ草

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名前なし 2026/07/15 (水) 10:56:28 1e6e6@eae1c >> 9

敵Aと敵Bがいる。まず爆撃が自動発動して敵Aに1ヒット。次にセブンスターズをプレイし両者に7ヒット。Aに叩き直してやるを使うと9回、Bに叩き直してやるを使うと8回鍛造することになる っていうシチュエーションを考えた表だと思うが、正直「枚数ではなくヒット数で計算」で十分な説明はできているんだよな

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名前なし 2026/07/15 (水) 14:44:01 dfb52@5c147 >> 9

爆撃いる?セブンスターズで十分分かりやすくない??

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名前なし 2026/07/15 (水) 15:49:53 13448@90847 >> 9

むしろどっちの例にもセブンスターズがいるせいでややこしいんじゃ……

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名前なし 2026/07/15 (水) 16:43:12 23bad@b5033 >> 9

どっちの例ともというより2枚カードを使った時、敵のどっちに攻撃するとどれだけ鍛造できるかっていう1個の例だから…
いっそもう1個アタックカード増やしたらいいんじゃね、3体目に対して天の力で攻撃して比較するとか

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名前なし 2026/07/20 (月) 03:35:04 81330@79959 >> 9

多分これは文章で全部書いたほうが確実に伝わるな

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名前なし 2026/07/15 (水) 14:11:44 b5516@acae4 >> 8

同じこと思ってた

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名前なし 2026/07/20 (月) 08:57:34 e5248@04eb8

星軸に寄せてる時ほど0マナ、多段アタックが増えるから1枚刺しの鍛造として活きるカード 特に1層星軸に固めたけど終盤のスケーリングが怪しいときは取っていい 個人的には星屑よりよほど使いやすい

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名前なし 2026/07/25 (土) 23:10:15 4e070@c757d

リワーク前のお前に叩き直してやるというつもりで寄生プリズムに使おう
砂時計へはまぁ…お好みで…