https://wikiwiki.jp/sts2/家宝のハンマー
無色ポーションでビートダウンを引いた時、2枚で永久ループ出来て楽しかった
光り輝く真珠取ったら常にコピー用カードを確保出来るのでピックしやすいそのまま使って0コス20点にしてもいいしキープして後で使ってもいい
ネオー変化で2枚来た時萎えたけど、リラックス複製するの面白かった。・・・安定性に欠けてて、結局強いとは思わなかったけど。
本体が重い分、0コスの無色狙うのが現実的かな?
この手のカードにありがちな廃棄がないので本来なら廃棄される無色カードを増やしまくれる。やはり狙いは幻姿やリラックスのようなエンシェントカードか。
言ってることは強い。が、2コストなのが最大のネック。オービット複数枚積めていて余るほどのマナがあるなら強いかな。
相性のいいカード複製出来たら強いけど、そうじゃないならやっぱり微妙だよなぁ
発光増やせるの強かった。手札に揃わないということもなく好きなときに複製できる
そういえばこのカード使ったことないわ
単純にブレードを2本にするだけの使い方でもまあまあ強い
3コスでいいからコピーカードにそのターンだけコスト踏み倒し付けて欲しい
剣聖パリィのついたソヴリンがコピーできればまあ強い。
無限の''剣聖''ってか
デメリットないのに2コスアタックとして単純に素点が高い
剣聖だけあって防御が足りんって時にこれとパリィが出て勝ち切れた。強引な勝ち筋を作るチャンスがある偉いカード
これ冷酷みたいに無力カード0コストで利用化の方が良かったのでは?
剣聖コピーでリプレイ増えるのは結局仕様として残すのかね
多分剣聖の仕様が「ブレード生成時にそれにリプレイ1を付与する」て設定になってて、ハンマーでリプレイ1が既についてるブレードを複製(生成)すると剣聖バフがさらにカードにリプレイを付与してリプレイ2のブレードが出来るって処理になってる筈 ちっちゃいバグだけどどう修正すんだよこれ
パリィはそんなことならないから同じように出来んのかね?詳しい処理がわからんからなんとも言えんけど、明らかに意図してなさそうな挙動だからすぐ直ると思ってた
細かい仕様は分からんが、剣聖の効果をリプレイを1加算でなく、固定で1付与にすれば解決自体はできるのでは?
試してみたけど直ってたよ
Heirloom Hammerこっちでいう伝家の宝ハンマーみたいな意味合いか
剣増やすだけでも仕事は十分こなすが、エンシェントカード増やせるのがなかなか楽しい。極光の炎増やすと最高
ソヴリンブレード軸の時はパリィと合わせて結構取る 撃つタイミングを伺う必要はあるけど、2コス高打点10(14)ブロックが複数保留出来るようになるだけで相当楽になる
極光の炎増やしまくって爆速でHP減らすの楽しい✨
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光り輝く真珠取ったら常にコピー用カードを確保出来るのでピックしやすい
そのまま使って0コス20点にしてもいいしキープして後で使ってもいい
ネオー変化で2枚来た時萎えたけど、リラックス複製するの面白かった。・・・安定性に欠けてて、結局強いとは思わなかったけど。
本体が重い分、0コスの無色狙うのが現実的かな?
この手のカードにありがちな廃棄がないので本来なら廃棄される無色カードを増やしまくれる。やはり狙いは幻姿やリラックスのようなエンシェントカードか。
言ってることは強い。が、2コストなのが最大のネック。オービット複数枚積めていて余るほどのマナがあるなら強いかな。
相性のいいカード複製出来たら強いけど、そうじゃないならやっぱり微妙だよなぁ
発光増やせるの強かった。手札に揃わないということもなく好きなときに複製できる
そういえばこのカード使ったことないわ
単純にブレードを2本にするだけの使い方でもまあまあ強い
3コスでいいからコピーカードにそのターンだけコスト踏み倒し付けて欲しい
剣聖パリィのついたソヴリンがコピーできればまあ強い。
無限の''剣聖''ってか
デメリットないのに2コスアタックとして単純に素点が高い
剣聖だけあって防御が足りんって時にこれとパリィが出て勝ち切れた。強引な勝ち筋を作るチャンスがある偉いカード
これ冷酷みたいに無力カード0コストで利用化の方が良かったのでは?
剣聖コピーでリプレイ増えるのは結局仕様として残すのかね
多分剣聖の仕様が「ブレード生成時にそれにリプレイ1を付与する」て設定になってて、ハンマーでリプレイ1が既についてるブレードを複製(生成)すると剣聖バフがさらにカードにリプレイを付与してリプレイ2のブレードが出来るって処理になってる筈 ちっちゃいバグだけどどう修正すんだよこれ
パリィはそんなことならないから同じように出来んのかね?詳しい処理がわからんからなんとも言えんけど、明らかに意図してなさそうな挙動だからすぐ直ると思ってた
細かい仕様は分からんが、剣聖の効果をリプレイを1加算でなく、固定で1付与にすれば解決自体はできるのでは?
試してみたけど直ってたよ
Heirloom Hammerこっちでいう伝家の宝ハンマーみたいな意味合いか
剣増やすだけでも仕事は十分こなすが、エンシェントカード増やせるのがなかなか楽しい。極光の炎増やすと最高
ソヴリンブレード軸の時はパリィと合わせて結構取る 撃つタイミングを伺う必要はあるけど、2コス高打点10(14)ブロックが複数保留出来るようになるだけで相当楽になる
極光の炎増やしまくって爆速でHP減らすの楽しい✨