Slay the Spire 2

煌めく激流

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☆モアイ
作成: 2026/04/11 (土) 10:53:06
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名前なし 2026/04/17 (金) 07:33:49 b25aa@b1a9b

地下水路スタートで序盤に取れるとなんだかんだ目に見えて被弾減るから割と好き

2
名前なし 2026/04/17 (金) 10:41:21 cf151@2fa7d

身軽のエンチャントつけてUGするとカッチカチになって好き

3
名前なし 2026/04/17 (金) 11:16:08 326cf@b4ec9

アンコモンのブロックカードが枚数取れてるならいらないけど、そうじゃないなら結構安心感がある数字のブロック 軍勢があると次のターンまでカバーしてくれるのが頼もしい

4
名前なし 2026/04/20 (月) 13:15:19 54bee@9f86c

あー軍勢とすげえ相性イイんだな面白い

5
名前なし 2026/04/27 (月) 09:54:26 a058b@b84e7

星の外套とか粒子障壁は割と星足りなくなる場面も多いから、リージェントのブロックはこれが一番信頼できる

6
名前なし 2026/04/27 (月) 10:09:08 adc77@ca7da

数値が貧相に見えてあんまり信用してなかったけど、防御カード足りてないなーっていうランでしぶしぶ取ったら目に見えてマシになった なんでも試してみるもんだな

7
名前なし 2026/04/27 (月) 10:11:20 6958d@4d0c6 >> 6

食わず嫌いはこのゲームにおいて致命傷さ

8
名前なし 2026/05/07 (木) 20:44:47 0eb01@391be

ティアラあると、これ+もう一枚だけプレイしてターン終了で凌ぐっていう判断も出来る

9
名前なし 2026/05/31 (日) 15:00:43 6a57a@ea351

寄生されたプリズム相手に結構いいかも

10
名前なし 2026/06/16 (火) 17:27:41 465da@9d264

各種レリックとか生成から出た延長とかいろんなものと相性良いから実際かなり強い。特に水路は目に見えて被弾減るから結構優先的に取りたいカード

11
名前なし 2026/07/29 (水) 11:10:54 d6562@0c764

ブロックを強化するレリックがないと極力取りたくない 最終的に陛下のブロックはパワーで解決するので、2層以降は邪魔になりがち

12
名前なし 2026/08/26 (水) 01:03:24 d7471@e2d47

他の2コスブロックと比べるとあと2上げても罰は当たらない気がする

13
名前なし 2026/08/26 (水) 01:29:34 9fc85@d625c

水路で取ると目に見えてブロックできるから偉いんだけど後半につれてマジで邪魔だから難しい

14
名前なし 2026/08/27 (木) 13:24:42 0d960@a5a1a

このカードあるだけで道中の安定感が全然違う。ただ数値は低いから2層でも使えるようにUG優先度は高め。

15
名前なし 2026/10/02 (金) 12:03:07 ae6b1@79a95

電気エビつけると結構強い。ヴァンプレイスも手に入れちゃって道中楽だった

16
名前なし 2026/10/16 (金) 19:33:56 96faf@b5bad

ぱっと見全然リージェントのカードっぽくないんだけどコモンにこのカードがあることがリージェントと非常に噛み合ってる。リージェントが陥りがちなブロックが薄い、ドローが貧弱という状況を完全に解決はしてくれないが、そういう時に拾うとしっかり緩和はしてくれる。ゲームデザインが上手いなと感心するカード。