https://wikiwiki.jp/sts2/顕現
廃棄付ける代わりに保留付けて欲しい
ドアメーカーに食われた剣も帰ってくるので勝ち筋にできたぜ~!!!
俺もこれ 何が起きたかわからんかったけど剣2本で220くらい体力飛ばしてやったわ
この剣の回収効果のあるポーションを実装すべき
ドアメーカー絶対◯すマンカード。初期は微妙だったがドアメーカーのリメイクにより対策カードとして強力になった。パリィと一緒にピック出来たら勝ち。
もしかしてブレード増えなくなった?
廃棄されたブレードを鍛造しつつ2本目作れるじゃんやったー!って思ってたけど確かにそういう挙動になりそうだな.....。先制顕現で剣増やすの好きだったんだが、ブレードを増やしたかったら家宝のハンマー使ってねってことかな。
廃棄→鍛造で増えなくなったら剣増やす方法ってもうない?常に1本になるのかな
家宝のハンマーで増やせる
廃棄状態で一旦別の鍛造挟めば増やせるだろうけど、これ単体では増えなくなってそうね
じゃあ使い分けできるようになったからこっちのがお得だ
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 管理チームへ匿名通報が送信されます。あなたが誰であるかを管理チームに特定されることはありません。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
廃棄付ける代わりに保留付けて欲しい
ドアメーカーに食われた剣も帰ってくるので勝ち筋にできたぜ~!!!
俺もこれ 何が起きたかわからんかったけど剣2本で220くらい体力飛ばしてやったわ
この剣の回収効果のあるポーションを実装すべき
ドアメーカー絶対◯すマンカード。初期は微妙だったがドアメーカーのリメイクにより対策カードとして強力になった。パリィと一緒にピック出来たら勝ち。
もしかしてブレード増えなくなった?
廃棄されたブレードを鍛造しつつ2本目作れるじゃんやったー!って思ってたけど確かにそういう挙動になりそうだな.....。先制顕現で剣増やすの好きだったんだが、ブレードを増やしたかったら家宝のハンマー使ってねってことかな。
廃棄→鍛造で増えなくなったら剣増やす方法ってもうない?常に1本になるのかな
家宝のハンマーで増やせる
廃棄状態で一旦別の鍛造挟めば増やせるだろうけど、これ単体では増えなくなってそうね
じゃあ使い分けできるようになったからこっちのがお得だ