Slay the Spire 2

大鎌

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☆モアイ
作成: 2026/04/11 (土) 13:01:48
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23
名前なし 2026/05/16 (土) 15:35:37 3bf0b@9ad20

ネオーボーナスで貰って最後まで使ったら2コス120ダメまで育って流石に強かった 死神と言えば鎌なので死神化との相性もバッチリ

24
名前なし 2026/05/20 (水) 18:41:25 c3bd8@708fd

カード単体としては使いようはある。でもレアじゃないだろ。

25
名前なし 2026/05/20 (水) 20:15:30 acda1@b9579

刈り取りの方がイラストかっこいいです

26
名前なし 2026/06/01 (月) 03:31:01 1591d@fcee8

一層ボスで取ったら3騎士の内一体飛ばせるくらいスケールするようになってほしい

28
名前なし 2026/06/03 (水) 10:42:58 8dc08@392cf

1層後半で出た大鎌を育て続け、本能エンチャ+殺意で350ダメ出た。パチンで保留付けたりソウルで底にある大鎌掘り起こしたりできるから相性はいいな。

29
名前なし 2026/06/03 (水) 13:07:45 3e1ee@22eda

序盤から育てて気持ちよくなりたいカードをレアにしたら、序盤で上振れるか中盤以降で提示枠潰してくるかのカードになっちゃうだろ!!あれ、でもAct3前で嫌々取っても思ったよか機能はするな……

30
名前なし 2026/06/03 (水) 23:28:37 0e2e5@e3ae3

ネオボで貰って丹精込めて育てたら立派なゴリラになりました。3層の強プールもザクザク斬り伏せてくれて満足です。

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名前なし 2026/06/04 (木) 00:38:58 b0920@4382e

最初から育てて見たけど、うん…って感じ。捕食とかと違ってダメージ以外にアド取れねぇし面白みがない。単発大ダメージは他で足りてるから作り直してほしいな

32
名前なし 2026/06/05 (金) 11:48:37 ad991@d85a0

アタックではなく、ブロックだとありがたいのですが

33
名前なし 2026/06/05 (金) 12:05:21 3e1ee@cdf5a >> 32

(照れるような電子音)

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名前なし 2026/06/05 (金) 13:35:13 e72f5@4f3c0

こいつの欠点は取れるタイミングが限られすぎているのにレアなことだから数値だけ弄ってもしょうがない感

35
名前なし 2026/06/05 (金) 14:43:20 03879@40da8

ネオーに貰って育てたら流石に強かった ネオーとまでは言わずとも一層の間くらいには取れないとダメそうなのがダメなわけですが…

36
名前なし 2026/06/05 (金) 16:54:20 edbc0@e1ee7

序盤に便利な1枚で完結してる大火力としては育てる必要なく最初から30点近い刈り取りがあって、終盤には育てた鎌より大ダメージを出せる手段が他にもありで何かどのタイミングでも中途半端なのよね

37
名前なし 2026/06/05 (金) 17:37:11 dfb52@5c147

育てて大ダメージは出るけど、ボス戦でも結局1回しか撃てないのがね〜。捨て札から回収する手段多いから廃棄消せたらめっちゃ強くはあるんだけど、そりゃ他の廃棄付きにも言えるしなあ

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名前なし 2026/06/05 (金) 17:46:54 5d479@2bad4

自分で育てる暦石みたいな感覚で使った方がいいのかな

39
名前なし 2026/06/05 (金) 18:05:48 00de4@20321

せめて1エナにならねえかなぁ。育てるために2エナ撃つのは重いんよ

40
名前なし 2026/06/05 (金) 23:59:47 d9bd0@cd84f

ネオボで来ると嬉しいから強化も嬉しい。俺の相棒だ

41
名前なし 2026/06/07 (日) 18:04:46 70018@65e8f

遺伝的アルゴリズムもだけど、育成系のレアカードは1層以降のボス報酬から出ないようにしてくれないか

42
名前なし 2026/06/07 (日) 18:10:48 06cfa@3fc2e

育てりゃ確かに強いけど素で三桁もいかない程度だし使い切りだし、何よりネクロには育てなくても強い上にあらゆるシナジーを持つ根絶大先生がいるからな……

43
名前なし 2026/06/07 (日) 18:27:34 9c9b7@6ab96

ネオーで拾えたらフロントロードとしてギリギリ機能するかもしらんけど、正直初期ダメージが貧弱すぎる。育ったとしても結局使い切りだから他のスケーリング手段は必須だし、なんだかなぁと。

44
名前なし 2026/06/07 (日) 18:58:14 c7fe5@0d1e0

ネオボで取れたら流石にぼちぼち強いが、「ネオボでこれが来る」ってこれ以上ない最高のタイミングでようやく「ぼちぼち強い」程度に収まってしまうのが切ない。

45
名前なし 2026/06/07 (日) 19:35:50 92ef9@bf5c0

13とか不吉な数字から始めてるんだし、42まで育てたらコスト減少やダメージ2倍見たいなフレーバーないですかね

52
名前なし 2026/06/07 (日) 21:42:38 188a4@eeddf >> 45

666まで鍛えることでヒットした敵が死ぬ効果が追加される

59
名前なし 2026/06/18 (木) 11:44:09 831ed@678f2 >> 52

大半は特殊効果(物理)で死にそう

46
名前なし 2026/06/07 (日) 20:24:32 c1c25@60f81

1の儀式の短剣はそこそこ頼りになったけどこっちは条件緩いのに全然パッとしないの不思議、やっぱりレア度とコストか

48
名前なし 2026/06/07 (日) 21:24:37 c7fe5@6cbfb >> 46

あとは使い道の差かなぁ。短剣は「目覚まし者の取り巻きをワンパンする」「矛盾に大ダメージを与える」みたいな仮想敵がいたけど、2だと敵のHPが増えたこともあってどうにも…

54
名前なし 2026/06/07 (日) 23:45:11 5d479@2bad4 >> 48

逆に言うと4層実装されたらこのカードの評価も変わるかもね

55
名前なし 2026/06/08 (月) 03:34:04 503cd@53647 >> 48

4層を過大評価しすぎだろ、前作考えたら2戦しか増えないんだから評価同じだよ。結局このカードは1層ボスまでに出現しない限り育たないのに代わりない。

47
名前なし 2026/06/07 (日) 20:53:53 970f3@30454

忘れられた者の墓でもないと頼りにするのは厳しい

49
名前なし 2026/06/07 (日) 21:33:38 c7fe5@0d1e0

3層雑魚の集団を1匹サクッと倒す…って使い方をしようにもオーバーパワーな上に2コスなのが重くてじゃあ他でもよくねってなるし、3層雑魚のデカいやつだと大鎌を育てまくっても基本全然倒せないくらいHPが高え…

50
名前なし 2026/06/07 (日) 21:34:56 4360f@60731

廃棄ではなく使うたびにその戦闘中のコスト増加とかにすればいい感じになるんじゃないか