https://wikiwiki.jp/sts2/ボディガード
ポマンダーでこいつUGすると序盤動きやすくていい解き放つのバリューも上がる
デバフの影響受けない&バリケードシステムなんで元々強く、UGすると数字以上に耐久力上がる
スターターの割りに一番使い勝手いい召喚カード
来世が弱いんじゃなくてこいつが強すぎる説
けど来世もアッシュストライクさえあれば良いカードだから
よく見るとビビりまくってるネクロバインダーかわいい
ずっと👍だと思ってたら防御と同じビリビリだった
高アセだと本当に弱いと思う。持ち越せるとは言え数値上はただの防御と同じだし呪いと変わらん。UG0コスか未強化召喚8くらいあって良い。
UGすることほぼなかったけどUG強いのか
持ち越しできる2ブロックに加えて解き放つの火力上乗せだから地味だけどターンをまたいでじわりと役には立ってる。あとは激励を採用しやすくなる代わりに骨の破片と憂鬱がピックし辛くなるかなあ
よいかオスティ。 我々はボディガードというスターターで戦う。 攻撃力の高い解き放つがメイン、 両脇をストライクと防御で固める。 お前は私の前に立つ。 お前のポジションが一番危険だ。 覚悟して戦え。
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デバフの影響受けない&バリケードシステムなんで元々強く、UGすると数字以上に耐久力上がる
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来世が弱いんじゃなくてこいつが強すぎる説
けど来世もアッシュストライクさえあれば良いカードだから
よく見るとビビりまくってるネクロバインダーかわいい
ずっと👍だと思ってたら防御と同じビリビリだった
高アセだと本当に弱いと思う。持ち越せるとは言え数値上はただの防御と同じだし呪いと変わらん。UG0コスか未強化召喚8くらいあって良い。
UGすることほぼなかったけどUG強いのか
持ち越しできる2ブロックに加えて解き放つの火力上乗せだから地味だけどターンをまたいでじわりと役には立ってる。あとは激励を採用しやすくなる代わりに骨の破片と憂鬱がピックし辛くなるかなあ
よいかオスティ。
我々はボディガードというスターターで戦う。
攻撃力の高い解き放つがメイン、
両脇をストライクと防御で固める。
お前は私の前に立つ。
お前のポジションが一番危険だ。
覚悟して戦え。