https://wikiwiki.jp/sts2/爪
序盤で出たら伸びしろ込みでとりあえず1枚取るのはだいぶありだね、特に最序盤は普通に単独でも有用。ざっくりした印象だけど1枚取れたら1層内ならもう1枚、2層前半までならさらにもう1枚はシナジーカード無くても取っていいかも
最序盤もだしボスには割とありがたいスケーリング手段。1層では強いて言えば強プールザコで少し活躍しにくいか?
使い倒す手段があれば1枚でも機能する有能アタックカード ランページのほぼ上位互換
三又ブーメランって本能ついてない爪も4強化するの?
本能では増加量は上がらない。爪自体の火力は上がるから本能枠が余ってたら一応アリだけど。
これマルチで使ったらどうなるんだ?全員の爪の威力上がるの?
マルチで試してみたけど、たぶん全員の爪の威力は上がってない、あくまで個人だと思う
まじかー 試す機会なくて気になってたから情報ありがとう マルチじゃ火力不足になりそうね
相性の良いカードが増えて前作より使いやすくはなった。でも、爪構築のために複数枚の爪を集めるのは躊躇してしまう。最初は火力が低いから先制で敵を倒すことができず、被弾しやすい欠点は前作同様。防御面をフォローする方法を考える必要があるのだが、それなら攻防一体の他ビルドを目指したほうがいいのではないだろうか。
強い弱いっていうか難しい印象。爪をメイン火力にしたいなら沢山爪入れたいけど、そうなると防御系カードとのバランスが難しくなってくる。特に中盤までの爪の枚数自体が足りてなくて火力なかなか上がらないときがデッキバランスが大変。爪メインでA10クリアしたことも数度あるけど、個人的には使いこなせてる感じがしない。
無印の印象で侮るなかれなカードではある
隠された宝石、野生、ホログラムでたまたまコンボ成立した時最高に気持ちよかった。爪自体は未UGでも連発さえできれば流石に強い。
初手から3連続で来た時は流石に運命を感じて爪爪爪した。ダブルボスにも勝った。
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序盤で出たら伸びしろ込みでとりあえず1枚取るのはだいぶありだね、特に最序盤は普通に単独でも有用。ざっくりした印象だけど1枚取れたら1層内ならもう1枚、2層前半までならさらにもう1枚はシナジーカード無くても取っていいかも
最序盤もだしボスには割とありがたいスケーリング手段。1層では強いて言えば強プールザコで少し活躍しにくいか?
使い倒す手段があれば1枚でも機能する有能アタックカード ランページのほぼ上位互換
三又ブーメランって本能ついてない爪も4強化するの?
本能では増加量は上がらない。爪自体の火力は上がるから本能枠が余ってたら一応アリだけど。
これマルチで使ったらどうなるんだ?全員の爪の威力上がるの?
マルチで試してみたけど、たぶん全員の爪の威力は上がってない、あくまで個人だと思う
まじかー 試す機会なくて気になってたから情報ありがとう マルチじゃ火力不足になりそうね
相性の良いカードが増えて前作より使いやすくはなった。でも、爪構築のために複数枚の爪を集めるのは躊躇してしまう。最初は火力が低いから先制で敵を倒すことができず、被弾しやすい欠点は前作同様。防御面をフォローする方法を考える必要があるのだが、それなら攻防一体の他ビルドを目指したほうがいいのではないだろうか。
強い弱いっていうか難しい印象。爪をメイン火力にしたいなら沢山爪入れたいけど、そうなると防御系カードとのバランスが難しくなってくる。特に中盤までの爪の枚数自体が足りてなくて火力なかなか上がらないときがデッキバランスが大変。爪メインでA10クリアしたことも数度あるけど、個人的には使いこなせてる感じがしない。
無印の印象で侮るなかれなカードではある
隠された宝石、野生、ホログラムでたまたまコンボ成立した時最高に気持ちよかった。爪自体は未UGでも連発さえできれば流石に強い。
初手から3連続で来た時は流石に運命を感じて爪爪爪した。ダブルボスにも勝った。