https://wikiwiki.jp/sts2/双尾のネズミ
zawazawaに移行しました。
どんどん増えるし脆弱をずっと維持されてブロックしきれないし、いつもここで死ぬかこいつで負わされたHP大打撃が後を引いて負けるんだけど、他の強い雑魚に比べると全然話題にならないし…行動全部確立だからいつも自分の運が終わってるだけか…?
1ターンに1体確殺できる火力があるなら話は別だけど、そうでなければ最初の2ターンは満遍なく削って3ターン目以降は召喚準備してる奴を確実に潰すのがセオリーかな?一体に火力を集中させると削ってない奴の召喚を止められなくてジリ貧になるので
AoE1枚あればあっさり片付くから生きた霧とかアナゴ軍団のついでに対策されちゃうっていうのはあると思うけど、単体攻撃しかない状況でも割と火力で押し切れるしこいつら相手にグダった記憶はあんまりない。アタック取り控えすぎてない?
4戦目から出てくるのに火力がピックに存在しないのは普通でしょ。HP19以上あるやつの方が多くて、ストライク3枚使って1体倒せないからどんどん増えるよ。
脆弱付与されまくるからある程度HPの支払いを覚悟して1ターン目に1匹以上倒すのがいいよ。通常敵としてはハズレ枠なのは間違いない。
1層で4戦目で出てくる段階でそんなに安定して範囲出てくる…?
普通にエリートより強いから、リタイアしていいと思うよ。1層だしすぐやり直しできる。
ミザリーのカードイラストの怪獣みたいなやつってこいつか
無限強欲な手できるじゃんと思って再召喚待ってたけどそんなわけなかった
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 管理チームへ匿名通報が送信されます。あなたが誰であるかを管理チームに特定されることはありません。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
zawazawaに移行しました。
どんどん増えるし脆弱をずっと維持されてブロックしきれないし、いつもここで死ぬかこいつで負わされたHP大打撃が後を引いて負けるんだけど、他の強い雑魚に比べると全然話題にならないし…行動全部確立だからいつも自分の運が終わってるだけか…?
1ターンに1体確殺できる火力があるなら話は別だけど、そうでなければ最初の2ターンは満遍なく削って3ターン目以降は召喚準備してる奴を確実に潰すのがセオリーかな?一体に火力を集中させると削ってない奴の召喚を止められなくてジリ貧になるので
AoE1枚あればあっさり片付くから生きた霧とかアナゴ軍団のついでに対策されちゃうっていうのはあると思うけど、単体攻撃しかない状況でも割と火力で押し切れるしこいつら相手にグダった記憶はあんまりない。アタック取り控えすぎてない?
4戦目から出てくるのに火力がピックに存在しないのは普通でしょ。HP19以上あるやつの方が多くて、ストライク3枚使って1体倒せないからどんどん増えるよ。
脆弱付与されまくるからある程度HPの支払いを覚悟して1ターン目に1匹以上倒すのがいいよ。通常敵としてはハズレ枠なのは間違いない。
1層で4戦目で出てくる段階でそんなに安定して範囲出てくる…?
普通にエリートより強いから、リタイアしていいと思うよ。1層だしすぐやり直しできる。
ミザリーのカードイラストの怪獣みたいなやつってこいつか
無限強欲な手できるじゃんと思って再召喚待ってたけどそんなわけなかった