https://wikiwiki.jp/sts2/切断
ブロック盤石だけど火力出す手段に乏しいみたいな回にこのカードは嬉しい。倒して3エナは機会こそ少ないけど発動すればまあ強い。
保留あったら嬉しいな…
前作だと1層ではマストピック&使わなくなったらリサイクルで3エナに変換()って汎用カードだったんだけどなぁ
2では環境こそ向かい風だけど、新たに大騒ぎという相棒を手に入れてむしろ総合的には強くなってるんじゃないかと最近思っている
高コストカードが有効なイベントやレリックもそこそこあるからジワジワ評価が上がってる。まぁ喜んで取るカードでは全然ないけど…
オーブ軸でまとまった火力を任意の雑魚相手に出したい時に欲しい、後は序盤に弾けてかつスリザーイベントが来れば言わずもがな
群生体に無力化されて悲しい
やっぱり強いわこのカード。繁茂ではスリザー受け・寄生キャエル・ルビーレイダーズ対策、地下水路では幻影蟲・ナメクジ・ネズミなどかなり役割が持てる。Act2以降もオブスキュラやボウルバグ、巻物あたりに強く出れて腐りにくい。ディフェクトの対集団戦カードは軒並みアンコモン以上だから貴重性もある。
このカードの評価どんなもんかなって見にきたけど序盤けっこう刺さるんだな。後半エナジーあまり気味になっても打てるしけっこうピックしてもいいのかも
強い。Act1は特に小粒集団のエンカが多くて、サッと1体ワンパンしてさらに行動ができるのが嬉しいのでUGも早めにしたい。脳天割りといいこういうカードはなんやかんやで身を守ってくれるね
ビームセルとこれだけで0エナ50点↑だからな。Act2行っても尚マイト片方速攻仕掛けたりムカデの数減らしたりして手元に3エナ残してくれる。こんなに有難い事はないよ……
1の頃から大好きなカードだから地味に強化嬉しい。
旧カードの数値を2の高HPなどのデザインに合わせるのかな?調整が透けて良
ノックアウトと微妙に数値違うのはエナとスターの差か
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ブロック盤石だけど火力出す手段に乏しいみたいな回にこのカードは嬉しい。倒して3エナは機会こそ少ないけど発動すればまあ強い。
保留あったら嬉しいな…
前作だと1層ではマストピック&使わなくなったらリサイクルで3エナに変換()って汎用カードだったんだけどなぁ
2では環境こそ向かい風だけど、新たに大騒ぎという相棒を手に入れてむしろ総合的には強くなってるんじゃないかと最近思っている
高コストカードが有効なイベントやレリックもそこそこあるからジワジワ評価が上がってる。まぁ喜んで取るカードでは全然ないけど…
オーブ軸でまとまった火力を任意の雑魚相手に出したい時に欲しい、後は序盤に弾けてかつスリザーイベントが来れば言わずもがな
群生体に無力化されて悲しい
やっぱり強いわこのカード。繁茂ではスリザー受け・寄生キャエル・ルビーレイダーズ対策、地下水路では幻影蟲・ナメクジ・ネズミなどかなり役割が持てる。Act2以降もオブスキュラやボウルバグ、巻物あたりに強く出れて腐りにくい。ディフェクトの対集団戦カードは軒並みアンコモン以上だから貴重性もある。
このカードの評価どんなもんかなって見にきたけど序盤けっこう刺さるんだな。後半エナジーあまり気味になっても打てるしけっこうピックしてもいいのかも
強い。Act1は特に小粒集団のエンカが多くて、サッと1体ワンパンしてさらに行動ができるのが嬉しいのでUGも早めにしたい。脳天割りといいこういうカードはなんやかんやで身を守ってくれるね
ビームセルとこれだけで0エナ50点↑だからな。Act2行っても尚マイト片方速攻仕掛けたりムカデの数減らしたりして手元に3エナ残してくれる。こんなに有難い事はないよ……
1の頃から大好きなカードだから地味に強化嬉しい。
旧カードの数値を2の高HPなどのデザインに合わせるのかな?調整が透けて良
ノックアウトと微妙に数値違うのはエナとスターの差か