Slay the Spire 2

モメンタムストライク

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☆モアイ
作成: 2026/04/12 (日) 00:10:43
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1
名前なし 2026/04/21 (火) 17:44:14 8157d@f54b9

ジェネリック版アダプティブストライクみたいな感じ 1回だけ1PP払った後にまた引かなきゃいけないけどそこで引いた後に0コスアタックシナジーができてそこそこに活躍する子

2
名前なし 2026/04/28 (火) 18:45:31 a5e5b@53057

食わず嫌いしてたんだけど序盤中盤ともに結構強いね

3
名前なし 2026/05/30 (土) 16:22:28 58316@67007

自分は好きよこれ。

4
名前なし 2026/06/09 (火) 10:58:51 98345@ded72

本当に弱い。アタックしかできないんだったら序盤キャリーしてほしいのにそんな力はこのカードにはない。

5
名前なし 2026/06/10 (水) 09:24:18 95cd3@99f5c

コモンアタックとして及第点⭕️

6
名前なし 2026/06/10 (水) 10:12:42 c30c5@c1669

デッキが薄い1層でこそ輝くと思うし悪くない

7
名前なし 2026/06/30 (火) 23:26:08 a8744@9a391

効率化の、打点下がった代わりにコスト下がってストライクの恩恵受けられるようになった版 改めて効率化は微妙

8
名前なし 2026/07/04 (土) 23:14:46 5d479@2bad4

アプデでバフ入ったし、みんなの反応どうかな?って見に来たら誰もコメントしてなくて笑った。かわいそう

9
名前なし 2026/07/04 (土) 23:26:52 98adf@4b65e >> 8

コモンとしては優秀だけど拡張性や終盤の強力なコンボパーツみたいな要素が無い故に何も言う事が無いカード

10
名前なし 2026/07/05 (日) 01:58:52 9fc85@d625c >> 8

打点が上がっただけで結局ザコモンカードって感じだから特に言う事が…

11
名前なし 2026/07/05 (日) 02:22:13 991b8@49e8c >> 10

UG後15ダメって結構凄いと思うけどな。冒涜でも17、ツインストライクなんかは14だし

13
名前なし 2026/07/05 (日) 10:13:02 9fc85@d625c >> 10

そこは偉いんだけど後半へのシナジーの広がりもなければ、これにUG権使ってるほどディフェクトはUGに余裕ないのがネック

15
名前なし 2026/07/09 (木) 10:35:21 eac31@6651d >> 10

オールフォーワンやスクレイプとコンボになるからシナジーの広がりが無いは言い過ぎでは

16
名前なし 2026/07/09 (木) 12:19:07 831ed@678f2 >> 8

1層の弱プールで出たら大体取ってる、まあ数値が上がって嬉しいのは嬉しいけどそこの役割は変わってないから数値が上がったからといってピック基準はあまり変わらない

12
名前なし 2026/07/05 (日) 09:17:32 4819a@26413

数値増えただけで出来ることが増えた・変わったとかはないからねえ…。もともと好きで取ってるから嬉しいけど

14
名前なし 2026/07/05 (日) 10:49:27 edbc0@e1ee7

デメリット無しの1(0)コスアタックとして見るととんでもない火力してはいるんだけど、元々ライトニングで火力補助受けてるディフェクトで純粋なアタックの需要が…っていう

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名前なし 2026/07/09 (木) 12:31:41 56b25@17b3d

よく拾うけどデッキ回りすぎるとオールフォーワンで手札溢れるときそこそこ邪魔なのが玉に瑕

18
名前なし 2026/07/09 (木) 12:53:49 de418@b0773

フロントロードとしては十分過ぎる性能になったと思うけど、ボールライトニングだのヘドロ投げだの後半もシナジーで味のするライバルたちが強過ぎる。何も無い序盤で提示されたら取るかなくらい。

19
名前なし 2026/07/09 (木) 16:45:38 ae6b1@96a9f

どうせホログラム拾うから序盤出てきたらピックしちゃう

20
名前なし 2026/08/17 (月) 10:13:11 e2833@c4be3

序盤アタックの中じゃわりと頭抜けたスペックしてると思うんだが、なんかあんま人気無いな

21
名前なし 2026/08/17 (月) 10:32:01 b35fb@c2244

打点と0コス化が石像に有効だから一層が繁茂ならボールライトニングより優先出来る