https://wikiwiki.jp/sts2/ハイパービーム
downfallの性能にしても面白そうなんだけどな(デッキトップに虚無5枚生成)
煙突と合わせるとバカみたいなカードになっちまう
あれだけ火力上げられてもまだこんな魔改造されるくらいピックされてなかったってことか。さすがにここまでされたら出たらピックするわ
スレスパ1の万能薬がない現状だと永続デバフは嫌われ過ぎることに気づいてくれたか?
デバフ次ターンまで持続ならちょうどいいのでは
スーパーウルトラハイパービームになっとる
このままネオアームストロング某砲までもってって()
他キャラでムカデ対策に取るのがメインだったけどそっちだと若干取りにくくなったか?出たら多分取るけど
流石に2コス全体24-30は誰だって取るだろ多分
AOEで1コス辺り12点のコスパ上回れるのが劇的な入場か条件付きやデメリットの奴らしか無いから性質上拒否できないと思う。そもそも単体相手でも下手なアンコモンより強いし
こんなの切断の立場無い
本来の持ち主であるディフェクトで滅茶苦茶使いやすくなった一方、他キャラで取った時に強くなりすぎないようにした良調整だぁ…
強すぎて草
めっちゃ使いやすく強くなってて神
更新で爆笑した
取り得すぎるレベルのバカカードになってるじゃねーか
やっぱりビームとドリルは男のロマンだからこれで皆ビーム撃ち放題だな
ハイパーバフやん!
これリワークなんだ。調整とリワークの違いって何なんだ?
強化ともナーフとも言いきれない調整内容ならリワークといえる
集中力や火力の数字をいじるなら調整、今回はデメリット効果をまるっと変えてるからリワークだと思ってる。永続低下と1ターン低下は似てるようで結構違う
ちょっと雑すぎるタイプの強さだな現行のHB… 火力いくらか戻しつつ集中低下2ターンくらいにしたほうがいいんじゃないか
強いのは強いけど序盤切り抜けるのが一番強いのにレアカードで入手が限られてて後半はスケーリング不足だし前作の脳天割りに近いジレンマがある。
似たようなカードでリージェントの不時着があるけどあっちはこっちよりダメージがない代わりに生成シナジーあるからこれが適正な気もする
オーブ軸でも取れるようになったのはありがたい。大暴れからの不意打ちビームだけやめて😠フロストが薄氷になる😡
反響化でビーム連射しまくるの脳汁出る〜
羽化で出ても容赦なくビームできるようになってありがたい。あたり枠になった。
自動効果なんて捨てて良いモノに1ターンだけデバフをかけるという意味の無さ こういうしょうもない調整何個か見てるけどこれでシリーズ2作目ってどういうこと
もし今後アーティファクトを得る手段が出てきたらビームぶっぱなしながら集中する変態ロボが爆誕するのだろうか
まあ2のゲーム性考えるとないけどね
低アセだけど、こいつにクローンつけて一切集中をしないバカディフェクトになった クッソおもろかったけど、砂時計で負けかけた 爪とかロケパンとか増やしたほうが強いんだろうなぁ
ネオーレターで言及された仮画像"NOPE"をバニラで見れる唯一のカード
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downfallの性能にしても面白そうなんだけどな(デッキトップに虚無5枚生成)
煙突と合わせるとバカみたいなカードになっちまう
あれだけ火力上げられてもまだこんな魔改造されるくらいピックされてなかったってことか。さすがにここまでされたら出たらピックするわ
スレスパ1の万能薬がない現状だと永続デバフは嫌われ過ぎることに気づいてくれたか?
デバフ次ターンまで持続ならちょうどいいのでは
スーパーウルトラハイパービームになっとる
このままネオアームストロング某砲までもってって()
他キャラでムカデ対策に取るのがメインだったけどそっちだと若干取りにくくなったか?出たら多分取るけど
流石に2コス全体24-30は誰だって取るだろ多分
AOEで1コス辺り12点のコスパ上回れるのが劇的な入場か条件付きやデメリットの奴らしか無いから性質上拒否できないと思う。そもそも単体相手でも下手なアンコモンより強いし
こんなの切断の立場無い
本来の持ち主であるディフェクトで滅茶苦茶使いやすくなった一方、他キャラで取った時に強くなりすぎないようにした良調整だぁ…
強すぎて草
めっちゃ使いやすく強くなってて神
更新で爆笑した
取り得すぎるレベルのバカカードになってるじゃねーか
やっぱりビームとドリルは男のロマンだからこれで皆ビーム撃ち放題だな
ハイパーバフやん!
これリワークなんだ。調整とリワークの違いって何なんだ?
強化ともナーフとも言いきれない調整内容ならリワークといえる
集中力や火力の数字をいじるなら調整、今回はデメリット効果をまるっと変えてるからリワークだと思ってる。永続低下と1ターン低下は似てるようで結構違う
ちょっと雑すぎるタイプの強さだな現行のHB… 火力いくらか戻しつつ集中低下2ターンくらいにしたほうがいいんじゃないか
強いのは強いけど序盤切り抜けるのが一番強いのにレアカードで入手が限られてて後半はスケーリング不足だし前作の脳天割りに近いジレンマがある。
似たようなカードでリージェントの不時着があるけどあっちはこっちよりダメージがない代わりに生成シナジーあるからこれが適正な気もする
オーブ軸でも取れるようになったのはありがたい。大暴れからの不意打ちビームだけやめて😠フロストが薄氷になる😡
反響化でビーム連射しまくるの脳汁出る〜
羽化で出ても容赦なくビームできるようになってありがたい。あたり枠になった。
自動効果なんて捨てて良いモノに1ターンだけデバフをかけるという意味の無さ こういうしょうもない調整何個か見てるけどこれでシリーズ2作目ってどういうこと
もし今後アーティファクトを得る手段が出てきたらビームぶっぱなしながら集中する変態ロボが爆誕するのだろうか
まあ2のゲーム性考えるとないけどね
低アセだけど、こいつにクローンつけて一切集中をしないバカディフェクトになった クッソおもろかったけど、砂時計で負けかけた 爪とかロケパンとか増やしたほうが強いんだろうなぁ
ネオーレターで言及された仮画像"NOPE"をバニラで見れる唯一のカード