https://wikiwiki.jp/sts2/ハイパービーム
世界征服ハイテカビーム!!!!!!!!
うるせぇ殺人コアラぶつけんぞ
ペン先からビームをシュート! キミもハイパービームで気持ち良くなろう!
ネオーボーナスで出てきたら序盤がすべてこれだけで終わった
敵によってビームの方向変わるのが好き。古の偶像に撃ったらしっかり顔狙っててニッコリ
殺意高くて笑える
これもスロット減じゃ駄目だったかな
スロ減はメリットにもなりうるから流石に強すぎる
集中力低下の影響を受けないプラズマや肉体改造と合わせると楽しい
エフェクトが派手すぎてマルチで打つと盛り上がる
普通に即ピレベルの便利カードなのに何故かバフされた。これで蝕みUGハイビで確実にムカデをワンパンできるな
元々めっちゃ強かったのになぜかバフされた
強いんだけどレアのフロントロード系カードってのが立ち位置難しいよなとも思う 強化されるべきかというと怪しいが
アンコモンだったら嬉しいシーン多そうだけど、エフェクトの特別感が好きなので金枠が似合ってるという感情ある
ボスには最初に打ちづらいけど道中は文句なしで打てる性能かつムカデキラーだからボスで出たらさすがに取る(全く出ない)
はかいこうせんみたいな気持ちいい音して好き
3ターンの間集中力を失うとかにしてくれねえかなあ…流石にワガママがすぎるか
ダークだったら1回撃ってもまだ自動効果3残ってるから意外と共存できる
大きなキノコ持ちのディフェクトガンダムで是非打ってみて欲しいカードだ
レアカードの癖に単体相手の長期戦だと呪いになるフロントロード特化範囲火力カードってのがなぁ。ある程度回るデッキで3ターン毎に撃てたとしても、3つ展開されたオマケのライトニングが機能しなくなるだけで単体火力が2コスト1(9)ってギャグか?1層序盤で手に入ったときだけ嬉しい。
2コス全体26は明らかに破格だけど使うとデュアルキャストとザップが呪いに変わるから悩ましいよねえ
他キャラ使ってるときシーグラスから出てデメリットなしの最強カードになった。厄介な集団戦がほとんどスキップ状態だったからマジで楽だった
これと肉体改造のためにディフェクトカード狙ってる節はある あと若干癖強いけどメテオストライク
反響化も
集中力マイナスになったらダーク火力減ってくのかな?
当然他キャラのスプラッシュから出るとバカ強い
ディフェクトの中で最もピックしないカード。リワークしてほしい。
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うるせぇ殺人コアラぶつけんぞ
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ネオーボーナスで出てきたら序盤がすべてこれだけで終わった
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殺意高くて笑える
これもスロット減じゃ駄目だったかな
スロ減はメリットにもなりうるから流石に強すぎる
集中力低下の影響を受けないプラズマや肉体改造と合わせると楽しい
エフェクトが派手すぎてマルチで打つと盛り上がる
普通に即ピレベルの便利カードなのに何故かバフされた。これで蝕みUGハイビで確実にムカデをワンパンできるな
元々めっちゃ強かったのになぜかバフされた
強いんだけどレアのフロントロード系カードってのが立ち位置難しいよなとも思う 強化されるべきかというと怪しいが
アンコモンだったら嬉しいシーン多そうだけど、エフェクトの特別感が好きなので金枠が似合ってるという感情ある
ボスには最初に打ちづらいけど道中は文句なしで打てる性能かつムカデキラーだからボスで出たらさすがに取る(全く出ない)
はかいこうせんみたいな気持ちいい音して好き
3ターンの間集中力を失うとかにしてくれねえかなあ…流石にワガママがすぎるか
ダークだったら1回撃ってもまだ自動効果3残ってるから意外と共存できる
大きなキノコ持ちのディフェクトガンダムで是非打ってみて欲しいカードだ
レアカードの癖に単体相手の長期戦だと呪いになるフロントロード特化範囲火力カードってのがなぁ。ある程度回るデッキで3ターン毎に撃てたとしても、3つ展開されたオマケのライトニングが機能しなくなるだけで単体火力が2コスト1(9)ってギャグか?1層序盤で手に入ったときだけ嬉しい。
2コス全体26は明らかに破格だけど使うとデュアルキャストとザップが呪いに変わるから悩ましいよねえ
他キャラ使ってるときシーグラスから出てデメリットなしの最強カードになった。厄介な集団戦がほとんどスキップ状態だったからマジで楽だった
これと肉体改造のためにディフェクトカード狙ってる節はある あと若干癖強いけどメテオストライク
反響化も
集中力マイナスになったらダーク火力減ってくのかな?
当然他キャラのスプラッシュから出るとバカ強い
ディフェクトの中で最もピックしないカード。リワークしてほしい。