https://wikiwiki.jp/sts2/蠢く群生体
A9以降の2周目の貫通刺突で死ぬ。22点って何よ……硬い殻の関係で絶対受けないといけないのクソすぎる
動くと最高にきもいな
1層にしてはちょっと強すぎじゃないですかね。
モンスター図鑑見てて初めて気づいたがやられた後の姿が何だかおしゃれでいいね
ダメージ制限あるくせに毎ターン攻撃してきて火力上げてくんのはちょっとどうかと思います
ダメージ制限20に戻してもいいと思うんだよな、それでもまだ強いと思うくらい
6Tが痛くてブロック貼ってくるので6Tで倒す意識すれば毎T12点程度与えればいい。ブロックちゃんと取っておけば楽なエリート
15点ダメージ与えた後もなんか5ずつダメージが入ってバグかなと思ったけどブーツ持ってたからそれのせいか…
ネクロの破滅がぶっ刺さる。15ダメージキャップを無視して削れるのは破滅だけ
こいつの為に防御寄りにはするが事故る時は事故るしその時に大ダメージ確定すんのまじでくだらねえ
こいつに2回負けて発狂 アイクラよわ エリート踏めねえお
リワークでちょっと強くなりすぎかも 水路のエリートの中で1番被弾が多くなりやすい
まず1層エリートという序盤も序盤の位置で1ターンのダメ上限持ちってのがつまんねえすぎる コンセプトが失敗してる
アイクラだとウツボと幻影蟲に強くいける分コイツがヤバいほどキツイ 1体目のエリートがコイツだと負け組ルートが確定する
アイクラだと不屈の闘志でストライクを削除してなんとかしてる
長期戦強要してくるならスケーリングするのやめてほしい
高アセのコツが火力上げようエリート踏もうって聞いてるけどこいつ出てきたらどうするの?
それはそれとして地下水路は全体的にブロック多めにするのが基本
あれもこれも全部できたら苦労しないんだよなぁ…
スキル1枚しか使えなくする霧「お前ブロックばっかりピックしたよな?」
2はボスグレムリンが居ないからスキル多めが基本だよな
ほかの1層エリートはポーション使ったりでほとんど被害なしに抑えられることもあるんだけど、こいつだけはある程度の被害を覚悟しないといけない
HPがぴったり15の倍数なのが腹立つ、上限から1点でも削り損ねたら1ターン多く攻撃もらうことになる
前作のレリックもらえるイベントでザ•ブーツ出てこいつと戦ったら無敵貫通して4ダメージ入ってびっくりした
心臓と同じバフなのは腑に落ちないから1ずつ貫通しろ
脆くなった代わりに火力が上がったという感じか。地力のあるデッキなら前より楽に突破できそう。安定して20ダメ出せれば連撃前に落とせるし
20に戻してくれて良かった。15って意外とすぐ上限いくから無駄に感じてたんだよな
地下水路での火力ピックがしやすくなったって感じかな?
調整繰り返した結果、最初より弱くなってて草
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動くと最高にきもいな
1層にしてはちょっと強すぎじゃないですかね。
モンスター図鑑見てて初めて気づいたがやられた後の姿が何だかおしゃれでいいね
ダメージ制限あるくせに毎ターン攻撃してきて火力上げてくんのはちょっとどうかと思います
ダメージ制限20に戻してもいいと思うんだよな、それでもまだ強いと思うくらい
6Tが痛くてブロック貼ってくるので6Tで倒す意識すれば毎T12点程度与えればいい。ブロックちゃんと取っておけば楽なエリート
15点ダメージ与えた後もなんか5ずつダメージが入ってバグかなと思ったけどブーツ持ってたからそれのせいか…
ネクロの破滅がぶっ刺さる。15ダメージキャップを無視して削れるのは破滅だけ
こいつの為に防御寄りにはするが事故る時は事故るしその時に大ダメージ確定すんのまじでくだらねえ
こいつに2回負けて発狂 アイクラよわ エリート踏めねえお
リワークでちょっと強くなりすぎかも 水路のエリートの中で1番被弾が多くなりやすい
まず1層エリートという序盤も序盤の位置で1ターンのダメ上限持ちってのがつまんねえすぎる コンセプトが失敗してる
アイクラだとウツボと幻影蟲に強くいける分コイツがヤバいほどキツイ 1体目のエリートがコイツだと負け組ルートが確定する
アイクラだと不屈の闘志でストライクを削除してなんとかしてる
長期戦強要してくるならスケーリングするのやめてほしい
高アセのコツが火力上げようエリート踏もうって聞いてるけどこいつ出てきたらどうするの?
それはそれとして地下水路は全体的にブロック多めにするのが基本
あれもこれも全部できたら苦労しないんだよなぁ…
スキル1枚しか使えなくする霧「お前ブロックばっかりピックしたよな?」
2はボスグレムリンが居ないからスキル多めが基本だよな
ほかの1層エリートはポーション使ったりでほとんど被害なしに抑えられることもあるんだけど、こいつだけはある程度の被害を覚悟しないといけない
HPがぴったり15の倍数なのが腹立つ、上限から1点でも削り損ねたら1ターン多く攻撃もらうことになる
前作のレリックもらえるイベントでザ•ブーツ出てこいつと戦ったら無敵貫通して4ダメージ入ってびっくりした
心臓と同じバフなのは腑に落ちないから1ずつ貫通しろ
脆くなった代わりに火力が上がったという感じか。地力のあるデッキなら前より楽に突破できそう。安定して20ダメ出せれば連撃前に落とせるし
20に戻してくれて良かった。15って意外とすぐ上限いくから無駄に感じてたんだよな
地下水路での火力ピックがしやすくなったって感じかな?
調整繰り返した結果、最初より弱くなってて草