Slay the Spire 2

蠢く群生体

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☆モアイ
作成: 2026/03/28 (土) 15:03:01
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132
名前なし 2026/05/16 (土) 00:04:44 d1c59@74101

こいつに2回負けて発狂 アイクラよわ エリート踏めねえお

133
名前なし 2026/05/16 (土) 00:54:40 1f441@9a6d0

リワークでちょっと強くなりすぎかも 水路のエリートの中で1番被弾が多くなりやすい

134
名前なし 2026/05/16 (土) 15:51:25 21cb6@8adb2

まず1層エリートという序盤も序盤の位置で1ターンのダメ上限持ちってのがつまんねえすぎる コンセプトが失敗してる

135
名前なし 2026/05/16 (土) 20:57:15 26f64@29e9a

アイクラだとウツボと幻影蟲に強くいける分コイツがヤバいほどキツイ 1体目のエリートがコイツだと負け組ルートが確定する

136
名前なし 2026/05/16 (土) 21:43:52 a2cc7@6de02

アイクラだと不屈の闘志でストライクを削除してなんとかしてる

137
名前なし 2026/05/16 (土) 21:54:38 61e02@64c2c

長期戦強要してくるならスケーリングするのやめてほしい

138
名前なし 2026/05/18 (月) 22:08:30 fd4ac@f6703

高アセのコツが火力上げようエリート踏もうって聞いてるけどこいつ出てきたらどうするの?

139
名前なし 2026/05/18 (月) 22:20:24 81330@79959 >> 138

それはそれとして地下水路は全体的にブロック多めにするのが基本

140
名前なし 2026/05/18 (月) 23:10:21 dd70a@157ef >> 139

あれもこれも全部できたら苦労しないんだよなぁ…

144
名前なし 2026/05/21 (木) 22:39:52 8dc08@392cf >> 139

スキル1枚しか使えなくする霧「お前ブロックばっかりピックしたよな?」

161
テラーウツボ 2026/05/23 (土) 19:37:47 b11a0@9b0be >> 139

2はボスグレムリンが居ないからスキル多めが基本だよな

141
名前なし 2026/05/19 (火) 05:12:32 159f1@98c5a

ほかの1層エリートはポーション使ったりでほとんど被害なしに抑えられることもあるんだけど、こいつだけはある程度の被害を覚悟しないといけない

142
名前なし 2026/05/20 (水) 00:48:14 f267c@8f045

HPがぴったり15の倍数なのが腹立つ、上限から1点でも削り損ねたら1ターン多く攻撃もらうことになる

143
名前なし 2026/05/20 (水) 03:23:19 05aca@a7444

前作のレリックもらえるイベントでザ•ブーツ出てこいつと戦ったら無敵貫通して4ダメージ入ってびっくりした

145
名前なし 2026/05/21 (木) 23:28:25 acda1@b9579

心臓と同じバフなのは腑に落ちないから1ずつ貫通しろ

146
名前なし 2026/05/22 (金) 10:21:09 32762@5ca91

脆くなった代わりに火力が上がったという感じか。地力のあるデッキなら前より楽に突破できそう。安定して20ダメ出せれば連撃前に落とせるし

147
名前なし 2026/05/22 (金) 12:00:06 d9bd0@58ebe

20に戻してくれて良かった。15って意外とすぐ上限いくから無駄に感じてたんだよな

148
名前なし 2026/05/22 (金) 12:33:40 cc4d8@e502f

地下水路での火力ピックがしやすくなったって感じかな?

149
名前なし 2026/05/22 (金) 12:56:14 67130@1054b

調整繰り返した結果、最初より弱くなってて草

150
名前なし 2026/05/22 (金) 13:01:34 8e4b1@df0e1

地下水路の難易度下がったか

151
名前なし 2026/05/22 (金) 13:06:01 fe163@1d279

こいつはそもそも根本のコンセプトが失敗してると思うんだけどな

152
名前なし 2026/05/22 (金) 13:43:46 dae97@ded72

一層は火力!フロントロード!という一辺倒なゲームになるのを防ぐというコンセプトなのかなと思うけど、それによって弱いコモンアタックを取る必要性が減り、結果的により一辺倒なランが増えているような気がする。

154
名前なし 2026/05/22 (金) 13:45:39 dae97@ded72 >> 152

Jobsの動画Jobsの意見の受け売りです。無印との違いを色々な観点で話していて面白いので気になる人はぜひ

153
名前なし 2026/05/22 (金) 13:45:35 10d20@21217

15上限本当につまらなかったからありがたい

155
名前なし 2026/05/22 (金) 18:56:27 d14e3@f48bc

1ターン変わるだけでホント楽になるなって、万が一の手札事故による被害も減るというもの

156
名前なし 2026/05/22 (金) 23:15:29 db02f@58493

ドアメーカー亡き今なら真の実験体を名乗れそう

157
名前なし 2026/05/23 (土) 10:21:33 3dc72@fe684

前はアイクラだけ殺しだったから妥当か

158
名前なし 2026/05/23 (土) 11:02:50 eac31@4e04c

毒が20制限別枠でダメージ与えるようになったのはデカい。サイレントだとめっちゃ楽になってた

159
名前なし 2026/05/23 (土) 11:47:07 6ed5f@392cf

これだけ調整入るのって、明らかにプレイヤーからの悪いフィードバックが多いんだろうな。Act1に置いておくにはギミックが強すぎるんだよ

160
名前なし 2026/05/23 (土) 17:28:25 4819a@26413

相手ターンにリセット入るおかげで削りそこねた分をトゲやらで帳尻合わせられるようになって助かる