Slay the Spire 2

蠢く群生体

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☆モアイ
作成: 2026/03/28 (土) 15:03:01
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名前なし 2026/04/04 (土) 20:37:52 26115@45311

水路の方がエリートもボスも全体的に森より強いんだけども、森より受け寄りのデッキが肯定されるので2層以降考えるとそれでまあバランス取れてるのかなと最近思い始めた

23
名前なし 2026/04/06 (月) 02:28:50 f5928@10655

毎ターン殴るんだったら硬い殻20に戻してくれ。今のこいつは少しだけ過剰になってる。

24
名前なし 2026/04/06 (月) 11:34:38 2795c@f4c3b

開発がどれだけ簡悔精神で調整してるのがよくわかる存在

27
名前なし 2026/04/06 (月) 22:49:13 5e475@2bbc3

11×2が結構痛いけど何だかんだHP20くらい払えば倒せるイメージ
めまい5枚混ぜてくる時代は狂ってたけどそんな調整おかしいかな?

28
名前なし 2026/04/07 (火) 00:50:50 f5928@a6e31 >> 27

ベータは狂ってるけど現行パッチは正常だな。

29
名前なし 2026/04/07 (火) 15:23:59 15e2a@48edf >> 27

パッチーノートにも書かれてたが、一貫性のないデザインになってたのが良くなかったと思うわ。アタックとかブロックとか関係なく、ダメージ上限で粘ってめまい運ゲーを押し付けるのは不快だった

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名前なし 2026/04/08 (水) 06:37:31 977d2@411ef

ゴキブリもそうだけどダメージキャップ有りはやはり面白くない

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名前なし 2026/04/08 (水) 08:18:21 e2833@c4be3

今のところアニメーション無いのこいつとドアメーカーだけ?ドアメーカーの方は明らかに未完成って分かる立ち絵だけど、こいつはどうなのかな。デザインすきだから追加されると嬉しいな

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名前なし 2026/04/08 (水) 18:20:48 24e39@f4c3b

👨‍🦽

33
名前なし 2026/04/08 (水) 23:37:40 831ed@5fb78

めまいなしになったのは素直によくなった。あとはバフは休みターンにするか、そもそも筋力スケールなくなればだいぶマシじゃない?無敵ついてるんだからそういう敵でいいでしょ

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名前なし 2026/04/09 (木) 18:18:35 17d6b@7e745

防御を積んでねってデザインなのにターン数かかるせいでどうせ手札事故って大ダメージ食らう。マジでクソボス。殴った時ターン毎1枚ドロー位付けてくれ。それでも事故りそうだけど

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名前なし 2026/04/09 (木) 19:15:18 dd322@ae231 >> 34

そうは思わないな。痛いのは4、8ターン目の攻撃だから4ターン目は耐えて8ターンかかる前に倒せばいい
ブロックかかる3、7ターン目除いても6ターン=90ダメージ与えられるから十分倒せる

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名前なし 2026/04/09 (木) 20:37:40 8fe44@52cdc >> 36

なるほど15ダメしか与えられないのも逆に言うと15ダメまで与えられたらきちんと用意したブロックカードでガン盾していいって訳だしこう見ると結構余裕あるなこいつ

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名前なし 2026/04/09 (木) 18:19:53 17d6b@7e745

ボスじゃなくてエリートだったわ。嫌いすぎて前が見えなくなってた

39
名前なし 2026/04/10 (金) 14:12:47 36f15@84200

運営、ようやく79が15で割り切れない事に気づいたんか

40
名前なし 2026/04/11 (土) 02:49:16 f5928@34559

ベータのこいつはすげえゴミ。正規verは丁度いい感じじゃないですかね。

41
名前なし 2026/04/11 (土) 14:02:58 35894@6067c

体力下がろうがゴミキャラすぎ せめてダメージ上限20にしろよ

42
名前なし 2026/04/11 (土) 14:43:59 68a03@cd84f

は?いつの間にか15になってるの何なん

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名前なし 2026/04/11 (土) 16:08:50 5d725@7be15

しね

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名前なし 2026/04/11 (土) 18:52:50 10917@6c5ab

さすがに20に戻してほしい。もしくはレリックを15にして。

45
名前なし 2026/04/11 (土) 22:10:46 修正 dd322@2bbc3

厄介だとは思うけどここまで嫌われてる意味が全くわからない
そんなHP減少制限に苦しめられることある?カード報酬からアタックカードしか拾ってないわけでもあるまいし
もちろんβ版ね

46
名前なし 2026/04/12 (日) 08:39:19 35894@185fb

苦しめられるけど 結局理想ムーヴなんてできる訳ないから倒せるターン変わらん こいつだけ体力持って行かれすぎなんだよな

47
名前なし 2026/04/12 (日) 09:08:42 9115a@1c167

ブロック意識してカード取ってればそんなにHP削られない気がする。連打のターンに防御カード引けない事故はあるけども

48
名前なし 2026/04/14 (火) 03:17:43 227e2@07f43

こいつそんなにエリートの中で憎まれる程強いか?防御カード積んでれば猶予があってかなり楽な部類だと思うんだが。

49
名前なし 2026/04/14 (火) 03:54:01 7f029@cefd4

ディフェクトやサイレントだと楽だけどアイクラで血の壁くらいしか拾えてないとすげーボロボロになる。

50
名前なし 2026/04/14 (火) 15:32:48 6c057@57e55

めまい混ぜ戻してもいいと思う。v0.103だと強プールと強さ対して変わらない

51
名前なし 2026/04/15 (水) 16:43:03 1b9b1@7408d

終焉の粉末はこいつのためだけにとっておく

52
名前なし 2026/04/18 (土) 00:47:26 dd322@2bbc3

以前のメインブランチの行動改めてみると大分悪質だな
めまいで事故率上げる上強攻撃ターンにブロック貼るとか引き運ゲ過ぎる

53
名前なし 2026/04/18 (土) 16:58:47 1c9bd@8fd73

アイクラだとマジできつい。手癖でアタック優先して拾ってると平気で40点近く持っていかれる。