https://wikiwiki.jp/sts2/噛みつきの巻物
ドアメーカー戦の準備でデッキ膨らませてるとこいつで事故って死ぬ
歯茎UZEEE
火力出せる全体攻撃積んでないとマジでヤバイ
ハンターキラーなんか所詮少し強い程度の雑魚だけどコイツだけは許されない。やってること不快すぎる
オスティのHPが足りなくてネクロにダメージが入った場合は最大HP減らないっぽい?
負けないから許されているだけの有害書物
有害図書過ぎるだろ。初手火力出せないビルドだと終わり終わり。火刑火刑
実際のダメージより精神的ダメージのほうがデカい
弱いけど嫌い
前作のゴミ虫モンブランもそうだったけど、実ダメージ以外でそれ以降に響く要素持ってる奴は本当に嫌い
とは言えそいつ程不快感は無いかね 無駄に長引くこともないし
こいつらのこの"強くないけどシャレにならない"感じはくねくねハニーを彷彿とさせる。最大HPってのは我々が自己の判断で差し出してるリソースであって、お前たちが軽々しく侵していいモノではないのに……
最大HPどころか引き悪いと初手で普通に命もっていかれる。打点とHP無駄に高いんだよ
汚物の中の汚物、不快感を超えた汚汁
今初めて知ったんだけど、最後の1体をトゲで倒すと最大HP減らないんだね。知らんかった
実体が怪しかったり魔術的なデザインだし命を削り取る的なキャラクターなんだろうな
全体攻撃少ない時にこいつに2回遭遇して最大HP32削られた。焚書坑ネオだろこんなん
すでにボス用に十分スケーリングを用意できている場合、こいつを殺すためだけに三又ブーメランをピックして劇的な入場とか星霊の波動に本能を付けることがある
StS2におけるモンブラン枠
こいつは弱いからまだ許せる
ローグライク全般に言えることなんだけど永続的なデバフはまじで萎える
フロントロード全体攻撃がないとボスより強い時あるな ディフデクトでなりがち
殴るたびにランダムで行動予告が変わって寄生とかいうクソ呪いを永久的にデッキに混ぜてこないからまだマシ
テキスト通りにいけばそうなるはずなんだけど、オスティがダメージ肩代わりしたらオスティの最大HPまで削られる仕様じゃなくてよかったわ ……流石にバグなんかじゃないよな?
オスティの最大HP削られたところでじゃない?
死霊術で蘇らせてるから削る生気がなかったんでしょ
胴体にブラックホールみたいな渦がある…普通に危険生物では?
3体で出現する場合は多少のブロックと各個撃破でほとんどの場合に完封できてむしろラッキーなエンカウントだと感じるが、4体パターン相手に無傷突破を狙うとブロック偏重でアタックが足りず一瞬でスケーリングされて酷い目に遭うので、最大HPを守ることを忘れた方がトータル得かもと思いつつある。
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歯茎UZEEE
火力出せる全体攻撃積んでないとマジでヤバイ
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オスティのHPが足りなくてネクロにダメージが入った場合は最大HP減らないっぽい?
負けないから許されているだけの有害書物
有害図書過ぎるだろ。初手火力出せないビルドだと終わり終わり。火刑火刑
実際のダメージより精神的ダメージのほうがデカい
弱いけど嫌い
前作のゴミ虫モンブランもそうだったけど、実ダメージ以外でそれ以降に響く要素持ってる奴は本当に嫌い
とは言えそいつ程不快感は無いかね 無駄に長引くこともないし
こいつらのこの"強くないけどシャレにならない"感じはくねくねハニーを彷彿とさせる。最大HPってのは我々が自己の判断で差し出してるリソースであって、お前たちが軽々しく侵していいモノではないのに……
最大HPどころか引き悪いと初手で普通に命もっていかれる。打点とHP無駄に高いんだよ
汚物の中の汚物、不快感を超えた汚汁
今初めて知ったんだけど、最後の1体をトゲで倒すと最大HP減らないんだね。知らんかった
実体が怪しかったり魔術的なデザインだし命を削り取る的なキャラクターなんだろうな
全体攻撃少ない時にこいつに2回遭遇して最大HP32削られた。焚書坑ネオだろこんなん
すでにボス用に十分スケーリングを用意できている場合、こいつを殺すためだけに三又ブーメランをピックして劇的な入場とか星霊の波動に本能を付けることがある
StS2におけるモンブラン枠
こいつは弱いからまだ許せる
ローグライク全般に言えることなんだけど永続的なデバフはまじで萎える
フロントロード全体攻撃がないとボスより強い時あるな ディフデクトでなりがち
殴るたびにランダムで行動予告が変わって寄生とかいうクソ呪いを永久的にデッキに混ぜてこないからまだマシ
テキスト通りにいけばそうなるはずなんだけど、オスティがダメージ肩代わりしたらオスティの最大HPまで削られる仕様じゃなくてよかったわ ……流石にバグなんかじゃないよな?
オスティの最大HP削られたところでじゃない?
死霊術で蘇らせてるから削る生気がなかったんでしょ
胴体にブラックホールみたいな渦がある…普通に危険生物では?
3体で出現する場合は多少のブロックと各個撃破でほとんどの場合に完封できてむしろラッキーなエンカウントだと感じるが、4体パターン相手に無傷突破を狙うとブロック偏重でアタックが足りず一瞬でスケーリングされて酷い目に遭うので、最大HPを守ることを忘れた方がトータル得かもと思いつつある。